Battlefield V mänguväljapanekud - lahinguvälja uus põlvkond

Sisukord:

Battlefield V mänguväljapanekud - lahinguvälja uus põlvkond
Battlefield V mänguväljapanekud - lahinguvälja uus põlvkond

Video: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, Juuli

Video: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, Juuli
Anonim

Mängijad, kes on seotud DICE Battlefield V suunaga, ei pea muretsema. EA avalikustas sel nädalavahetusel toimuva E3 2018. aasta pressikonverentsi ajal mängu mitme mängukomponendi ning Screen Rantil oli võimalus peatselt pärast seda mänguga mängu kätega tutvuda kirjastajate EA Play üritusel Los Angeleses, kus oli mängitav Grand Operations. Alfa-eelne demo - täisversiooni Grand Operationsi lühendatud versioon - oli keskendunud Norrale - sama toiming näidati mängu E3 mitme mängija treileris, ehkki saadaval olid ainult kaks esimest etappi.

Kohalejõudmise järgi eristab Grand Operations lahinguvälja 1 operatsioonirežiimist seda, et ründajad, kes on antud juhul liitlased, langevad langevarjuga (seega õhurežiimil) lahingusse, samal ajal kui sakslased tugevdavad oma positsioone ja üritavad eemale hoida. liitlaste sissetungi ja nende suurtükiväe varustuse hävitamise. See on eesmärk 1. päeval, mis toimub öösel ja keset lumetormi - ja see näitab tõeliselt, mida Frostbite mootor suudab. Kuigi Battlefield V graafika on kindlasti Battlefield 1-ga võrreldes parendustöö, on mängu ilmastikumehaanika kohandatud, et muuta see vähem häirivaks ning strateegiat ja keelekümblust mõjutavaks.

Image

Seotud: paljastus Battlefield V mitme mängijaga mängude treiler

Kui (ja kui) liitlased on 1. päeval edukad, siis 2. päev - mis sel juhul pidi sakslastel lihtsalt hoidma oma positsioone ja vältima püüdmispunktide kaotamist - võib olla palju lihtsam, kuna esimese lahingu tulemused üle teise, sealhulgas meeskonna allesjäänud piletite arv ja iga mängija ressursid. Battlefield V muudab sellega seoses strateegiat, meeskonnamänge ja meeskonnatööd, piirates kudemise ajal mängijate ressursside (loe: laskemoona ja muu sellise) arvu. Selle asemel, et lahingutesse sõita sadade voorude ja potentsiaalselt mitme granaadiga, peavad mängijad hankima ressursse teistelt mängijatelt või varustusjaamadelt, et need saaksid kudemise ajal korralikult rünnata või kaitsta.

Rünnak on suhteliselt sirgjooneline, kuid kaitsmine toimub siis, kui Battlefield V uus kindlustussüsteem hakkab paistma. Kahjuks ei saa mängijad tööriistakomplekti kasutada kuskil; seal on täpsustatud punktid, kus tööriistakomplekti saab kasutada igasuguste kindluste loomiseks, alates liivakottidest kuni aedadeni ja nii edasi. Ja kuna ehitised hävivad mängus kergesti (ehkki neid ei saa täielikult alla viia), julgustatakse kaitsemängijaid hävitatud ehitist kindlustama, et nende meeskond saaks sellest hetkest alates kaitset jätkata, mis on eluliselt tähtis mängumehaanik, kes ei suuda alahinnata.

Battlefield V Augmentsi frantsiisimäng

Image

Paljud lubatud mehaanikud töötavad reklaamitud kujul; Näiteks meeskonnakaaslaste taaselustamine ilma meedikuks olemiseta on suhteliselt aeglane ja see ei tervenda mängijat maksimaalselt ning sellise toimingu sooritamine on mängijatele mõeldav: kas see on asi, mis väärib teie eluga riskimist see konkreetne olukord. Veel üks uus mehaanik on piiramine, mis on piiramatu (see tähendab, et sellel pole säästlikkust), kuid ala kindlustamiseks on vaja mõnda aega, et see tunneks end väärt olevat, ja seda pole tuletõrje keskel lihtne teha - ja see on veel üks asi Seetõttu rõhutatakse selles pealkirjas meeskonnatööd, tavalisest enam.

Battlefield V mängude iga uus ja täiendatud aspekt (võrreldes Battlefield 1 mänguga) on mõeldud tuttavate mängustiilide, erinevate klasside ja meeskonnamängude täiendamiseks, mis ilmneb kindlustussüsteemiga (mis võimaldab paremat kaitset ja rohkem katet) ning eelnimetatutega meeskond taaselustub (tegelikult on kõigil elustajatel nüüd ka animatsioon). Relvade osas pole lahinguväljal frantsiis kunagi olnud tõmblemine ja kiired ulatused - ja see kõlab tõepoolest lahinguväljal V. Mängu relvad ja ümber kujundatud tagasilöök tunnevad end tõelisemana ja olulisemana. Iga tegevus on asi, mida mängijad peavad selle aja jooksul läbi mõtlema. Asi pole lahingus laadimises, ühe tapmises, suremises, ümberpaiknemises ja selle uuesti tegemises; see ei toimi.

Seotud: Battlefield V saab Battle Royale režiimi

Mis on Battlefield V puhul eriti muljetavaldav, on see, et DICE suutis võtta Battlefield 1-ga kõik, mis neil oli, ja seda täiustada. Ja see võib varieeruda nii atmosfääris atmosfääri tundes (suurenenud valgustus, ruum ja interaktiivsus) kui ka keskkonnas, mis toimib nii, nagu peaks arvestama, et rakendatakse mõnevõrra reaalmaailma füüsikat. Näiteks akendest läbi hüppamine, ustest läbi sõitmine ja võlvkelder (jah, see on nüüd võimalik) on palju ladusam ja realistlikum kui 1. lahinguväljal. Muidugi vajavad mõned mehaanikud täpsustamist, näiteks indekseerimisega, kuid nähtavasti on lahinguväljal V lahendatud ja fikseeritud palju Frostbite'i pärandiküsimusi (alates Battlefield 4-st).

Battlefield V on seotud meeskonnatööga

Image

Lahinguväljal V ei saa üks inimene iseseisvalt sõjaväge võtta; see mäng on üles ehitatud meeskonnatööle - ja see ulatub lisaks mängijate varustamisele lisaks. Ehkki seda meie mängudemos ei kasutatud, on meeskonna juhil võimalus kutsuda välja erinevaid rünnakuid või varustust, et aidata teatud vaenlasi lüüa või teatud punkte võtta. Näiteks võib vägede juht pärast piisavalt punktide kogumist välja kutsuda raketi, et võtta lennuk või tank välja, et nende meeskond saaks edasi liikuda. See on vaid jäämäe tipp, sest DICE sõnul on meeskonna juhtidele saadaval veel palju muid võimalusi, mida demos ei näidatud.

Üldiselt annab Battlefield V mäng (seni) mängu sellele, mida lubati mängu eelmisel kuul peetud suure ilmutuse ajal: täiendatud lahing, kindlustussüsteem (see töötab üsna hästi) ning mitmesugused näpunäited ja täiustused, mis muudavad tiitli tunduvaks ümbritsevaks ja maandatud võrreldes Battlefield 1-ga. Ja hoolimata kõigist muudatustest ja värskendustest, tunneb Battlefield V endiselt Battlefieldi mängu väga - see pole mitte areenil laskur, vaid tema konkurendid, vaid tõeliselt sõjamäng (tänu Grand Operationsile). Muidugi, seal on naissoost tegelasi (mis polnud demos liiga märgatavad), täiustatud kohandamist ja intiimsemat mängustiili, kuid ükski neist ei ole muutnud mängu põhialuseid - ja frantsiis..