Filmi Angry Birds rahvusvaheline treiler: on aeg vihastada

Sisukord:

Filmi Angry Birds rahvusvaheline treiler: on aeg vihastada
Filmi Angry Birds rahvusvaheline treiler: on aeg vihastada

Video: Meet the Mormons Official Movie - Full HD 2024, Mai

Video: Meet the Mormons Official Movie - Full HD 2024, Mai
Anonim

Hollywood on kuum, et videomängud on järgmine suur ideeallikas suure eelarvega suure põlvkonna kohandamiseks, kuid siiani on see olnud raske müük. 90-ndate aastate kõrgetasemeliste väljaannete, nagu Street Fighter ja Super Mario Bros, ilmne nurjumine heidab žanrile siiski tumeda pilve - ja kuigi eelseisvate kohanduste, nagu Warcraft ja Assassin's Creed, väljavaated on optimistlikud, pole kummagi filmi varajane turundus suutnud seda paika panna. maailm põleb veel. Niisiis, kuidas arvavad Sony ja Rovio, et nad pigistavad välja filmi The Angry Birds Movie hitti: sõltuvust tekitava mobiilimängu kohandamine, mis on nii lihtne, et sellel pole isegi lugu palju?

Ilmselt seda ühele andes - koos rohkete naljadega ja saare-mandri vahel keerutades raamid, on linnud / sead kolooniate ekspluateerimise osas vaenulikud. Ei näinud seda viimast tulemas.

Kui varasemad USA treilerid on rõhutanud huumorit ja peategelaste vasturääkivuse tutvustamist (Jason Sudekise "Punane" ja tema sõbrad on üksildased "vihased" linnud muidu idüllilisel troopilisel saarel), siis see uus rahvusvaheline treiler selgitab filmi tegelikku süžeed. Mängudes sigivad sead lihtsalt linnumune, siis tulevad sigad pealtnäha rohkem arenenud tsivilisatsioonist ja reisivad lindude saarele valede etteheidete abil; kasutades põliselanike tehnoloogiat ja valesid lubadusi, et põliselanike tähelepanu kõrvale juhtida, kui nad kõik munad rüüstavad. Kui nad aru saavad, et nad on olnud, pöörduvad linnud abi saamiseks oma "vihaste" kodanike poole - see tähendab mängu hiiglaslike hiiglaslike võtete kasutamist, et võidelda sigade vastu.

Image

See on lugu, mis muudab pealkirjast ja mängust lähtuva süžee ümberpööramise mõttes väga mõistlikuks. (Miks on linnud vihased? Miks peavad nad pildistamist kasutama? Jne.) Kuid see on ka huvitav näide enamiku perefilmide traditsioonilisest hea enesetunde sõnumist, kusjuures "ole ise" on siin viidud loogilisse äärmusse, kus tegelastel, keda on negatiivse käitumise pärast löödud (plahvatusohtlik tujukus, üldine küünilisus, ebaviisakus), kutsutakse üles kasutama neid isiksuseomadusi positiivsel ja kasulikul viisil. Lisaks tähendab Sigade ümbersõnastamine lihtsalt hoolimatutest munafännidest teatud kolooniavõimuni, kes püüab ressursse ammutada näiliselt "primitiivsest" naaberühiskonnast, vähemalt läbistavat viidet narratiivi sügavusele, mida The Angry tõenäoliselt ei osanud kahtlustada. Linnufilm.

Vaatamata sellele on filmil ikkagi oma töö ära lõigatud, et veenda publikut ja kriitikuid, et see konkreetne frantsiis on midagi, mida nad tahavad näha. Kui LEGO film oli tohutu hitt, siis on teised süžeekäigulistel materjalidel põhinevad filmid, näiteks Battleship, maandunud suurte pundidena; ja veel pole juttu sellest, mis tuleb sarnastest kavandatud projektidest Minecraft või The Play-Doh Movie. Et silma paista, peavad koomikute koondislased panema publiku investeerima oma tegelastesse nalja ja füüsilise huumori vahele, mida näib olevat küllaga - kuigi on väga võimalik, et mäng (nüüd mitu aastat vana ja mõnda aega selle algusest peale viimane oluline uuendus või laiendus) sisaldab endiselt piisavalt vahemälu koos laste ja juhuslike mängijatega, et juhtida kindel nädalavahetus.