10 kõige kurjemat Pixar kaabakat, paremusjärjestuses

Sisukord:

10 kõige kurjemat Pixar kaabakat, paremusjärjestuses
10 kõige kurjemat Pixar kaabakat, paremusjärjestuses
Anonim

Pixari filmid hõlmavad mitmesuguseid kummalisi seadeid ja ainulaadseid ideid. Alates maailmast, kus autod asendavad inimesi, kuni maailmast, mis on täis koletisi, kuni maagilise surnute maadeni. On ainult loogiline, et sellel oleks värviline kaabakate nimekiri.

Pixari filmid kipuvad olema pisut tumedamad kui teised Disney filmid, sama palju kui kõik Disney animeeritud funktsioonid võivad olla tumedad. Mõni Pixari kaabakas ei tõmba tõepoolest ühtegi lööki. Meil on siin segamini mõni ausalt öeldes mõrvar. Loendame kõige kurjemaid Pixari kaabakaid.

Image

10 seina-E - automaatne

Image

Wall-E-s on inimkond põgenenud Maast nii mürgitatud, et sellel on peaaegu võimatu ellu jääda. Inimesi pole järele jäänud. Taimeelu pole. Ainsad loomad ümberringi näivad olevat prügikasti mägedes õitsevad prussakad. Pärast seda, kui megakorporatsioon Buy 'n' Large muutis planeedi elamiskõlbmatuks, rakendasid nad süsteemi, mis võimaldaks inimestel viis aastat kosmoses elada, samal ajal kui WALL-E üksused koristavad kogu prügi.

Kahjuks polnud viis aastat kahju kõrvaldamiseks peaaegu piisavalt aega. BnLi tegevjuht kuulutas puhastustöö ebaõnnestunuks ja käskis kosmoselaeva Autopiloodidel mitte lasta kellelgi Maale tagasi, kui pole selge, et nad suudavad seal ellu jääda. 700 aastat hiljem valitseb AUTO kosmoselaeva endiselt varjudest. Ta teeb kõik endast oleneva, et peita pardal olevatelt inimestelt leitud elav taim WALL-E. Kuigi AUTO üritab lihtsalt oma korraldusi järgida, on selle meetodid julmad ja nende tulemuseks on peaaegu WALL-E hävitamine.

9 autot - Chick Hicks

Image

Chick Hicksil on kahetsusväärne hüüdnimi "The Runner-Up", sest ta on tuntud selle poolest, et on alati teise koha taga "The King" Weathersi taga. Kogu oma karjääri veetmine teise võidusõitja varjus on teda kibestunud ja julgustanud proovima iga hinna eest võita. Ta pigem petaks oma teed esikohale kui kaotaks jälle Kuningale. Kolvi karikavõistluste võidusõiduvõistluse ajal põhjustab Chick Kingi tahtlikult väljalükke ja krahhi. Ta on esikohal, kui Lightning McQueen peatub, et aidata vigastatud veteranide võidusõitjat üle finišijoone. Tema ebaõiglane taktika paneb rahva hullu teda areenilt välja ajama.

8 mänguasjalugu 2 - Stinky Pete

Image

Hoolimata sellest, et ta oli mänguasjaloo 2. loo esimesel poolel Woodyga justkui lahke ja mõistlik mentor, pole tal Prospektoril Stinky Pete'il kellegi huve. Ta veetis aastaid üksi oma karbis lugu riiulil, möödus lastest, otsides populaarsemaid nukke või "kosmose mänguasju". Tema eraldatus muutis ta meelt ja nüüd usub ta, et lapsed hävitavad ainult mänguasju või unustavad ja hülgavad need muul viisil. Tema eesmärk on veeta kogu ülejäänud elu muuseumis rahapajas.

Muidugi on muuseum huvitatud ainult Woody Roundupi mänguasjade "terve komplekti" kaasavõtmisest. Pete jaoks pole tähtis, et Woody ja Jessie ei taha ülejäänud päevi veeta klaasi taga. Ta on nõus Woody sõna otseses mõttes tükkideks rebima, et hoida teda sõprade eest põgenema.

7 Vika elu - punker

Image

Punker on õpikute diktaator. Igal aastal nõuab ta sipelgatelt tohutut vilja austust, et näha oma jõugu läbi talve luksuses. Tegelikult nõuab ta sageli nii palju teravilja, et sipelgatel on vaevalt endale piisavalt toitu.

Punker on selgepiiriline analoog kapitalistlikule despootile, kes sõltub sellest, kas tema uuritavad isikud töötavad iseendale ja loobuvad suurema osa töö viljadest, hoolimata sellest, et nad ise tööd ei tee. Ainus, mida ta sipelgate eest kaitseb, on tema ise, nagu on näha, kui ta ähvardab kuninganna purustada. Ta on ka piisavalt halastamatu, et tappa oma jõugu liikmed, et hoida oma rahva üle kontrolli. Ta läheb sellisesse äärmuslikku pikkusesse, sest teab, et sipelgaid on liiga palju, et nende ühinemisel vastu seista, ja kui sipelgad tema vastu üles tõusevad, lüüakse teda lõpuks.

6 üles - Charles F. Muntz

Image

Varem globaalselt sümboliseerinud kangelane Carl ja Ellie on Muntz pöördunud kinnisidee poole, üritades oma kaotatud au tagasi nõuda. Oma karjääri tipus leidis Muntz Lõuna-Ameerikas uhiuue linnuliigi luud. Teadlased väitsid aga, et luustik oli võlts ja häbistas teda avalikult. Muntz naasis Paradiisi juga, et proovida leida liigi elusat liiget oma nime kustutamiseks. Selle eesmärgi saavutamiseks on ta aga üksmeelne. Võib arvata, et ta tappis juba teised maadeavastajad, kelle arust ta üritas tema avastusele lihaseid anda, ja tulistab nii Carli kui ka Russelli. Rääkimata kõigist koertest, kelle ta labürindisse saatis - lindu otsides -, mis kunagi enam välja ei tulnud

5 mänguasjalugu 3 - Lotso

Image

Ausalt, Woody ja Co. peaksid õppima oma vanade vanade mänguasjade usaldamise õppetunnist. Lotso näib alguses heasüdamlik, kuid kiiresti selgub, et Sunnyside Daycare on vangla ja Lotso on selle valitseja. Algselt Daisy nimelise lapse omandis oli ta kadunud ja tema asemele viidi ning lõpuks sattus ta Sunnyside'i. Seal suutis ta ise endale mugava elu ehitada, uskudes kogu aeg, et lapsed on kurjad ja mänguasjad pole midagi väärt.

Kui Woody ja tema sõbrad mässivad Lotso reeglite vastu ja üritavad põgeneda, üritab Lotso visata neid prügimäele, et neist lahti saada. See viib kõigi nende juurde, kaasa arvatud Lotso, prügimäele. Tal õnnestub põgeneda põletusahju viiva konveierilindi juurest ja tal oli võimalus ülejäänud mänguasjad päästa. Selle asemel otsustas ta istuda ja vaadata, kuidas tema väljakutsujad põlevad.

4 Monsters, Inc. - Henry J. Waternoose

Image

Paljud Pixari kaabakad saavad alguse isafiguuridest. Monsters, Inc. tegevjuht Waternoose on Sullyle omamoodi mentor. Kuid kuna film jätkub ja tema ettevõttele hakkavad ilmnema ohud, näitab ta oma tõelisi värve. Ta hoolib ainult oma korporatsiooni õnnestumisest. Ta on rohkem kui valmis kasutama Randalli karjeekstraktorit laste karjete tõhusamaks koristamiseks, hoolimata tagajärgedest. Tema meeldejääv rida "Rööviksin tuhat last, enne kui ma lasin sel ettevõttel surra!", Püütakse lindile ja ta mängitakse kõigile koletistele, mis viib tema vahistamiseni.

3 Uskumatud - sündroom

Image

Sündroomil ehk Buddy Pine on arvatavasti kõigist Pixari kaabakatest üks suurimaid kehaarvu. Ta on veetnud suure osa oma täiskasvanud elust, meelitades oma saarele superherosid ja mõrvanud neid oma Omnidroide kasutades. Sündroomi krediteeritakse vähemalt viieteistkümne superkangelase surmaga ja filmi tume toon teenis selle Pixari esimese PG-reitingu järgi.

Kogu tema vihkamine ja kibedus tulenes lapsepõlves kohtumisest oma ebajumala hr Incrediblega, kes purustas oma unistused kaaslaseks olemisest, öeldes talle, et ta pole eriline. Seejärel otsustas ta likvideerida kõik niinimetatud "erilised" inimesed ehk supers, kasutades selleks võimu puudumise korvamiseks tehnoloogiat.

2 vaprat - Mor'du

Image

Lisaks sellele, et ta on hiiglaslik karu ja üks Pixari ajaloo kõige hirmuäratavama välimusega kaabakaid, on Mor'du tegelikult midagi enamat kui silma. Algselt iidse kuningriigi vanim prints laskis võimu näljal teda rikkuda. Kui isa otsustas jagada kuningriigi tema ja kolme venna vahel, tundis ta end reetuna ja pidas sõda oma pere vastu. Lõpuks läks ta nõida otsima ja küsis kümne mehe tugevust. Tema soov täideti, muutes ta massiliseks karuks ja ta kasutas karu jõudu omaenda vendade tapmiseks.

Kuid karu ei saa olla kuningas ja tema inimesed keerasid tema peale. Ta tappis paljud oma mehed. Lõpuks, kui ta oli üksi karu kehasse jätnud, unustas ta oma inimliku iseenese ja talle jäeti ainult tema varasema elu tige kest. Ainult siis, kui Merida ja tema ema suudavad karu tappa, vabastatakse printsi vaim viimaks.

1 Coco - Ernesto de la Cruz

Image

De la Cruzil ei pruukinud olla kõige muljetavaldavamat kehaarvu, kuid tema reetmine oli palju isikupärasem. Algselt Santa Ceciliast pärit tulevane muusik reisis ta koos oma lapsepõlve parima sõbra Héctoriga Mehhikosse kui edukas duo. Héctor kirjutas laule ja Ernesto esitas need. Héctor aga tüdines sellest elust ja tahtis teda naise ja lapse juurde tagasi anda. Ernesto teadis, et ta pole midagi ilma Héctori muusikata. Sõbra otsuse aktsepteerimise asemel otsustas ta teda mürgitada, varastada muusikat ja anda neile edasi kui oma.

Samuti pidi ta ilmselt Héctori surnukeha tänavale jätma, sest tema perekond ei teadnud, et temast sai ja uskus, et ta lihtsalt põgenes. Ja et asi veelgi hullemaks muutuks, kui Ernesto vaim õitseb ja teda mäletavad tema paljud elavad fännid, unustatakse Héctor ja ta hääbub. Lõppkokkuvõttes oli Ernesto pettus, mõrvar ja argpüks ning hoolitses edu eest rohkem kui oma sõbra eest.