Alita lahinguingel režissöör selgitab "Photo-Realistic" Manga Eyes

Alita lahinguingel režissöör selgitab "Photo-Realistic" Manga Eyes
Alita lahinguingel režissöör selgitab "Photo-Realistic" Manga Eyes
Anonim

Alita Battle Angeli režissöör Robert Rodriguez on selgitanud live-action-filmi ülisuurte mangasilmadega foto-realistliku versiooni loogikat. Battle Angel on olnud produtsent James Cameroni lemmikloomaprojekt juba ligi kakskümmend aastat ja nagu Avatar, ootas ta, kuni tehnoloogia oli õige, et oma visioon maha tõmmata. Battle Angel põhineb samanimelisel mangal ja on seatud postapokalüptilisse tulevikku, kus Alita-nimeline küborg leitakse vanaraua hunnikust ja näeb vaeva oma mineviku mäletamiseks.

Cameron kavatses alati suunata Alita Battle Angeli ise, kuid kuna selgus, et neli eelseisvat Avatari järge takistavad teda seda tegemast, edastas ta projekti Robert Rodriguezile. Filmi esimene treiler näitas Battle Angeli muljetavaldavalt realiseeritud maailma, kuid üks suur vestluspunkt, mille vaatajad ära viisid, oli otsus anda Alitale (Rosa Salazar) suured mangasilmad.

Image

Nüüd selgitas Rodriguez ebaharilikku valikut intervjuus Empire'ile, kinnitades, et Cameroni kavatsus oli alati Alitale selline pilk anda:

Jim oli alati kavatsenud luua mangasilmade fotoreaalse versiooni, mida oleme nii harjunud nägema. Tahtsime tõesti seda traditsiooni austada ja näha, et see ilme seisab iga inimtegelase kõrval. Õige inimese olemasolu selle jäljendamiseks oli tõesti hädavajalik. Tema päritolu on filmis ja saate aru, miks ta nii näeb. Kui silmad on hingeaknad, on meil päris suured aknad. Seal näete palju toimuvat! Emotsionaalsete stseenide juurde jõudes on see tõeliselt veider ja silmatorkav. Ja kütkestav!

Image

Rodriguez arutas ka oma töösuhteid Cameroniga ja viimase otsust anda projekt üle pärast aastatepikkust arendamist enda jaoks:

Kui Avatarist saab kõigi aegade suurim film, ütles ta mulle, et kavatseb kogu ülejäänud karjääri veeta Avatarit tehes, nii et ma ütlesin: "Mis siis juhtub Battle Angeliga?" - kuna fännina olin lihtsalt huvitatud! Ja ta ütles: "Ma ei usu, et ma kunagi sellega hakkama saan. Hei, kui saate skripti välja mõelda, saate selle tulistada! " Niisiis võtsin selle koju, veetsin kogu suve selle kallal tööd tehes, lõigates selle 130–125 leheküljele, ilma et oleks vaja lõigata midagi, mis tal silma jäi. See oli suurepärane kingitus. Meil oli lööklaine; millal iganes tekkis küsimus, millele ma võisin talle lihtsalt helistada või talle meilisõnumi saata ja ta saadaks tagasi need tohutult detailsed vastused, mis olid nii kasulikud. Ta armastab lihtsalt olla produtsent, mida ta alati soovib.

Kui mangasilmad on seni reageerinud segamini, näib Cameroni ja Rodriguezi tahtlik disainivalik anda talle ilmetu oru ilme, austades samal ajal ka tegelase päritolu. Kas vaatajad valivad valiku kasuks, on juba teine ​​küsimus.

Alita: Battle Angelil on kõik James Cameroni lavastuse tunnusjooned - põnevust pakkuv lugu ambitsioonikate eriefektidega, kuid inimlike tegelaste ja teemadega lugu. Huvitav on vaadata, kuidas see toimib, kuna 2017. aastal oli kaks kõrgetasemelist küberpunki filmi - „Ghost in the Shell“ ja „Blade Runner 2049“ -, mis mõlemad olid rahaliselt saavutamata. Loodetavasti õnnestub Alita Battle Angelil sama saatus vältida.