Call of Duty: Black Ops 4 ülevaade - palju tuttavat lõbu

Sisukord:

Call of Duty: Black Ops 4 ülevaade - palju tuttavat lõbu
Call of Duty: Black Ops 4 ülevaade - palju tuttavat lõbu

Video: Black ops 2 - Cardo ja Raikuga 2024, Juuli

Video: Black ops 2 - Cardo ja Raikuga 2024, Juuli
Anonim

2018 on aasta, kus skeptikud ei saa eitada, et Activision võttis riski ja tegi iga-aastase Call of Duty-sarjaga midagi muud. Nad lasid arendajal Treyarchil arendamise ajal visata välja üksikmängija lugude kampaania, mis on kavandatud Call of Duty: Black Ops 4- le, ja asendada see teist tüüpi multiplayer-režiimiga - suurimaga, mida seeria on kunagi näinud.

Teile antaks andeks, kui viitasite Call of Duty: Black Ops 4-le lihtsalt kui "Blackout" -ile, kuna kindlasti on kontingent mängijaid, kes hüppavad Black Ops 4-sse täiesti uue ja suuresti avalikustatud pimendamise režiimi, Activisioni jaoks. esimene, kes kunagi võtab võimsa populaarse lahingureis žanri, millele on varastatud tähelepanu sellistest mängudest nagu Call of Duty.

Image

Seotud: Siin on täielik Black Ops 4 trofeede nimekiri

Black Ops 4-ga konkureerib Call of Duty nüüdisaegsete mängude juggernautidega PlayerUnknown's Battlegrounds ja Fortnite otse ning loodab teenida sarnast tähelepanu ja võrgus populaarsust nii mõjutajate, striimijate kui ka YouTuberite seas. Pimendamise režiim, mis esindab Black Ops 4 kolmest põhisammast koos tavalise mitme mängijaga komplekti ja zombide ühistoimingutega, on palju lihvitud kui PUBG ja turul olevad lugematud "varajase juurdepääsuga" lahingumörsamängud. See on eriti muljetavaldav, arvestades, et Blackout oli frantsiisi ja mängumootori suhteliselt viimase hetke täienduseks, mis pole kunagi toetanud suuri mängijaid ja kaarte. Devd ütlesid meile otse, et Blackout polnud tegelikult aktiivne arendus alles selle aasta alguses ning kui kiire projekt ja mängu peamine pöördepunkt tasus otsus selle kasuks täielikult.

Black Ops 4 pimendatud lahingurežiimi režiim on tuttav, kuid sõltuvust tekitav

Image

Pimeduse katkemise tõttu langeb kuni 100 mängijat kõigi aegade suurimale Call of Duty kaardile - mis koosneb kõigi Treyarchi Black Ops mängude tuttavatest asukohtadest, varadest ja maastikest - ilma igasuguste käikude ega relvadeta. Mängijad, mängides kas soolo või duos / nelikes, peavad kiirustama relvade, varustuse, perkside, soomuse, esmaabi ja relvade muudatustega ning võtma välja teisi mängijaid eesmärgiga olla viimane elus. Seal on sõidukeid ja ka juhuslik õhuvarustus langeb. Kui sured, oled sa mängust väljas ja saad spekuleerida või menüüsse tagasi pöörduda. Pimendamine teeb samu asju, mida PUBG, kuid lisab teatud Call of Duty klambrid, näiteks perkside versiooni, mida saab kätte ja mida saab kasutada ajutiste puhveritena, tulemuste kiirendamiseks või teatud kaardikohtadeks, kus on AI-zombisid ja mõistatuskaste (haruldaste relvadega)).

Kui traditsioonilised lookampaaniad andsid Activisionile võimaluse kaasata kuulsusi Call of Duty mängudesse ja turundusmaterjalidesse ning esitleda suurejoonelisi mänguklippe, siis missioonid ise ei koosnenud kunagi rohkem kui mõni tund. Ja ettevõtluse seisukohast ei teeninud need kampaaniad igal aastal põhitoote jaemüügiväärtusest suuremat tulu. Blackouti abil on Activisionil võimalus tuua kohale uus fännide baas, tuua tagasi vanu fänne ja see asetab Call of Duty turul enim räägitud laskurite hulka - seal, kus ta valitses frantsiisi peaministris ülimat. See annab neile ka täiesti uue esportsegmendi, mida uurida, uue mängu samba, mida saab rahastada ja aja jooksul reaalajas teenusena välja arendada ning mis kõige huvitavam, teeb sellest Call of Duty taas reaalse mängija PC-rahvahulga jaoks.

Sel põhjusel, et veetsime lugematuid tunde PlayStation 4 ja Xbox One mänguversioonidel, on see PC-l olev Call of Duty: Black Ops 4, millele me oma ülevaate rajame. Call of Duty on alati olnud kõigepealt konsoolide jaoks mõeldud laskur ja see näitas aastate jooksul. Võrreldes enamiku laskuritega, võiksime väita, et varasemad Call of Duty sissekanded mängisid tegelikult paremini nii kontrolleris kui ka konsooli ökosüsteemides - terav kontrast sellistele mängudele nagu Battlefield ja Rainbow Six, mida tuleks kindlasti mängida PC-l.

Image

Call of Duty: Black Ops 4 sai tänu 100-mängijalise pimendamise režiimi kaasamisele arvutisse õiglase värina - enam kui enamus Call of Duty mänge. Arendaja Beenox sai ülesande Raven Tarkvara toel teha Black Ops 4 arvutiversioon, mida arvutimängurid võiksid armastada, ja nad naelutasid selle.

Mängusisesed juhtelemendid ja liidesed, valikute hulk ning üldine jõudlus ja esitlus on Black Ops 4 puhul tipptasemel, isegi kui mõnda menüüd uurimata on alguses raske leida. Intiimsem ja taktikalisem võistlev mitme mängijaga komplekt, mida pakub funktsioon Black Ops 4, töötab PC-s hästi ning pimendamise režiimi poleerimine tõstab riba, mida mängijad peaksid triple-A-lahingu royale'i edasistest kogemustest ootama.

Peaksime märkima, et Blackout töötab PlayStation 4-l hämmastavalt hästi (ja mitte ainult Pro mudelil, vaid ka konsooli käivitusversioonil). Konsoolidel näete, kus ohverdati, hüpiktekstuuri hüpoteesis ja keskkonna hävitamise üldises puuduses. Selles osas on Black Ops 4 miili kaugusel sellest, mida nägime visuaalidest, animatsioonidest ja füüsikast, võrreldes sellega, mida oleme mänginud Battlefield V alfa- ja beetaseanssidest. Kuid Call of Duty jaoks on elektrikatkestus saavutus, võttes arvesse selle arendusperioodi ja mängumootorit ning arvame, et sellest režiimist saab kõigi tulevaste Call of Duty osamaksete jaoks vajalik klammerdaja. Fännid nõuavad seda.

Meie ainus hämamine pimendamisega on see, et sellel puuduvad sisukad hüved ja edasiliikumine. Mängijad teenivad teeneid võitude ja muude saavutuste kaudu, kuid tegelaste vabastamine - praegu on ainus viis, kuidas mängijad saavad oma välimust muuta - on tüütu ja selleks pole praegu palju muud vaja. Mängusiseste sündmuste, lukustamatuma sisu ja eesmärkide korral võiksid Blackoutil jalad olla, kuid praegu on see põhimõtteliselt veel üks PUBG, mis on sujuvam ja kiirem ning sellel ei pruugi olla jalad royale'i entusiastidele, kes said aasta või kaks viimast.

Lehekülg 2/2: Black Ops 4 ei täida oma "Narratiivi" ega paranda vanu probleeme