Mortal Kombat peaaegu hävitas 15 arutelu

Sisukord:

Mortal Kombat peaaegu hävitas 15 arutelu
Mortal Kombat peaaegu hävitas 15 arutelu

Video: MORTAL KOMBAT WILL DESTROY US 2024, Juuli

Video: MORTAL KOMBAT WILL DESTROY US 2024, Juuli
Anonim

Ehkki aastate jooksul on toimunud palju vaieldavaid mänge, on Mortal Kombat frantsiis, mis on kestnud kõige kauem, luues samas kõige rohkem pealkirju. Muidugi, tänapäeval on küpsed tiitlid tavalised, kuid 90ndate alguses oli mängudel enamasti peresõbralik pilt. Nagu hertsog Nukem, olid mõned trendiga frantsiisid, kuid enamik neist on kõrvale jäänud seetõttu, et nende kontseptsioon ei vasta ajaproovile. Mortal Kombat on siiski kannatanud, jätkates täna piiride surumist sama palju kui debüüdi ajal.

Kõik teavad, et Mortal Kombat on vägivaldne, kuid see pole ainus asi, mida frantsiis on kulmude tõstmiseks ja poleemika tekitamiseks teinud. Just siis, kui inimesed arvavad, et nad on lõpuks sarjaga harjunud, leiab see uue võimaluse taas tähelepanu keskpunkti varastamiseks. Nii et vaatame, mida see ikooniline frantsiis on teinud, et inimesed ikka ja jälle vestlema hakkaksid.

Image

Need on 15 Kontroversiat, mis peaaegu hävitasid Mortal Kombat.

HINDAMISSÜSTEEMILE VÕTAB 15 SÕLTUMATUT HÕLGUST

Image

See on kõige tuntum vaidlus, mille Mortal Kombat on loonud, kuid see on ka kõige mõjukam. Enne kui sellised mängud nagu originaal Mortal Kombat hakkasid vägivallale ümbrikku suruma, polnud ühelgi videomängul ühtegi reitingut, välja arvatud juhul, kui loojad otsustasid selle ise midagi selga panna. Tahtmatud vanemad saaksid oma lastele uue Mario mängu sama hõlpsalt kätte saada, kui nad võiksid mängida sellist mängu nagu 13. reedel.

Mängud nagu algsed Mortal Kombat ja Night Trap olid 1992. aastal tipptasemel, mille tulemusel riigiametnikud astusid üles öeldes, et sellist sisu ei tohi enam reguleerida. Nad nõudsid, et kas videomängutööstus teeks midagi selle vastu või valitsus teeks seda. Mängutööstus täitis seda ja tulemuseks oli ESRB reitingusüsteem, mida on sellest ajast alates kasutatud mängude klassifitseerimiseks.

14 KÕIK SURMA KOMBATI KOHTA: AVALDAMINE

Image

Kui esimene Mortal Kombat film välja tuli, tundus, et kohutavate videomängufilmide needus oli murtud. Muidugi, Street Fighteri film oli halb ja Super Mario Brosi film oli kohutav, kuid inimestele üldiselt meeldis Mortal Kombat film ja see oli rahaliselt edukas. Nii et oli loomulik, et hakatakse tegema järge. Kahjuks oli see likvideerimine üks kõige halvemini halbu asju, mida frantsiis on kunagi tootnud.

Isegi esimese filmi näitlejad ei olnud täielikult pardal, Johnny Cage'i näitleja oli nii huvitu, et ta nõustus esinema ainult siis, kui tema tegelane tapeti filmi avaminutil. Näitlemine oli kohutav, kirjutamine oli naeruväärne ja kostüümid olid naeruväärsed. Film oli pannitud ja vaevalt oma investeeringut tagasi saanud. Ja veel, mõned fännid leiavad filmist endiselt naudingut. See on viinud inimesed aruteluni: kas Mortal Kombat: hävitamine on nii halb, kas see on tegelikult nauditav komöödia või on see lihtsalt halb?

13 FATALITEETIDE TAGASIVÕTMINE

Image

90ndatel ei teadnud keegi kindlalt, kui palju videomänge pääseb. Vägivald oli mängudes üha tavalisem ja mõned pealkirjad, nagu hertsog Nukem, peidavad isegi mängus räpsemaid saladusi nagu stripparid. Paljud fännid arvasid, et mõni mäng jätkab skandaale, et see oleks Mortal Kombat. Nii hakkasid levima kuulujutud "alastiolekute" kohta.

Mortal Kombadi triloogia järgi oli frantsiis palju enamat kui lihtsalt surmajuhtumid. Mängud hõlmasid nüüd ka loomulikkust, jõhkrusi, lapsesid ja sõprussuhteid - kõike seda kui salajasi viise võitluse lõpetamiseks. Kas see võib olla nii, et mängudes oli ka nudealsusi? Selgub, et isegi Mortal Kombat ei jõuaks nii kaugele.

Pealegi, kui frantsiisil on mõned atraktiivsed tegelased, kas soovite tõesti näha sellist inimest nagu Goro riietamata? See karistaks ennast lihtsalt sama palju kui inimene, kellega lüüa saite.

12 TEENAGERIT, KES STABIERIVAD SÕBRAD, Ütleb, et MORTAL KOMBAT ON TEINUD

Image

Ehkki enamik neist poleemikatest on lõppkokkuvõttes kahjutud ja neid saab vaadata lõbusalt, oli 1997. aasta kohtuasi kahjuks liiga traagiline. Siis haavas 13-aastane Yancy Salazar, tappes kolmeteistaastane Noah Wilson noaga. Alguses kõlab see lihtsalt nagu kahe lapsega seotud kurb juhtum, kuid kummalisel kombel tõmmati Mortal Kombat asjadesse, kui Wilsoni ema väitis, et mäng mõrvast inspireeris.

Wilsoni ema väitis, et Salazar oli nii Mortal Kombat fanaatik, et ta jäljendas mängude ühte surmajuhtumit, öeldes, et see on identne käiguga, mida Cyrax teeb. Kuid ühelgi Mortal Kombat'i tegelasel pole surelikkust, mis sarnaneb sellega, kuidas Salazar Wilsoni tappis, nii et see näis olevat lihtsalt valesti esitatud süüdistus.

90ndatel polnud see haruldane - vägivaldseid mänge nagu Mortal Kombat süüdistati korduvalt Columbine'i-suguste inspireerivate tõsielusündmuste korral. Sellistel väidetel pole aga kunagi olnud palju eeliseid.

11 SUPER NINTENDO ORIGINAALSE SURMA KOMBATI SADAMAS Tsensorib verd

Image

Tänapäeval on üldtunnustatud seisukoht, et veri ja sool on Mortal Kombat'i põhiosa. Kuid juba pärast esimese mängu ilmumist oli kriitikute seas veel lootust, et piiri saab tõmmata, hoides vägivalla veelgi intensiivsemaks muutumas. Kuna ebaselge oli, millist gore'i taset vastuvõetavaks muuta, maandus Nintendo nende panused ja vabastas Mortal Kombat Super Nintendo peal verega halliks muutunud verega, nii et seda võiks higi nimetada.

Sega Genesise port tegi sama asja, kuid ühe suure erinevusega: mängu veri taastamiseks lisati Genesise porti kood. Kuna Mortal Kombat oli vägivald, nähes sellest müügiala ja fännid tulid tsenseerimata versiooni juurde. Mõistes, et perekonnasõbralikkus püüdis neile konsoolsõdades müüki maksta, Mortal Kombat II väljalaskmise ajaks taganenud Nintendo, müües muutmata mängu vigastamata vägivallaga.

10 Keelatud mitmes riigis

Image

Mortal Kombat frantsiisi varasemaid sissekandeid tsenseeriti, piirati ja kritiseeriti tugevalt, kuid te ei kuulnud tegelikult, et keegi neid keelaks. Seda seetõttu, et nii šokeeriv kui nad tol ajal olid, ei näidanud nende graafilised piirangud tegelikult midagi nii jubedat - kindlasti polnud miski võrdsustatud kõige vägivaldsemate filmidega, mis eksisteerisid. Nii palju kui kriitikutele see ei meeldinud, oli Mortal Kombat enamiku frantsiisi olemasolust saadaval peaaegu kõikjal. Siis tõstis 2011. aasta Mortal Kombat uuesti latti.

Mängu 2011. aasta iteratsioon oli vaieldamatult kõige ägedam veel, hõlmates õudset röntgenikiirgust. See šokeeris veel kord maailma ja seekord oli paljudest riikidest küllalt. Austraalia, Saksamaa ja Lõuna-Korea otsustasid kõik tiitli keelustada, kartes, et see mõjutab mängijaid. Tundub, et see pole ärile siiski halba teinud, kuna 2015. aasta Mortal Kombat X sai ikkagi frantsiisi ajaloo kiiremini müüdavaks mänguks.

9 ESIMENE VIDEAMÄNGU ​​POSTER IGASELT Tsenseeritud

Image

Kui Mortal Kombat valmistus 3D-maailma teistkordseks rünnakuks, käivitas see huvi reklaamimiseks reklaamikampaania. Mortal Kombat: Deadly Alliance esitles reklaami ja plakateid, kus olid näha tõelised inimesed, kes käivad kogu elu läbi ja panevad üksteisele käed külge näiteks kallistuseks, kuid jätavad vereprindid tahaplaanile. Selle eesmärk oli näidata, kuidas kõigil oli võime tapjaks, sest kõik armastasid Mortal Kombat. Välja arvatud reklaamistandardite amet, ei tundnud see armastust.

ASA ei olnud kunagi varem nõudnud plakati tsenseerimist, kuid 2003. aasta Deadly Alliance muutis seda, teenides mängu Guinnessi maailmarekordi. Plakatit hakati nimetama vastutustundetuks ja Midway pidi selle lõpetamise lõpetama. Tõenäoliselt soosis neid rohkem kui miski, kuna Mortal Kombat oli liiga vägivaldne alati osa selle peibutusest. See juhtum aitas näidata, et Midwayl oli seda isegi oma uuemate mängudega endiselt õel.

8 MILEENA MÄNGUASJAS

Image

Arvate, et Mortal Kombat'i tegelased kulutavad liiga palju aega verise pulpini peksmisele, et keegi neid atraktiivseks teeks, kuid enne kui nad kõik pekstakse ja lahutatakse, võivad nad tegelikult päris head välja näha. Isegi Mileena oli tegelane, kellega fännid kaasa võeti. Alguses näis ta olevat lihtsalt Kitana kloon, kuid Mileena finišeerimise ajal paljastas ta, et tema maski all oli ta tegelikult Tarkatan nagu Baraka ja õgistab oma vastast. Ilmselt meeldis see ohtlik külg paljudele fännidele, sest Mileena on pidevalt fännide lemmik.

Mileena osutus nii populaarseks, et umbes sel ajal, kui välja tuli Mortal Kombat: Pettus, anti talle võimalus ilmuda Playboys. Ka see polnud ainus kord, sest Mileena sai veel ühe võimaluse ilmuda ajakirjas aastaid hiljem. Kuid mõlemal korral peeti Midway esitatud disainilahendust isegi Playboy standardite järgi liiga rabedaks! Mileena varjatud versioone esitleti mõlemal korral, kuid see näitas lihtsalt, kuidas Mortal Kombat jäi vastuoluliseks ka väljaspool oma mänge.

7 SEKSISTLIKUD KARAKTERI DISAINID

Image

Mortal Kombat on tuntud vägivalla viimisega uutesse kõrgustesse, kuid kuna frantsiis on edasi arenenud, on see ka mängude muid aspekte küpsemaks muutnud. Seksualiseeritud tegelased on videomängudes üsna tavalised, eriti 90ndatel, kui piire oli vaja tõugata. Kuid Mortal Kombat ei ole aastate möödudes asju õieti alla toonud ning frantsiisi kriitikud on võtnud arvesse seda, kuidas naissoost tegelasi kujutatakse.

Pole tähtis, kas Mortal Kombadi naissõdalased on oma rõivad peaaegu sama palju kui vastase verd valanud, hoolimata sellest, kas teil on rõivaste paljastamisega kõik korras või arvate, et on põhjust nende räigeks muutmiseks. Kaasaegsetes Mortal Kombat mängudes on kostüümid muutunud sama vägivaldseks kui vägivald, kus naised võitlevad kõrgete kontsadega või siis pisut rohkem kui soomustatud bikiinid. Piisab, kui öelda, et kriitikud, kes arvasid, et mängud läksid 90-ndatel liiga kaugele, pole oma kaebusi tegelikult ette näinud.

6 ESIMENE VÕITLUSMÄNG, MIS KÄSITLEksid varjatud tegelasi

Image

Siin ei olnud poleemikat selles, et inimesed leidsid, et Mortal Kombat mängude tegelased olid skandaalsed. Fännid hakkasid selle asemel vaidlema just selle pärast, et Mortal Kombat oli esimene mäng, kus osalesid varjatud tegelased. Päevadel enne Interneti laialdast kasutamist oli inimestele üsna raske jagada oma teadmisi selle kohta, millised tegelased tegelikult eksisteerisid, millised olid lihtsalt kuulujutud ja kuidas peidetud tähemärki lahti teha.

Esimeses Mortal Kombatis toimus varjatud võitlus ninja Reptiliga, kuid temani jõudmiseks oli vaja täita keeruline ja segane ülesannete seeria. Mõned mängijad vandusid, et nad olid Roomajaga võidelnud, kuid ei suutnud kindlalt öelda, mida nad temaga kohtumiseks ette võtsid. Lõpuks muutusid salajaste tegelastega võitlusmängud tavaliseks, kuid sel ajal oli see murranguline. Kolm esimest Mortal Kombat mängu panid fännid mõtlema, millised tegelased tegelikult eksisteerivad ja millised olid vaid kuulujuttude ümber käivad lapsed.

5 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE funktsioon ei sisalda verd

Image

Mortal Kombat vs DC Universe oli lahe kontseptsioon mängule, kus esitati nimekiri, mis koosnes Midway loodud ninjadest ja võitluskunstnikest ning kes olid koondunud DC kõige populaarsemate maskeeritud kangelaste ja kurikaelte vastu. Partnerlus ei kõla tänapäeval nii kummaliselt, nähes, kuidas kaasaegsed Mortal Kombats ja ebaõigluse mängud on tehtud sama arendaja poolt ja neil on peaaegu identsed võitlussüsteemid. Kuid algselt oli MK vs DCU veider ja intrigeeriv kontseptsioon. Ainuke asi oli see, et see piiras Mortal Kombat kurikuulsa vägivalla.

Lisaks verevalamisele ei esinenud MK vs DCU ka õudseid surmajuhtumeid. See rohkem taltsutatud Mortal Kombat mäng ei tundnud end piiride tõukamise osas tuntud sarja jaoks lihtsalt õige. Uuemad Mortal Kombat'i mängud teeksid isegi nalja MK vs DCU pehmendatud sisu üle, kus Shang Tsung kordab Jokeri „surelikkust” MK vs DCU-st. Ehkki Joker tulistas vastast lihtsalt antimajandusliku võidu nimel vaenulikult, puhub Shang Tsungi püstol aeglase liigutusega vastase pea tükiks, et näidata Mortal Kombadi asjaajamisviisi.

4 RACISTIKARAKTI PORTRAYALS

Image

Fännid võivad häbeneda arvamuse, et Mortal Kombat on rassistlik, kuid vähesed väidavad ilmselt, et frantsiis mängib Aasia kultuuris tugevalt stereotüüpe. Lõppude lõpuks räägime frantsiisist, mille nimekiri koosneb ninjadest, võitluskunstnikest ja draakonitest. Niisiis tundub selle argumendi kohta, et see peaks rohkem puudutama seda, kas sedalaadi stereotüüpide esitamine on midagi, mida tuleks vältida.

Mortal Kombatil on nii püsiv pärand, et nüüd on juba hilja eemaldada kultuurilisi stereotüüpe, hoolimata sellest, kuidas keegi nendesse suhtub. Selleks võite lihtsalt teha ka täiesti uue mängu, sest kui eemaldate kõik kultuuriklišeed, pole teil enam kedagi, mida fännid frantsiisi vastu enam armastama hakkasid. Siiski, kui mõni uus võitlusmängu frantsiis püüdis tegelasi juurutada nii, nagu juurutasid kultuurilised stereotüübid, nagu seda tegi Mortal Kombat, on raske ette kujutada, et inimesed tänapäeval nii kiiresti omaks võtaksid.

SORPIOONI VÄLJASTAMINE SURMA KOMBATIST 3

Image

Ilmselt ei olnud see valitsus ega vanemaid puudutav asi nagu paljud teisedki sisenemised, kuid see häiris frantsiisi fänne märkimisväärselt. Ehkki Liu Kang on alati olnud Mortal Kombat kangelane, ei saa eitada, et frantsiisi talismanid on Scorpion ja Sub-Zero. Isegi mitte mängumehed teadsid, kes olid ninjad ja nad olid hõlpsalt kahe esimese mängu kaks populaarseimat tegelast. Nii et kui Mortal Kombat 3 ümber tuli, tundus kindel, et nad on mõlemad tagasi. Kahjuks oli Midway otsustanud eduka vormeli segamini ajada ja see jättis fännid rahulolematuks.

Alam-null oli tagasi, kuid tema allkirjamask oli kadunud. Veelgi hullem oli see, et Scorpion polnud üldse mängus, selle asemel vahetati välja uued vähem populaarsed tegelased. Tõenäoliselt mitte juhuslikult tähistas see vähem äratuntav nimekiri ka seda, et Mortal Kombat väsimus hakkas paljudele fännidele järele jõudma. See oli nii halb, et ilmus mängu värskendatud versioon Ultimate Mortal Kombat 3, mis mitte ainult ei lisanud Scorpioni sisse, vaid hõlmas ka uusi ninjasid nagu Ermac ja Rain, et korvata ninjade täielik puudumine varem.

2 ED BOONI JA JOHN TOBIASE VAHEL VÄLJASTATUD VÄLJASTAMINE

Image

Üks suuremaid kuulujutte, mis on frantsiisi kohale riputanud, on olnud ühe algse looja John Tobiase lahkumine. Tobias lahkus alles pärast Mortal Kombat 3 fännide huvi tõttu frantsiisi vastu, mis näib olevat vaibumas, ja fännid on spekuleerinud, et tema endine partner Ed Boon pani seda pahaks. Üks peamisi tõendeid, mida fännid esile tõstavad, on Noob Saiboti tegelane, varnaninja, kelle nimi koosneb Boonist ja Tobiasest, kes on kirjutatud tagurpidi. Kuid tulge Mortal Kombat: pettus, juhtus midagi kahtlast: kuulus ninja oli mängus, kuid teda nimetati nüüd lihtsalt Noobiks.

Fännid pidasid Tobiase nime tegelaskujust eemaldamist silmas, et Ed Boon ei soovinud oma endist partnerit enam frantsiisiga seostada. Aastaid on levinud kuulujutud, et nende vahel peab olema halba verd. Tobias töötaks hiljem siiski mõne Mortal Kombat koomiksi kallal ja kumbki partner pole teise kohta tegelikult halba sõna öelnud. Seega näib, et poleemika pole olnud midagi ja Tobias lihtsalt ei tahtnud enam mängudega tegeleda.