BioWare teeb hümni rüüstamissüsteemis suuri muudatusi

Sisukord:

BioWare teeb hümni rüüstamissüsteemis suuri muudatusi
BioWare teeb hümni rüüstamissüsteemis suuri muudatusi
Anonim

Pärast mängijate - ja teiste arendajate - kaebusi oma mängumängude languse kohta on BioWare teinud mõned hümni rüüstamise muudatused, mille eesmärk on parandada juurdepääsu kasulikele lõppmänguvarustusele ja parandada lõppmängude varustuse meisterdamise protsessi. Selle kuulutas mängu juhtiv produtsent Ben Irving Redditi lõimes välja, esitades mõned muud olulised muudatused, mis tulevasse plaastrisse jõuavad.

Hümn on olnud väljas vaid nädal (tegelikult kaks), kuid mängijate tagasilöök ja ajakirjandusülevaadete kriitika on olnud kõnekas mitmesuguste probleemide järel, mis õigustasid esimese päeva olulist plaastrit. Mõni päev pärast mängu ametlikku väljaandmist lõi kogukond BioWare'i tuule alla ja hakkas uurima potentsiaalseid probleeme seoses rüüstamiste ja langusmääradega ning see on tõenäoliselt toimunud muudatustega, mis viiakse ellu kas 28. veebruaril või 1. märtsil.

Image

Anthemi rüüstamissüsteemi on varem kritiseeritud tilkade sageduse või tilkade kohta katkise statistika tõttu mängu lõppsisu, mis pole selle taseme mängijatele tegelikult kasulik. Kui mängijad jõuavad 30-le tasemele, on tegemist eepilise, meistriteose või legendaarse taseme alla jäävate käikude tootluse vähenemisega. Esimese päeva plaaster põhjustas mängijatele juba varakult eriti helde rüüsteretke, kuid tundub, et tagasiulatuva suuruse suurendamine on sellest ajast alates põhjustanud mängijate poolt massiliselt massilisi, haruldasi ja haruldasi esemeid.

BioWare'i järgmise hümnilaigu eesmärk on lahendada osa sellest, lisaks Masterworkile ja Legendaarsele varustusele juurdepääsu laiem probleem, rakendades kaks suurt muudatust. Üks neist muudatustest on kohustus eemaldada madalama astme (tavalised ja aeg-ajalt) käigud maksimaalse taseme rüüstatabelitest. See peaks tähendama, et mängijaid saab kõrgema mängutasandi püsiva seotuse eest paremini premeerida. Teine oluline muudatus on see, kuidas Masterwork-i varustus läheb nüüd käsitöö jaoks vähem ressursse maksma (25 Masterwork-embers on 25 asemel).

Hümni rüüstamisega on siin ja seal seotud veel mõned elukvaliteedi muutused, sealhulgas muudetakse hammasrataste juhuslikud sildid konkreetsemaks nende eseme tüüpidele, millel nad parasjagu asuvad. See peaks võimaldama mängijatel oma Javelini ehitust paremini häälestada, kõrvaldades üleliigsete boonuste probleemi.

Ehkki BioWare'i tähelepanelikkus näib, et nad kavatsevad koos hümniga kinni pidada 90-päevast täiustamiskava, pole seda rüüstamisprobleemide lahendamise plaani veel avaldatud, nii et nende kavandatud muudatuste tegelik mõju on endiselt õhus. Hümn on ilus mäng, kus on palju muid küsimusi, mis ületavad saadaval olevate käikude harulduse, kui mängijad on peamised ülesanded kustutanud. Jääb üle vaadata, kas BioWare suudab seda masinat tulevikus hästi õlitada ja hakata tegelema muude kujunduselementidega ning arvuti ja konsooli versioonide vead.