17 Pokémonit, mida on võimatu tabada ilma läbikäiguta

Sisukord:

17 Pokémonit, mida on võimatu tabada ilma läbikäiguta
17 Pokémonit, mida on võimatu tabada ilma läbikäiguta

Video: Words at War: Ten Escape From Tojo / What To Do With Germany / Battles: Pearl Harbor To Coral Sea 2024, Juuli

Video: Words at War: Ten Escape From Tojo / What To Do With Germany / Battles: Pearl Harbor To Coral Sea 2024, Juuli
Anonim

Üks osa Pokémoni mängude sarja rõõmudest ja imest on neid ümbritsev salapära ja seikluste õhk. Mängija mängu alustades pole neil aimugi, kust nad mitmesuguseid olendeid leiab. Ainult ärakasutamise ja avastamise kaudu saavad Pokémoni sadade püüdmise ja arendamise saladused saavutatavaks eesmärgiks.

Mõned Pokémonid on tavalised ja hõlpsasti leitavad, samas kui teised nõuavad palju katsetusi. Pokémoni mängu kõigi saladuste avamiseks on vaja õngeritse, evolutsioonikive ja spetsiaalseid käike. See kõik on osa lõbusast ajast ja eriti haruldased Pokémonid on raskesti tabatavad, mis muudab mängu nii ettearvamatuks ja sellise veenva kogemuse. Kunagi ei või teada, millal sa uue saladuse otsa satute, täiesti juhuslikult.

Image

Ehkki Pokémoni mängu alustades on lõbus, kui pole lõbusaid vastuseid, lähevad arendajad Game Freak mõnikord Pokémoni püüdmis- ja arendusprotsessi keeruliseks ja raskesti lahti mõtestatavaks. Mõnda Pokémonit võib tabada ainult uskumatult spetsiifilistes olukordades, millele pole kusagil mängu viidatud, nii et need, kes soovivad oma Pokedexi täita, ei õnnestu kunagi - kui nad ei otsi vastuseid Internetist.

Siin on mõned kõige mõttetumad, veidramad Pokémoni püüdmise meetodid, mida keegi ei suudaks iseseisvalt välja mõelda, ükskõik kui kõvasti nad ka ei prooviks. Need on 17 Pokémonit, mida on võimatu tabada ilma läbikäiguta.

18 Milootiline

Image

Mainisin Magikarp-i koopia Feebase püüdmise raskusi ühes hiljutises artiklis, milles käsitleti mängude haruldasimat Pokémonit. See väike, nõrk kala Pokémon debüteeris esmakordselt Pokémon Ruby ja Sapphire'is ning teda võib püüda ainult marsruudil 119 asuvas väga spetsiifilises järves. Järv on üsna suur, kuid Feebas kudeb vees ainult kuuel plaadil ja seda saab ainult leitud koos õngeritvaga.

Veel: kas Pokémon Switch tuleb välja 2018. aastal?

Veelgi enam, need kuus kohta, mis Feebas ilmuvad, muutuvad perioodiliselt, kuna need on seotud trendika fraasiga, mille mängija saab seada kaardi teisele küljele Dewford Townis - see tähendab, et kui te ei hoia fraasi sama (see muutub perioodiliselt) Feebase asukoht muutub juhuslikult iga kord, kui järve külastate.

Kui teil õnnestub Feebas leida, pole raske töö veel lõppenud - oma algses välimuses Feebas areneb välja alles siis, kui selle ilu on täis, nii et enne selle tasandamist peate seda marju söötma. Midagi sellest pole mängus lahti seletatud, nii et ilma seda ei ole võimalik läbilõike lugemata teada saada.

17 Registeel, Regirock ja Regice

Image

Veel üks raskesti dešifreeritav mõistatus Rubylt ja Sapphire'ilt, pole neist mängudest kolme legendaarse olendi saamine lihtne. Pacifidlogi linnast läänes on kiirevoolu jada. Kui mängija saab nendes kärestikes liikuda väga konkreetsesse peidetud kohta, võivad nad sukelduda veealusesse, et leida punktkirjas kirjutatud teade.

Sukeldumise kasutamine sõnumi ees viib mängija koopasse, kus on rohkem sõnumeid. Kui kasutate liikuvat Dig-i õiges kohas, ilmub koopasse teine ​​ruum. Seejärel peab mängija seisma koopas kindlas kohas, uskumatult haruldane Relicanth on nende Pokkemonide esimene osapool ja Wailord viimane. Kui neis mängudes on mõni teine ​​Pokémon, ei saa mängija edeneda.

Selle koopa sees teatud teksti lugedes saab mängija avada kaardi eri kohtades kolm koobast, mis sisaldavad haruldast legendaarset Regis.

Kõike seda seletatakse krüptilistes kirjades, mis on kirjutatud punktkirjas, ja mängu käsiraamat sisaldab punktkirja tõlkevõti, kuid see ei muuda esmakordse mängija dešifreerimist lihtsamaks.

16 Regigigas

Image

Justkui poleks veidrad ja keerulised sammud Regice'i, Registeeli ja Regirocki saamiseks piisavalt halvad, tutvustas seeria järgmistes mängudes Diamond ja Pearl Game Freak täiendavat Regi, mis nõuab veel rohkemat hüppamist.

Lumepunkti templi ja Regigigase avastamine pole sugugi keeruline, kuid selle unise Pokémoni avastamisel võidakse enamik mängijaid andeks anda, kui ta eksis selle jaoks suure elutu kuju järele. Regigigaset pole võimalik ellu viia ilma, et oleksite teile natuke abi andnud.

Mängijatele, kellel on õnnestunud Ruby ja Sapphire'i originaalse Regis kolmiku saladused lahti saada, on võimalik importida need olendid Diamondisse ja Pearli. Nende viimine Regigigase kuju külastades oma peole toob selle ellu ja mängija saab selle püüdmiseks lahingu teha - see pole lihtne, kui mängijal on Pokémoni meeskonnast vaid kolm neid.

Mängu ühelgi hetkel ei seletata, et mängija peab kasutama eelmiste mängude registrit ja kui te ei mänginud Ruby või Sapphire'i, on teil õnne otsas. Ilma nendeta pole Regigigasid võimalik äratada.

15 Shedinja

Image

Shedinjal, mis on üks lahedamaid kolmandas põlvkonnas tutvustatavaid Pokémone, on vaid üks HP punkt, kuid selle võime tähendab, et teda ei saa rünnata ühegi liigutusega, kui see pole eriti tõhus, muutes selle väga kasulikuks lahingumasinaks paremal olud.

Selle Pokémoni saamise protsess on suhteliselt lihtne, kuid see nõuab konkreetseid asjaolusid, et enamik mängijaid ei kujutaks end ette.

Kui Nincada areneb Ninjaskiks kahekümne tasemel, kui mängijal on kotis varu Pokéball ja tühi pesa, täidab selle ruumi see kummituslik kest, mille Nincada enda arenedes maha jätab. See on lõbus idee, kuid kuna enamik mängijaid ei rända kunagi Pokémoni maailma, kus nende peos on vähem kui kuus Pokémonit, juhtuks see ainult väga harva esinevatel asjaoludel juhuslikult.

Enamik mängijaid, kes soovivad Shedinja areneda, peavad kasutama Bulbapediat või mõnda muud sarnast teadmiste saiti, et välja mõelda, kuidas selle mõistatuskoletise saladust lahti saada.

14 Wynaut

Image

Pokémon Ruby ja Sapphire'is asuva Wynauti kätte saamine pole nii keeruline. Mängijale antakse mängu ühel hetkel muna, mis koorub Wobbuffetti beebivormi. Kõigis järgnevates mängudes saavutatakse see Wobbuffetit aretades, kui sel on Laxi viiruk.

Seda Pokémonit on võimalik loodusest tabada, kuid selle tegemine on võib-olla kõige keerulisem, haruldasem väljakutse, millega ükski Pokémoni treener on kunagi silmitsi seisnud. Wynaut ilmub looduses Mirage'i saarel, mida leidub marsruudil 130 Ruby ja Sapphire'is, keset ookeani. Saak on see, et see saar on nähtav ainult siis, kui ühe mängija Pokémoni peidetud isiksuse väärtus vastab kahele juhuslikult genereeritud numbrile, mille mäng genereerib iga päeva alguses. Pokémoni väärtuse ühilduvuse tõenäosus nende numbritega on 1 65, 536-st (ehkki see väheneb 1-ni 10, 923-st, kui mängijal on täielik pidu) ja ainus viis kontrollida, kas Pokémon vastab nendele numbritele, on küsida Pacifidlogist vana mehe käest. Linn, kes ütleb, kas Mirage'i saar on nähtav.

13 Munchlax

Image

Sarnaselt Wynautile on Munchlaxi kätte saamiseks lihtsamaid viise kui ühe metsiku looduse püüdmine, näiteks Snorlaxi aretamine sel ajal, kui tal on täielik viiruk. Seda tutvustati aga alles Munchlaxi hilisemates esinemistes - oma algses debüüdis Diamondis ja Pearlis peavad mängijad meega segama.

Mee puule raputamine põhjustab Pokémoni ilmumist ja mõnel harval juhul võib see Pokémon olla Munchlax. Probleem on selles, et kogu mängus, kus Munchlax ilmub, on ainult neli puud ja need puud valitakse mängu juhuslikult enne, kui mängija alustab seiklust, nii et pole mingit võimalust teada, millised puud pakuvad Munchlaxi. Veelgi enam, Munchlax kudeb ainult 1% ajast, mis tähendab, et mängija peab valama mett igale puule üle saja korra, et olla kindel, et Munchlax ei ilmu.

12 Beldum

Image

Beldum on aastate jooksul palju mängudes osalenud ja tavaliselt pole seda kõike nii raske kätte saada - see antakse kingituseks mängijale Ruby ja Sapphire'is ning harva ilmub ka teiste mängude jaoks, näiteks aretamise kaudu.

Päikeses ja Kuus on loodusliku Beldumi haaramine aga mõne pügala võrra kõrgem, põhjustades paljudel mängijatel meeleheidet raskuste pärast, kuidas neist olenditest tegelikult Pokéballi saada. Hokulani mäel asuva observatooriumi lähedal võivad mängijad leida rohutee, mis väga-väga aeg-ajalt kudeb Beldumi. Selle kudemisaste on madal, mis tähendab, et tõenäoliselt võtab mängija mõne aja pärast isegi Beldumi otsa komistamist.

Pokémoni leidmine on sellegipoolest lihtne - Beldumi püüdmismäär on sama, mis legendaarsel - see tähendab, et on uskumatult raske panna Beldumit Pokéballi jääma, kui see on visatud. Veelgi enam, Beldum tunneb Take Down'i, mis on käik, mis kahjustab nii kasutajat kui ka tema vastast, seega on tavaline, et Beldum jääb nõrgaks keset lahingut, sundides mängijat uuesti alustama.

11 Vespiquen

Image

Vespiqueni saamine pole keeruline protsess - Pokémon areneb Combeest 21. tasemel, mis tähendab, et Vespiqueni saamiseks peab kõik mängijad leidma Combee, selle kinni püüdma ja seejärel suhteliselt madalale tasemele tasandama..

Sellegipoolest on suur saak. Vespiquen areneb välja ainult naissoost Combeest, see tähendab, et igal mängijal, kellel on lootust oma meessoost Combee'iks areneda, on õnne - seda ei juhtu kunagi kunagi.

Veel masendavam on see, et ainult 12, 5% kõigist kombetest on naised. Enamik neist Pokémonidest on isased ja kui mängijad tahavad Vespiqueni hankida, peavad nad selle liigi haruldase naisliikme leidmiseks kulutama palju aega jahipidamisele, enne kui ta selle kinni püüab ja areneb.

Mäng ei ütle mängijale seda muidugi kunagi, see tähendab, et need, kes ei pea lugema läbilõikeid, jäävad kriimustama oma pead, miks nende Combee ei taha areneda.

10 Spiritomb

Image

Pokémon Diamond ja Pearl'is satuvad mängijad oma seikluse ühel hetkel Odd Keystone'i. Selle eseme viimine Solaceoni linnast lõuna pool asuvasse piirkonda ja selle asetamine hunnikusse või kaljudesse, mille nimi on Hallowed Tower, on esimene (ja lihtsaim) samm Spiritombi leidmiseks.

Järgmisena peab mängija sõitma maa alla, sisenedes tavalise mängukaardi alla jäävale alale ja rääkima reaalse elu võõrastega WiFi või Interneti kaudu. Mängija peab rääkima 32 inimesega, ehkki sama inimesega on võimalik rääkida mitu korda, kui nad korduvalt lahkuvad maa-alusest alast ja naasevad sinna uuesti.

Lõpuks võib mängija naasta pühitsetud torni ja seda uuesti uurides leiavad nad, et Spiritomb ilmub.

Seda ei seletata muidugi mängus endas - eeldatakse, et mängija paigutab asja lihtsalt pühitsetud torni, läheb ära, räägib Interneti kaudu terve rea võõrastega ja naaseb hiljem hiljem, et avastada, et Pokémon on ilmunud. Kõigile, kes ei otsi veebijuhendeid ega kasuta Nintendo DS veebifunktsioone, on see Pokémon Diamondis ja Pearlis saadaval.

9 Weavile

Image

Paljud Pokémonid arenevad ainult kindlatel kellaaegadel või teatud esemeid hoides. Weavile astub selle sammu veelgi kaugemale, nõudes kahte erilist olukorda korraga.

Diamondis ja Pearlis tutvustatud Weavile nõuab, et mängija viiks Sneaseli üles ükskõik millisele tasemele, hoides samal ajal Razzi küünist. Lisaks sellele peab olema öine aeg, mis tähendab, et kui mängija proovib seda muul kellaajal, siis evolutsioon ei toimu.

Neid kahte tingimust pole keeruline täita ja kuna habemenugadest on kasulik kasu (see suurendab kriitilise löögi tõenäosust), pole võimatu, et see võib juhtuda juhuslikult, kui mängija kasutab regulaarselt Sneaseli lahingus. Kuid neile, kes proovivad oma Pokédexi lõpule viia, on väga ebatõenäoline, et nad komistaksid selle tehnikaga tavalistes mänguoludes üle, mis tähendab, et mängijal on vaja Weavile'i väljamõtlemiseks abi otsida väljastpoolt abi.

8 Rotom

Image

Osa Pokémon Diamond ja Pearli teekonnast paneb mängu värvilise olendiga ühele poole võitlema, et esitada miniatuurset õuduslugu.

Vana Chateau on kõigi kontode järgi õõvastav koht - NPC tegelased tahavad selle esile tõsta potentsiaalselt kummitatava ehitisena, millest mängija peaks eemale hoidma. Kui mängija otsustab seda ignoreerida ja seal ringi kõndida, leiavad nad õudse vana mahajäetud hoone, mis on täidetud kummitustega - nii Pokémon, Gastlysi ja Haunteri näol, kui ka inimesed, väike tüdruk ja vana võsumees, kes kaovad. kui mängija neile läheneb.

Chateau ühes kirjeldamata ruumis on televiisor, mis näeb välja nagu kõik muud mängukomplektid. Kui mängija sellega öösel suhtleb, ilmub siiski Rotom ja mängijal on võimalus sellega võidelda. Miski ei näita, et see televiisor oleks mingil moel eriline ja päeva jooksul ei tee see üldse midagi märkimisväärset.

7 Mamoswine

Image

Piloswine areneb Mamoswine'iks ainult väga spetsiifilisel juhul, mis võib olla valus Pokémoni treeneritele, kes on väga konkreetsed nende käikude osas, mida nad tahavad, et nende meeskond teaks. Piloswine'i evolutsiooni vallandamiseks peab Pokémon tasapisi tõusma, teades muistset jõudu.

Seda on koolitajate jaoks täiesti lihtne saavutada, kui nad teavad, mida nad teevad, kuid kõik, kes väldivad läbikäimist, leiavad, et on vaja välja mõelda, mida teha evolutsiooni käivitamiseks, eriti kui nad ei pööra tähelepanu piloswine'i õpitavatele liikumistele..

Kui mängija on juba veennud oma Piloswine iidsest võimust loobuma, on seda võimalik uuesti omandada, vahetades käsuõpetajaga südamekaalu, mis ilmub mõnes hiljutises mängus. Ainus probleem on see, et südamekaalud on uskumatult haruldased, nii et ühe käest kätte saamine (eriti ilma läbinäiteta) võib ka iseenesest masendav olla.

6 Hitmontop

Image

Siin on lootus, et teile meeldib oma Pokémoni mängudes keelekümblus katkestada, sest Tyrogue areneb Hitmontopiks ainult siis, kui jälgite pidevalt selle statistikat, et selle võimsustaset täiuslikult tasakaalustada.

Algses kuldse ja hõbedase kujundusega Tyrogue on kingitus Karate-kuningale Kiyole, kes juhib Saffroni linna Dojo (kuid kes samal ajal treenib Johto piirkonnas asuvas koopas). Tyrogue areneb kaheksast võimalikust Pokémoniks kahekümnendal tasemel, sõltuvalt tema statistikast. Kui tema rünnaku stat on kõrgem kui tema kaitse, areneb Tyrogue Hitmonlee'ks. Kui tema kaitse on rünnakust kõrgem, areneb see Hitmonchaniks. Kui mõlemad statistika on täiesti tasakaalus, kujuneb sellest Hitmontop.

Seda ei seletata mängus endas, nii et kui mängija pole nõus läbi vaatama paljusid katsetusi ja vigu, aretades pidevalt uusi türglasi ja pole nõus katsetama lõputult statistikat, mis suurendab üksusi, pole seda võimalust välja mõelda ilma välisabi.

5 malamar

Image

Pokémon X ja Y mängudes otsustas Game Freak mängida areneva Pokémoni 3DS-i unikaalsete omadustega. Inkay on väike kalmaar, mis areneb Malamariks kolmekümnendal tasemel, kuid ainult siis, kui mängija on nõus 3DS-pihuarvuti kiirendusmõõturiga segama.

Inkay areneb ainult siis, kui seadet hoitakse tagurpidi ja see teeb küll väikese pisikese funktsiooni, kuna mäng seda konkreetselt kuskil ei ütle ja kuna Pokémoni arendamiseks on olemas nii palju olemasolevaid meetodeid, mis on keerulised ja segadusse ajavad, on ebatõenäoline, et paljud Pokémoni mängijad mõtlevad oma seadme tagurpidi keerata, kui nende Inkay saavutab taseme, et näha, mis juhtub.

See on juhtum, kus Game Freak soovib 3DS-i erifunktsioonidele lisada lisakasutust, tahtmata mängijale öelda, et nad peavad mõtlema pihuarvuti ainulaadsete sisestusmeetodite üle.

4 Pangoro

Image

Pokémonis X ja Y tutvustatud suur võitlus tüüpi panda Pokémon on kasulik koletis, mille mängijad saavad tõenäoliselt kätte vaid juhuslikult. Ehkki seda pole nii võimatu leida, kui mõnda sellest loendist, on siiski puhas võimalus otsustada, kas mängija avastab Panchami väljaarendamise triki ilma välise abita või mitte.

Pancham areneb välja siis, kui see saavutab taseme 32, kuid teeb seda ainult sõltuvalt mängija peos olevast teisest Pokémonist. Kui mängija meeskonnas on tumedat tüüpi Pokémon, areneb Pancham probleemideta. Ilma tumedat tüüpi meeskonnakaaslasena see konkreetne Pokémon lihtsalt ei arene, hoolimata sellest, millise taseme ta saavutab.

Õnneks pole tumedat tüüpi Pokémon X-is ja Y-s liiga suur haruldus ja veetüüpi starter Froakie areneb lõpuks osaliselt tumedat tüüpi Pokémoniks, nii et paljudel mängijatel on loomulikult üks neist meeskonnas mäng.

Neile, kes valisid Fennekini või Chespini, on siiski väiksem võimalus, et nad saavad selle arengu ise välja mõelda.

3 Goodra

Image

Iga Pokémoni põlvkond on esitlenud suure võimsa draakonitüüpi Pokémoni, mis on hõlpsasti kättesaadav alles mängu lõpupoole ja mis saab kõige võimsamaks vormiks alles pärast eriti kõrgele tasemele jõudmist.

X ja Y tutvustasid Goomy, Sligoo ja Goodra, Dragon tüüpi Pokémonit afiinsusega veega. Goomy areneb Sligooks uskumatult kõrgel tasemel nelikümmend ja pärast veel kümmet taset on õigetes olukordades võimalik saada viiskümmend Goodrat.

Sligoo areneb Goodraks ainult siis, kui Pokémoni taseme tõustes sajab vihma. See tähendab, et selle asemel, et lihtsalt lõputult võidelda Elite Neljaga, peab mängija minema välja ja leidma vihmase plaastri, et evolutsioon lõpule viia, isegi kui kõrge tasemega Pokémoniga mängu leidmine pole alati lihtne.

Veelgi enam, kuna Game Freak soovib, et see oleks võimalikult keerutatud, ei arvestata selle eesmärgi saavutusi - vihmatantsu, vihmahooge ja ürgmerd -, mis kõik põhjustavad lahingus vihma. Goodra areneb ainult siis, kui sajab vihma nii üleilmas kui ka lahingus.

Õnn, kui mõtlesin selle läbi ilma läbilõiget lugemata.

2 Phione

Image

Võimalik, et paljude selles nimekirjas olevate Pokémonide jaoks võivad mängijad kogemata komistada, et leida veidrat evolutsioonitaktikat, või saada eriti õnnelikuks, kui jahtida uut kriitikut.

See on Phione puhul aga võimatu - mängijad ei vaja selle koletise leidmiseks mitte ainult välist juhendamist, vaid peavad mängima ka videomängu, mis ei kuulu isegi Pokémoni pealkirjade põhiseeriasse.

DS-i Pokémon Rangeril on salajane missioon nimega „Rescue the Egg“, mille saab leida vaid juhul, kui mängija sooritab näiliselt juhuslikke nupuvajutusi ja seejärel sisestab pika, kaheteistkohalise koodi. Missiooni kaudu mängimine avab salajase muna, mille saab edastada Pokémon Diamond ja Pearlile, kuid ainult siis, kui teil on ülekandmiseks teine ​​DS.

See muna koorub lõpuks Manaphysse ja pole muud võimalust selle saamiseks, välja arvatud hilisemad ametlikud allalaadimisüritused. Leivapätsi rada sellega siiski ei lõppe - Manaphy aretub koos Dittoga, et saada veel üks muna, mis koorub Phioneks.

See naeruväärne süsteem, mis hõlmab mitut DS-pihuarvutit ja täiesti omavahel mitteseotud Pokémoni mängu, oli suhteliselt hiljuti ainus viis, kuidas mängijad Phione said. Kogu asi oli kavandatud nii, et mängijad pidid abi saamiseks otsima abivahendeid.