Burnout Paradise Remastered on tõeline: treileri ja vabastamise kuupäev

Burnout Paradise Remastered on tõeline: treileri ja vabastamise kuupäev
Burnout Paradise Remastered on tõeline: treileri ja vabastamise kuupäev
Anonim

Võistlusmängude fännidel on põhjust pidutseda, kuna armastatud Burnout Paradise saab remastriravi. Algselt 2008. aastal välja antud tiitel kutsus võidusõitjaid üles paradiisilinna avatud tänavatel, viies Burnouti frantsiisi kaubamärgi krahhi-mehaanika kõrval põlvkonna parimate võidusõiduautode hulka ka veidrused.

See osutus väljaande vaatamiseks põhiliste Burnout-mängude hulgast, kuna Electronic Arts pööras oma tähelepanu (ja arendajate Criterion Gamesi tähelepanu) hoopis Need For Speedi sarjale. Kui kriteerium oli frantsiisilt ära viidud, lootsid Burnouti mängude fännid, et tulemas on veel üks kinnisvaramäng, kuid asjad jäid vaikseks - peale rikkalike kuulujuttude Remnoteredi läbipõlenud paradiisist, mis oli teostes.

Nüüd on Electronic Arts ametlikult teatanud, et võidusõiduklassiku remaster on teel ja saabub varem, kui mõni võib oodata. Burnout Paradise Remastered ilmub 16. märtsil 2018 nii PS4 kui ka Xbox One jaoks. EA Accessi kasutajatel on võimalik mängu saada 9. märtsil 2018 Play Esimese prooviversiooni kaudu. Veelgi enam, mäng antakse hiljem välja ka EA Origin süsteemi jaoks PC-mängijatele, ehkki täpselt, millal remaster PC-le kättesaadavaks tehakse, pole veel kinnitatud.

Image

Burnout Paradise Remastered koosneb algsest mängust koos kaheksa täiendava sisupakiga, mis vabastati (ehkki ilma ajakulu säästjate paketita, mis võimaldas võistlejatel sõidukid varakult avada). Lisaks sellele, et ratturid suunatakse Big Surfi saarele, hõlmab remaster ka suuremat graafilist truudust - PS4 Pro ja Xbox One X suudavad mängu saavutada kuni 4K ja 60FPS. Pilku Burnout Paradise Remasteredist saab näha selle postituse ülaosas asuvas treileris.

Teade jõuab Electronic Arts'i jaoks väga huvilisel ajal pärast katastroofilist 2017. Star Wars: Battlefront 2 kohutav käivitamine suutis EA aktsiahinna mitte ainult koputada, vaid viis ka ettepanekute juurde, et Disney otsis pärast pettumust mujaltStar Warsi mänguarendust. üle EA esinemise. Kui EA korraldab 2017. aasta kõige pettumust valmistavate mängude jaoks mitu sissekannet, oleks selle aasta kiire õnnestumine kirjastajaga väikese usu taastamiseks pikk tee.

Veelgi enam, see võiks olla EA-le ka viis testida vett Burnouti sarja täielikuks tagasitoomiseks. Need For Speedi toetus on pärast Need For Speed ​​Paybacki lihvimis- ja rüüstamiskastide lõppu väga madal. Mängu tagasiside on nii kehv, et mõned pidasid 2017. aastat aastaks, mille EA tappis Need For Speedi jaoks. Kuna Burnout on EA tiiva all ainus suurem võidusõidufrantsiis, võiks sarja tagasi toomine anda EA-le aega kokku võtta, mida oma võidusõidumängu atribuutidega edasi teha.