Battle Royale'i mängud järjestatud

Sisukord:

Battle Royale'i mängud järjestatud
Battle Royale'i mängud järjestatud
Anonim

Battle royale'i mängudest on saanud üks suurimaid ja populaarseimaid žanre mängudes. Kuna enamikul neist on vabalt mängida, pakuvad nad kõigile lihtsat marsruuti, kuhu sisse hüpata, ja teenivad siis oma edu rahaks, kasutades nahku või lisapala, mida mängijad saavad oma avataride jaoks.

Paljud arendajad on hüppanud lahingulaeva vagunile, kuid milline neist paljudest lahinguvaatide mängudest tuleb välja? Kes pannakse suurde areenisse, kes oleks viimane mees? Järjestame kõigi aegade parimad lahingumoona mängud ja paigutame need üksteise vastu.

Image

10 LÕPETAMINE

Image

Battle royale'i mängud on näiliselt inspireeritud näljamängudest. Inimesed lähevad areenile ja on sunnitud ellu jääma. Üks inimene tuleb välja. Näib, et The Culling inspireerib populaarsetest raamatusarjadest kõige rohkem lahingumoona mängudest.

Selles mängus langeb igasse matši ainult kuusteist mängijat ja pärast teatud ülesannete täitmist antakse valuuta, mida saab kasutada varustuse või konkreetsete versiooniuuenduste saamiseks. Kahjuks polnud mängul seda viimistlust ega originaalsust, nagu teistel enne seda tulnud lahingumörsimängudel, mis viis selleni, et inimesed mängisid seda vähem. See läks lõpuks vabalt mängimiseks ja jääb selliseks.

9 H1Z1

Image

H1Z1 on üks nimekirjas olevatest uuematest lahingumängudest ja see pole suurt mõju avaldanud. On selge, et see põhineb suuresti PUBG populaarsusel, millel on sarnane kunsti stiil ja struktuur. See, mis palju inimesi valesti hõõrus, oli see, et mängu algne versioon oli zombi tulistav uurimismäng.

Kuid arendajad sulgesid selle, et muuta see lahingutrükiks. Mängu on kritiseeritud selle pärast, et ta kaotas mängu, mis tegi selle ainulaadseks, kuna see üritas mänguainetööstuse suundumuste arvele võtta. Sellegipoolest on mõned asjad, mis sellega hästi hakkama saavad.

8 VÄRVIVABA VALGUS: HAMBA VERI

Image

Dying Light: Bad Blood võtab mehaanika ja valemi Dying Lightilt ning rakendab neid lahingumörsimängus. Selle kõige mõte on see, et mängijaid on ainult 12. Keskkond on aga veel üks takistus, mille ületamiseks nad peavad ületama.

Zombid asustavad maailma, mis tähendab, et mängijad peavad nad endale võtma. Lisaks on liikumine palju kiirem kui mõned populaarsemad lahingumörsimängud, sealhulgas parkuurisüsteem ja palju visuaalselt dünaamilisemad värvid. Žanri suuremaid mänge pole see siiski suutnud.

7 KÕIGE LÕPPSEMA SALVIVAL

Image

ARK: Survival Evolved pole just kõige suurem mäng, kuid see lollakas põnevusmäng on suutnud oma publiku leida. Arendaja Studio Wildcard tutvustaks hiljem lahingumoona režiimi Survival of the Fittest näol. Kuigi see on rohkem ARK, vead ja kõik, on mäng siiski konkurentsieelise ees.

Kuna mängijate arv kahaneb, muutuvad lahingud palju intensiivsemaks: mängijad kasutavad eepilisi lahinguid, kuni viimane mees seisab, massiivseid dinosauruseid ja draakoneid. Seda on lausa põnev vaadata. Kui teil õnnestub mängida õigete inimestega, võib see olla üks meeldejäävamaid lahingumänge.

6 ELÜÜSI RING

Image

Ring of Elysium on veel varakult kättesaadav, kuid sellel on potentsiaal haarata suur osa mängijaid. See on endiselt lahingumoona mäng, kuid pakub segu uusi ideid.

Saarel olevad mängijad võitlevad on loodusõnnetustega. Nad peavad nii nendega kohanema kui ka selja vaatama. Selle mängu eesmärk pole olla viimane mees, kes seisab. Selle asemel on vaja saarelt lahkuda, viies selle evakueeritavasse kopterisse. Chopper saab aga päästa vaid neli inimest. Seejärel saab sellest võidujooks saarelt eemale.

5 REALM ROYALE

Image

Ehkki Hi-Rez on enamasti tuntud SMITE järgi, on neil ka miksis veel paar mängu. Paladins on nende katse pääseda klassipõhistesse laskuritesse ja Realm Royale on nende katse sattuda lahingumoona mängudesse.

Realm Royale on lõbus, kuna mängib ringi erinevate võimetega, kuid on saanud kriitikat selle eest, et ta on Fortniteist liiga tuletis. Selle mänguga on siiski lõbus olla, kuid ole ettevaatlik. Mängu on võimalik glitchida, muutes selle nii, et olete lihtsalt istuv sihtmärk, kuni keegi teid välja viib või torm teid päästab.

4 PUBG

Image

PUBG oli esimene suur lahingumoona mäng. Varase juurdepääsu korral vabastati Interneti kaudu tormist, kus paljud Youtube'i kasutajad ja striimijad seda ka tegid. Pärast seda on PUBG saanud suurepärase toe ja Microsoft võttis selle isegi üles, et olla Xbox One'i jaoks ajastatud eksklusiivne versioon (kui see ei sisalda arvutit).

PUBGil oli aastate jooksul õiglane osa puudustest, nimelt graafiliste probleemide osas, kuid pärast seda on ta need kõrvaldanud. PUBG kaotas küll palju oma mängijaid teistele lahingumängudele, kuid see tõuseb kiiresti üles, et nõuda oma vana kohta mängude troonil.

3 TÖÖKÕNE: MUST

Image

Call of Duty: elektrikatkestus oli Activisioni viis sattuda lahinguväljale. Kui mäng esimest korda välja anti, oli mängus tegelikult palju häid ideesid koos kindla mängukäiguga. Zombide lisamine oli suurepärane võimalus, eriti kui see oli funktsioon, mida inimesed Fortnite'is juba pikka aega küsisid.

Sellest ajast alates on Activision mänginud seda mängu halvasti, kuid mitu kuud pärast mängu ilmumist. Mikrotransatsioone on praegu palju ja selliseid hullumeelseid asju nagu punaste punktide vaatamisväärsused saab ainult hinnasildiga kohtumisel. Kui neid täiendusi poleks olnud, oleks Blackout võinud olla parim lahingumoona mäng.

2 APEX-LEGENDI

Image

Apex Legends oli arendaja Respawn uus lahingu-royale mäng, mis tuli eikuskilt välja. See lähenemine näis siiski toimivat paremuse poole. Klassipõhise mehaanika abil, mis põhineb mängudel nagu Overwatch, leiab Apex Legends kiiresti oma publiku.

Rohkem meeskonnale keskendunud lahingumoona mängu hoiab Apex meeskonnakaaslasi mängus, andes mängijatele võimaluse neid taaselustada. See tähendab, et mängijad ei pea ülejäänud matši ajal istuma, kuni kõik nende meeskonnas löövad. Samuti on selles mängus liikumine sujuvam ja intensiivsem, rohkesti manöövreid mööda maailma ja vastaseid vältides. Enne tõsise identiteedi saamist on veel natuke vaja minna.

1 FORTNITE

Image

Praegu teab Epic Games endiselt, mida nad teevad. Kui see muutis Fortnite'i lahingumoona mänguks, osutus see paremaks. Pideva toe, lahingupileti abil, et mängu raha õiglasel viisil realiseerida, ja lisaks muudele režiimidele kui pelgalt 99 teise mängija enda kätte võtmine, on selle mängu proovimiseks palju põhjust.

Fortnite'i jaoks on võib-olla kõige muljetavaldavam selle platvormidevaheline ja progressioonidevaheline tugi. Võite mängida kõigiga, kellel on mäng, sõltumata sellest, millist süsteemi mängite. Üleküllastumine võib paljude jaoks takerduda, kuid pole kahtlust, et see on lõbus vähemalt hea aja jooksul.