Ary ja aastaaegade saladus: kasutage ilmast vaenlaste ja mõistatuste peksmiseks

Sisukord:

Ary ja aastaaegade saladus: kasutage ilmast vaenlaste ja mõistatuste peksmiseks
Ary ja aastaaegade saladus: kasutage ilmast vaenlaste ja mõistatuste peksmiseks

Video: FIREBOY WATERGIRL BEST NEW YEARS RESOLUTIONS 2024, Juuli

Video: FIREBOY WATERGIRL BEST NEW YEARS RESOLUTIONS 2024, Juuli
Anonim

Ary ja aastaaegade saladus on kaugel, kuid juba kujunemas on seda, mida 2020. aastal vaadata, eriti The Legend of Zelda fännidele.

Ary ja aastaaegade saladus on kujunemas Zelda inspireerituks tegevuseks / seikluseks, mis tänu tugevale mehaanikale, uimastatavale visuaalsele kujundusele ja innovaatilistele mängusüsteemidele suudab küünla oma ilmsele inspiratsioonile hoida. Ikoonilisest Legend of Zelda frantsiisist inspireeritud mängudest ei puudu, kuid Belgia indie-stuudio eXlini uus pealkiri näib, et tal võiks vaja minna, et tõepoolest seista klassikaga nagu Ocarina of Time.

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Image

Image

Alusta kohe

Kirjastuse Modus Games hiljutise ürituse ajal pidime istuma koos eXlini tegevjuhi Sebastien Le Touze'iga Ary ja Aastaaegade salajase käitamise demo jaoks. Meile näidati mängu alfaversiooni, kuid see, mida näidati, oli enam kui piisav, et tagada, et Ary kujundab end 2020. aastal üheks vaatlejaks.

Seotud: Trine 4 tagastab klassikalise Co-Op seeria oma 2, 5D juurtele

Demo algab Aryga tema kodus, mis on emotsionaalselt laastatud oma venna kaotusest. Ary isa on leinaga praktiliselt katatooniline - teemat, mida Sebastien lubab, uuritakse täismängus, ehkki see pole selle demo keskmes. Sellegipoolest on maailm isegi mitte lugude keskkonnas isikupära täis, samas kui Ary ise on sarmikas ja suhtekindel; vankumatu ja sihikindel, aga ka uudishimulik ja isegi pisut tobe, on tal kõik ajatu videomängusangelase tehtud joonised.

Kui ta majast lahkub, algab sõna otseses mõttes tõeline maagia. Loos näeb, kuidas Ary soovib aastaajaliste kaardiväelaste abistamiseks taastada oma küla ilmastiku tasakaalu, mis viib mängu peamise konksu: oskusse aastaaega kontrollida. Ary saab oma kada kasutada graanuli tulistamiseks; pellet plahvatab nagu löögigranaat, kuid plahvatuse asemel antakse mõjutatud raadiusele omadused ühel neljast aastaajast. Näiteks Talve süütamine katab piirkonna lume sees, suvi toob surnud lehestiku taas ellu. Lisaks sellele, et visuaalselt muljetavaldav (mäng jookseb Unity-l, mis valiti ilmastikusüsteemiga seotud mitmesuguste varjundite rakendamise lihtsuse tõttu Unreal 4 kohal), mõjutavad erinevad ilmastikuolud mängu tugevalt.

Ary ja aastaaegade saladus lasevad mängijatel ilmateate abil lahendada mõistatusi ja võidelda vaenlastega

Image

Talve vallandamine veekogu ääres põhjustab pinna külmumist, mis võimaldab Aryl kõndida üle vastloodud platvormi. Samal ajal põhjustab suve tulistamine hooajaliselt tühja veekogu ääres selle täitumist, kuid ainult mõjutatud raadiuses, mis võib viia visuaalselt põneva nägemiseni õhus hõljuva veepallina nagu mingi kõrgtehnoloogiline kalamari..

Neid ilmastikujõude kasutatakse mõistatuste lahendamiseks; Ühel juhul olime tunnistajaks erinevate ilmastikuefektide loomingulisele kasutamisele suure kasti viimisel takistustega koormatud ruumi ühelt küljelt teisele, teises väljakutses nägi Ary oma võimeid muul viisil võimatu vertikaalse kalde skaleerimiseks. Sebastien ütles, et meeskond ootab ja tervitab mängijate ideed kasutada Ary volitusi mõistatuste lahendamise uute viiside leidmiseks; tänu paljude väljakutsete füüsikalisele põhipärale on seikluslikud mängijad kohustatud ootamatuid lahendusi leidma mängu hulgaliselt väljakutseid.

Ary ilmastikujõude kasutatakse ka vaenlaste mahavõtmiseks Secret of Seasonsi Zelda inspireeritud lahingus. Ary on relvastatud puust mõõgaga ja lahing koosneb Zelda-esque lukustusest, kasutades samas intensiivselt parry / counter süsteemi, mida kasutati Breath of the Wildi looduses, ehkki Sebastian naljatas, et Ary puust mõõk on rohkem vastupidav kui ükski Lingi tera, kuna Ary's ja aastaaegade saladuses pole relvade lagundamise süsteemi. Jääst valmistatud kilpidega relvastatud vaenlasi saab desarmeerida, võideldes nendega soojematest aastaaegadest mõjutatud piirkondades, samal ajal kui põlevad mürsud võivad ründajate juures tagasi peegelduda, kui need lastakse läbi Talve, mis tahkestab neid jääkuulideks.

Image

Ehkki Ary ja aastaaegade saladus kannavad inspiratsiooni oma varrukal, loob ta oma identiteedi tänu ainulaadsele seadistusele, võluvale peategelasele, uuenduslikele mõistatustele ja nutikale konksule Ary ilmastikujõude. Ary ja aastaaegade saladus on praegu plaanis vabastada Q1 2020 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ja PC-s.