16 videomängu tõrgetest, mis on tegelikult kasulikud

Sisukord:

16 videomängu tõrgetest, mis on tegelikult kasulikud
16 videomängu tõrgetest, mis on tegelikult kasulikud

Video: Our Miss Brooks: Easter Egg Dye / Tape Recorder / School Band 2024, Juuli

Video: Our Miss Brooks: Easter Egg Dye / Tape Recorder / School Band 2024, Juuli
Anonim

Mängupaikade allalaadimisvõimalus on üks halvimaid asju, mis mängukonsoolide korral kunagi varem juhtunud. Vanasti panid sellised ettevõtted nagu Nintendo ja Sega oma mänge proovima, et vigu eemaldada. Nüüd, kui konsoolimängudele saab lisada plaastreid, on arendajad muutunud laisad.

Bethesda-sugustel ettevõtetel pole mängude saatmist vaevalt mängitavas olekus, kuna nad teavad, et saavad selle hiljem lihtsalt plaasterdada.

Image

Vead ja tõrked on nüüd videomängudes tavaline vaatepilt. See ei ole alati halb asi, sest nutikad mängijad saavad neid probleeme enda huvides ära kasutada. Mängu programmeerimise aukude sisse peidetud aarde leidmiseks on võimalik otstarbekalt otsida tõrkeid.

Oleme täna siin, et paljastada videomängude vead, mida saab muuta nagu relvi ja kasutada teie kasuks.

Pokémonist, mis annab kingitusi ära nagu jõuluvana, kuni Samus Arani salajase surmavihuni, on siin 16 videomängu tõrgetest, mis on tegelikult kasulikud.

16 Saate sõjavarustuses seintelt põrgatada

Image

Võimalus varjata ja katte taga tuld toppida võttis tulistajažanri juurde kaua aega. Mõned varajased mängud andsid teile selle põhiversiooni, andes nuppe, mis võimaldasid teil liikuda ühes suunas liikumata, kuid see polnud tõhus taktika.

Gears of War frantsiis hõlmas kattemehaanikat kuni punktini, kus see on üks varaste mängude iseloomustavaid omadusi.

Üks kõige tõhusamaid taktikaid Gears of War frantsiisil on "wallbouncing". See võimaldab teil kasutada tõrget, kus saate välgukiirusel liikuda kahe katetüki vahel. Tunnelis kasutamisel on palju raskem tabada kedagi, kes põrkub kahe katetüki vahel.

Selle tõrke olemasolu on Gear of War fännide seas vaieldav, kuna paljud neist arvavad, et see annab mängijatele, kes seda kasutavad, selge eelise nende ees, kes seda ei tee.

15 Bayonetta raketiheitja kombinatsioon

Image

Bayonetta kõige ikoonilisemad relvad on nelja püstoli komplekt, mida nimetatakse Scarborough Fairiks. Ta tulistab neist kaks käega, teised kaks jäävad aga saapade kandadele kinni. Bayonetta kasutab akrobaatilist võitlusstiili, mis võimaldab tal kasutada lahingus kõiki oma nelja relva.

Esialgse Bayonetta kaudu liikudes avate veel relvi. Nende hulka kuulub kolonelleitnant Kilgore, mis on raketiheitjate komplekt, mida saab varustada kas Bayonetta käte või jalgade külge. See on mängu kõige aeglasem relv, aga ka kõige võimsam.

Siiski on võimalik märkimisväärselt suurendada kiirust, millega Bayonetta võib rakette tulistada. Seda saab teha varustades Durga küünised kätele ja kolonelleitnant Kilgore'iga kontsadel. Durgal on kombo, mis hõlmab mitut lööki. Kui lülitate komplekte kogu kombinatsioonis, saate mõne sekundi jooksul intensiivse löömisega tulistada mitu raketti.

14 Sinistari lõputud elud

Image

Sinistar oli arkaadide laskur, kes lasti välja 1983. aastal. See tegi end mängusaalides kiiresti teatavaks tänu sellele, et masin rääkis. Mängu kaabakas oli võõras koletis nimega Sinistar ja ta karjus teile kogu mängu vältel. Sinistar valdas omal ajal muljetavaldavaid hääleklippe, mille pärast inimesed seda enamasti mäletavad.

Nagu paljudes arkaadmängudes, oli ka Sinistaril jõhkralt raske. Mängu oli võimalik palju lihtsamaks teha, kuid enne pidid surema.

Kui teil oleks jäänud vaid üks elu ja kui lasite end tappa vaenlase laeval, samal ajal kui Sinistar kavatses teie laeva süüa, siis loetakse mäng seda kaheks tapmiseks korraga.

See põhjustaks numbrite ületäitumise, mis suurendas teie elumäära 255-ni. See võib siis anda teile enam kui piisavad võimalused mängu lõpetamiseks ja Sinistari ükskord lõplikult sulgemiseks.

13 Ashley paneb plaani „Resident Evil“ 4

Image

Resident Evil 4 peetakse kõigi aegade üheks suurimaks videomänguks. Seetõttu on see teisaldatud nii paljudesse süsteemidesse ja seda saab tänaseni nautida paljudel platvormidel.

Isegi klassikatel on omad halvad küljed ja Resident Evil 4 puhul on see sektsioonides, kus te kontrollite Ashleyt. Ashley Graham on Hispaania reisi ajal röövitud Ameerika Ühendriikide presidendi tütar.

Leon Kennedy ülesandeks on ta päästa ja Ameerikasse naasta, mis tähendab, et peate teda mängu suurte osade eest kaitsma. Seal on mõned lõigud, kus peate kontrollima Ashleyt tema enda peal, kui ta peab varjama ja vaenlaste eest põgenema.

Ashley muutmiseks professionaalseks maadlejaks võite kasutada tõrkeid. Kui avate ukse, kui koletis selle avab, viib Ashley nad Suplex Citysse.

Kahjuks eemaldati Ashley Brock Lesnari mulje mängu hilisematest versioonidest.

12 Peatamatu tsüaan

Image

Squaresoft tegi kõik endast oleneva, et muuta Final Fantasy VI kõik mängitavad tegelased võimalikult ainulaadseteks. See tähendab, et kõigil tegelastel on lahingus unikaalsed omadused ja käsud, mida nende kolleegid ei jaga.

Kuid Cyanil võib olla mängu halvim unikaalne võime. Tema Bushido käsk annab talle juurdepääsu kaheksale erinevale võimele, kuid need kõik nõuavad mängijalt ootamist, kuna kõigil rünnakutel on laadimisajad. See tähendab, et vaenlane nuriseb teie peol, kuni ootate, kuni Cyani tugevaimad võimed aktiivseks muutuvad.

Õnneks on võimalik kasutada tõrkeid, et muuta Tsüaan mängu parimaks tegelaseks. Saate seda teha, veendudes, et Cyan sureb, kui ta on muudetud Imp-iks ja tema Bushido Sky võime on aktiveeritud.

Kui tsüaani taaselustada, käivitab ta kohe lõputu rünnakute seeria, mis ei lõpe enne, kui kõik vaenlased on surnud, andmata neile mingit võimalust tagasi võidelda.

11 Juhuslikud pommnooled

Image

Mõnel juhul on tõrge muutunud nii populaarseks, et see lisatakse funktsioonina hilisematesse osamaksetesse. See on eriti silmapaistev Mortal Kombat frantsiisis, kuna Midway on alati huvitatud sööstma fännide spekulatsioone ja tegema asju järgedes kaanoniks.

Legend of Zelda mängudes oli ka tõrge, mis sai sarja ametlikuks osaks. Lingi ärkamises on võimalik ekraanil pomme tulistada nagu nooli. Selleks saate varustada pommid ühes pesas ja vibu teises.

Kui vajutate korraga nii A- kui ka B-nuppu, siis laseb Link pommi üle ekraani. See on kasulik käik, mis muudab mängu paljude vaenlaste lühikese töö.

Pommnooltest sai üksus hilisemates The Legend of Zelda mängudes, mis näitavad, et Nintendo kuulab aeg-ajalt oma fänne.

10 Guile'i käerauad

Image

Street Fighter II matši on võimalik võita, oodates kella otsa. Kui teil on vaenlasest rohkem tervist, kui loendur jõuab nullini, siis võidate matši. Enamik lahinguid ei jõua kunagi selleni, sest keskmisel Street Fighter II ringil on lõpliku tulemuse saavutamiseks rohkem kui piisavalt aega.

Guilil on võimalus Street Fighter II arkaadiversioonis kella ära kasutada. See on võimalik läbi "Käeraudade tõrgete". Kui proovite viset täita pärast välklambi käskude sisestamist, on võimalik, et teine ​​märk külmub. Seejärel jääb teine ​​mängija kogu lahingu jooksul Guile'i lähedusse, justkui neist kahest oleks käerauad koos.

Voor ei lõpe, kui see tõrge on kehtiv. Selle saate lõpetada vaid viske sooritamisega. Kui Gile'i mängijal õnnestub esimene tabamus sisse saada ja siis see tõrge täita, siis saavad nad vooru võita, oodates, kuni taimer otsa saab, ja lõpetades tõrke.

9 Capra deemoni pommitamine

Image

Algne Dark Souls mäng on teadaolevalt karm, kuid õiglane. See on tõsi, välja arvatud Capra Demoni boss. See on mängu kõige pettumust valmistav boss tänu sellele, et peate sellega pisikesel areenil võitlema, samal ajal kui tema kaks koeraministrit ründavad teid.

Koerte ülesanne on teid uimastada, et Capra Deemon saaks hiiglaslike labadega üle pea puruks lüüa. See tähendab, et peate võitlemise esimesed minutid veetma koertega tegeledes, vältides samal ajal Capra deemoni, enne kui tõeline võitlus võib alata.

Õnneks on Capra Deemonil võimalik läbi lüüa, isegi ilma oma bossiareeni astumata. Selle põhjuseks on asjaolu, et tema ala sissepääsu ülaosas pole ühtegi tõket.

Võite seista uduukse taga ja visata pomme Capra deemonilt ohutus kaugusest. Tal pole muud valikut, kui seista seal, kuni te oma tervise tulekahjudega maha lööte.

8 Doom & Straferunning

Image

Tõrge ei pea olema efektiivne, et see oleks efektiivne. See on nii Doomis asuva Straferunningu puhul, mida on lihtne teostada ja mis on siiski uskumatult kasulikud.

Doomis on võimalik endale tohutult kiirust juurde anda, liikudes edasi liikudes rihmaga. See eeldab, et peate liikuma diagonaalselt, kuigi mängija saab välkkiirelt siksakilises mustris liikuda suundade vahel.

See tõrge on uskumatult kasulik surmamatšide ajal või mängijatele, kes üritavad mängu kiirendada. Üks viis, kuidas seda tõrget saab hõlpsamini teostada, on kohandatud klaviatuuri / hiire seadistamine, mis nõuab teatavat harjutamist.

Mängu disainer John Romero on kinnitanud, et Straferunning polnud kavatsuslik disainivalik ja arendajad ei olnud sellest isegi teadlikud enne aasta pärast mängu väljaandmist.

See loodi tänu programmeerimise keerdkäigule, mida mängijatel on vabadus kasutada.

7 ketšupit läheb rokikommidega suurepäraselt

Image

EarthBoundis on võimalik tõsta oma erakonna liikmete statistikat, kasutades seda nimega Rock Candy. Need on uskumatult haruldased toiduelemendid, mis tõstavad iga juhu korral ühe juhusliku seisu.

Rock Candyga seotud mängus on tõrge, mis võimaldab teil statistika lühikese aja jooksul ära maksta.

EarthBoundis on peaaegu kõik tervendavad esemed ka toidud. Tervendavate esemete tõhususe suurendamiseks on võimalik kasutada maitseaineid. See tähendab, et võite burgerile lisada ketšupit, et see tervislikumalt paraneks.

Kui kasutate maitseainet koos Rock Candy'ga, siis kasutatakse see maitseaine ära, kuid Rock Candy on teil endiselt olemas. See tähendab, et saate osta sadu kolme dollari väärtuses suhkrupakke ja kogu statistika välja maksta.

6 Kollase kuradi paus

Image

Kollane kurat on esimeses Mega Mani mängus lihtsalt kõige raskem boss. Selle põhjuseks on asjaolu, et see võib end tükkideks murda ja üle ekraani lennata. See on rünnaku ajal haavamatu, samal ajal kui olete sunnitud tegema pikslitega täiuslikke hüppeid, et vältida kahju tekitamist.

Kui Kollane Kurat ennast reformib, antakse teile mõni sekund, et lüüa selle pisike nõrk koht enne, kui see puruneb ja hakkab uuesti üle ekraani liikuma.

Kollase kuradiga on võimalik mõne sekundiga läbi lüüa, kasutades ära tõrke, mis nõuab Thunder Beam relva kasutamist. Kui Kollane Kurat esmakordselt oma silma avab, saate selle äikese tule tulistada.

Kui jätkate mängu peatamist ja peatamist, lööb Thunder Beam korduvalt kollast kuradit. See võimaldab teil tappa Kollase Kuradi enne, kui see puruneb ja hakkab üle ekraani lendama.

5 Yuffie ei vasta nõuetele

Image

Final Fantasy VII programmeerimisel on arvukalt tõrkeid. Ohtlike vigade osas, mis võivad teie mängu segadusse ajada, on Final Fantasy VI alles teine.

FFVII-s on siiski mõningaid tõrkeid, mida saab teie heaks ära kasutada. Selle üheks näiteks on Vincenti surmanuhtluse toimimise ärakasutamine, et tappa ühe löögiga Emerald Relv.

On veel üks tõrge, mis hõlmab Yuffie viimast relva, mis aitab teil kogu mängitava tegelase statistika maksimaalselt ära kasutada. Tema ülim relv on šuriken, mida nimetatakse konformeerijaks. See relv eirab kahjutrahvi, mis tavaliselt määratakse Morphi käsule.

Kui kasutate konformerit, on teil palju suurem tõenäosus vaenlane esemeks morfeerida. See muudab palju suuremate esemete kasvatamise lihtsamaks, mida saab regulaarselt omandada ainult Morphi abil.

Konformer annab teile lõpuks põhjuse Yuffie kasutamiseks teie peol.

4 puuduvat ei saa teile Pokémoni punases ja sinises komplektis lõpmatuid esemeid anda

Image

Pokémon Red & Blue olid ühed kõige säravamad mängud, mis Nintendo süsteemis kunagi välja antud. Versioon, mille Põhja-Ameerikas saime, oli tegelikult värskendatud versioon, kuna Pokémon Red & Green olid Jaapanis algsed mängud ja need olid kogu rongivrakk.

Pokémoni punase ja sinise kuulsaim glitch on MissingNo. See on Pokémon, mis on loodud täielikult juhuslikest andmetest ja mille põhjuseks on see, et vanal inimesel paluti õpetada, kuidas Pokémonit püüda, ja seejärel surfata mööda Cinnabari saare rannikut. Kuna sellel alal puuduvad Pokémoni metsikud andmed, loob mäng juhuslikest andmetest (tavaliselt mängija nimest) täiesti uue olendi.

Üks puuduvast puutumatust puudumise eeliseid on selle helde olemus. PuuduvaNoga (või mõne muu Pokémoniga) kokku puutudes suureneb teie koti kuuenda kauba kogus 128 võrra. See tähendab, et teil võib olla nii palju haruldasi komme ja täielik taastamine, kui soovite.

3 Kukkumine vikerkaare teelt

Image

Mõned tõrked võivad muuta teid jumalakartlikuks olendiks ja teised, mis aitavad teil mängu rekordajaga lõpule viia. Kõige olulisemad tõrked on need, mis leevendavad teie valu, nagu ka see, mis võimaldab teil raseerida palju aega Mario Kart 64 kohutaval Rainbow Roadil.

Mario Kart sarja halvim vikerkaaretee on see, mis pärineb Mario Kart 64-st. Nintendo loobus fantastilisest rajast algsest Super Mario Kartist, mille lõpuleviimiseks oli vaja suurt osavust, igavama ajaloo kasuks, mis püsib kõige kauem lugu sarjas.

Vikerkaare tee N64 versioonil on külgedel tõkked ja ainult mõned takistused, mis teeb selle pikaks ja igavaks. Vikerkaare teelt on võimalik raseerida umbes kolmkümmend sekundit, kui sõidate enne esimest pööret läbi tõkkepilu.

Kui tabasite seda õigesti, siis maandute kuristiku asemel raja järgmisele osale. See võimaldab teil selle kohutava raja kiiremini lõpetada.

2 tuletunnusel on miinitõrje

Image

Varajased Fire Emblemi mängud on kõik jõhkralt rasked. Selle põhjuseks on asjaolu, et neil on surmaperiood, mis tähendab, et kõik lahingus surevad tegelased kaotatakse igavesti.

Kui vaenlane saab mõne kriitilise tabamuse, võib mõne partei liikme napilt puududa. See võib inimestele, kellele ei meeldi lahingus kaotada liitlasi, palju päästa.

Tulekahju embleem: lõõskaval teral on tõrge, mis muudab mängu palju lihtsamaks. Maapinnale on võimalik paigutada miinid, mis peale astumisel kahjustavad vaenlase üksust. Need võimaldavad teil ka vaenlast ühe pöördega juhtida.

Selleks peate mängu lähtestama, kui vaenlane kaevandusest kahju võtab. Kui mängu jätkate, on teie kontrolli all vaenlase üksus. Seejärel saate panna nad relvad minema viskama või panema oma parimad esemed lõpppessa, mis tagab, et üksused tapetakse mängijale auhinnana.

See tõrge võimaldab teil omandada arvukalt ainulaadseid vaenlase esemeid, mida muul viisil ei leita.