Battlefield V õhkrežiim kiusas - esimene samm Battle Royale'i suunas

Sisukord:

Battlefield V õhkrežiim kiusas - esimene samm Battle Royale'i suunas
Battlefield V õhkrežiim kiusas - esimene samm Battle Royale'i suunas
Anonim

Elektrooniline kunst (PC Gameri kaudu) jätkab oma tulevasest esimese isikliku laskja Battlefield V -ga tutvustamist. Täna avalikustasid nad uue režiimi nimega Airborne, mis võimaldab mängijatel langevarju langetada. Kõige huvitavam on aga see, et võib-olla on väga hea samm lahingureisirežiimi seadmiseks.

Õhurežiim on vaid üks paljudest multiplayeri pakkumistest Battlefield V-s, kui DICE viimane laskur avaldab 19. oktoobri. Esimese astme laskuril on kolm peamist sammast: Sõjalood, mis on narratiivsetele missioonidele, mis toimivad mängu kampaaniarežiimina., koostöökampaania, mis lubab kuni neljal mängijal nimega Combined Arms, ning seejärel põhiline mitme mängija kogemus, mis on olnud kõigis eelmistes mängudes. Üks asi, mis on uus, on see, et EA käsitleb mängu otseülekandena ega nõua uute kaartide ja relvade eest raha.

Image

Uus mitme mängija režiim paneb kaks erinevat mängijate meeskonda üksteise vastu. Ühele poole tehakse ülesandeks langevarju langetamine lahinguväljale, et hävitada vaenlase suurtükivägi. Teine püüab kaitsta oma relvastust, samal ajal üritades maha võtta langevarjuhüpped. See erineb kindlasti kõigest, mida Battlefield on varem kirjeldanud.

Image

Arvestades, kui suured on kaardid lahinguväljal, ja asjaolu, et mitme mängijaga režiimid (lisaks ühiskampaaniale) hõlmavad mängijaid langevarjuhüpetega õhust alla laskma, on raske mitte imestada, kas Battle Royale'i režiim võiks olla Battlefield V tulevikus. Electronic Arts on juba öelnud, et piiratud aja sündmused ja režiimid moodustavad suure osa mängu Tides of War otseülekandest, nii et see võiks olla ideaalne koht lahingumoona variandi testimiseks. Kui see õnnestub ja kui see poleks šokeeriv, võib see muutuda veebikogemuse alustalaks.

Battle royale spekulatsioonid kõrvale, õhusõiduki režiim kõlab nagu kaitserežiimi suur keerdkäik. Kahel vastasvõistkonnal on selgelt eristatavad eesmärgid ja rollid. Lisatud vertikaalsuse kiht on eriti huvitav ning õhust languse võimalus avab palju strateegiaid. Kas mängijad suunduvad julgele üldlöögile või maanduvad kaugele, et proovida vaenlast üllatusena haarata? Seal on palju võimalusi.