Beyond Good & Evil 2 Võib olla Semi Reboot, mitte Järjekord

Beyond Good & Evil 2 Võib olla Semi Reboot, mitte Järjekord
Beyond Good & Evil 2 Võib olla Semi Reboot, mitte Järjekord
Anonim

Algselt 2003. aastal välja antud nüüdseks kultusklassikaline põnevusmängu- / seiklusplatvormiv videomäng Beyond Good & Evil, mille on välja töötanud ja välja andnud Ubisoft ning mille on loonud tööstuse ikoon Michel Ancel - kes inspireeris ka pikaajalist Raymani frantsiisi - on ringlenud täis - puhutud järg juba mõnda aega. Pärast eksklusiivse kontseptsioonikunsti vabastamist peatselt ilmuvalt NX-i ainuõiguslikult tiitlilt on prantsuse videomängude kujundaja eelseisva filmi Beyond Good & Evil 2 potentsiaalsetel mängijatel olnud põhjust hiljaks jääda, et põnevil naasta paljukiidetud armastatud mänguvara juurde. 2000ndate alguses.

Hoolimata tõsiasjast, et sarja esimene mäng oli kommertsne läbikukkumine, on seeria vahepealsetel aastatel pälvinud märkimisväärset tunnustust - sealhulgas 2011. aastal ilmunud originaalse pealkirja digitaalse HD-remasteri vabastamine. Beyond Goodi lõplik saatus & Evil 2 on suure osa ajast, mis ta on veetnud sarja looja Anceli valvsa pilgu all, tunduvalt suurema osa ajast, mis ta on veetnud erinevates eeltootmise etappides. Viimasel sõnal on aga suuri uudiseid selle kuju ja vormi osas, mida väga oodatud mäng võtab.

Image

Videomängude Let Play kohaselt on Beyond Good & Evil 2 frantsiisi Beyond Good & Evil osaline taaskäivitus, mitte esimese mängu otsene järg. Keskendudes peategelaste Jade ja Pey'j päritolu lugudele ning pakkudes seejärel täiendavaid selgitusi ja laiendatud lõiku, mis põhineb algselt 2003. aastal mängijaid tervitanud Cliffhangeril, pakub tulevane Ubisofti tiitel väidetavalt nii uustulnukatele kui ka kauaaegsetele fännidele võimalust hüpata tagasi tegevusse, ilma et löömist kaotataks. Vaadake täielikku videovestlust allpool:

Kahtlemata võivad mõned fännid olla pisut pettunud, et uus mäng ei ole õige järge, kuid Anceli otsus muuta Beyond Good & Evil 2 pooleldi taaskäivitamiseks vastandina algse pealkirja otsesele jätkamisele on ilmselt mõeldud parim - arvestades seda, kui kaua on aega läinud mängu edasi viimiseks tootmisesse. Subtiitrite lisamiseks (võib-olla juba varem arutatud Beyond Good & Evil: The Prejudices of Philosophers) peaks uus väljaanne pakkuma fännidele, kes jäeti esimesena ringi rippuma, kui mitte midagi muud.

Anceli algupärane põnevus- / seiklusplatvorm lõi kõikjal maailmas mängijad kokku ja kõik edasised uudised Ubisofti eelseisvast teisest osamaksust on tõenäolisem, et see vastab nii aplausi kui ka kontrolliga, olenemata sellest, mis suunas seeria järgmisena võtab. Mõlemal juhul on tõsiasi, et Beyond Good & Evil 2 üldse tehakse, rohkem kui piisav põhjus sarja fännide rõõmustamiseks - ja võib-olla tutvustavad mängu esimest korda täiesti uuele mängijatele.

Beyond Good & Evil 2 on esialgu kavandatud USA-s Nintendo NX-i väljaandmiseks 2018. aasta suveks.