Usaldamatuse ülevaade: majapidamistööde õudus

Sisukord:

Usaldamatuse ülevaade: majapidamistööde õudus
Usaldamatuse ülevaade: majapidamistööde õudus

Video: The Story Of Kai The Hatchet Wielding Hitchhiker 2024, Mai

Video: The Story Of Kai The Hatchet Wielding Hitchhiker 2024, Mai
Anonim

Usaldamatus on mäng, kus pealkiri ise petab mängijat. See esitab küsimuse "keda saab usaldada?" kuid ühe mängijaga mängus on vastus alati "mina". Usaldamatus on isomeetriline ellujäämismäng, kus mängijad kontrollivad Arktika baasis kahte (mõnikord kolme) teadlast, kelle ülesandeks on leida viis õudusunenäost tulnukate olendite põgenemiseks. Ta kannab oma mõjusid varrukatele, kuid metafoori jätkamiseks ei sobi tema varustus selle kliima jaoks.

Distrusti arendajad Cheerdealers turustasid mängu nimega "Inspireerituna John Carpenteri raamatust" The Thing ". Neile, kes pole harjumatud, peetakse The Thingit sageli kõigi aegade suurimaks õudusfilmiks. Ehkki see oli teatrites laialt levinud, leidis 1982. aasta klassika vaatajaskonna, kui see koduvideos välja anti. The Thingi kultusstaatusele aitasid kaasa ainulaadsed lohutud Antarktika baaside seadistused, kaunis ja kummitav sünteesitulemus ning Rob Bottini hämmastavad olendiefektid. Kuid võib-olla on filmi suurim tugevus Carpenteri võime haarata hirmu ja paranoia ees, mida teadlaste meeskond jäljendab ja varjab võõrast "asja" sellisel vistseraalsel viisil, et ka vaataja seda tunneb. See tunne teeb asja ja see rikub umbusku.

Image

Asjal ja Usaldamatusel on palju ühist ning osa neist töötab mängu kasuks. Seade ühe jaoks on asjatundlikult kujundatud. Kuigi tegevus toimub vastaspoolusel, on arktiliste / antarktiliste ilmade pimedus ja jahe ilmne. Tegelased peavad pidevalt oma soojust mõõdukalt tasakaalustama, jagades aja õues sõitmise ja põlevate ahjudega hoonetes hängimise vahel. Kui ahjud tühjenevad, peavad nad leidma põlemiseks puitu või sütt, otsides kaste või lõhkudes tühjad. See on mehaanik, millega ellujäämismängudega tuttavad mängijad on harjunud ja see sobib looga hästi.

Image

Lisaks soojuse modereerimisele peavad mängijad jälgima ka vastupidavust ja rahulolu. Neid saab täita vastavalt magades ja süües. Kuigi see on traditsiooniline "ellujäämismäng", mängib see end siin peaaegu kohe paigast ära, pigem nagu koristustöö kui midagi, mis tunneb kiiret ja hirmutavat. Mängijad leiavad end pidevalt toitu jahtimas ja tormavad tegelase tühja voodisse või diivanile otsima. Need toimingud kahandavad mängu põhilugu uskumatult masendavalt.

Sukeldudes veelgi mängu keskpunkti, on usaldamatus ellujäämismäng, ehkki märgatavalt traditsioonilisem kui moodne mess. Erinevalt Red Dead Redemption 2 ellujäämise elementidest, kus jahipidamine on hädavajalik, aga ka narratiivi teretulnud paus, keskendub umbusaldus peamiselt tegelaste elus hoidmisele eesmärkide täitmise ajal. Kuid kuna eesmärgid on nii hõredad ja ebamäärased: st põgeneda järgmisse tsooni, on nende täitmisel tunne, nagu teeksite laagritöid.

Mäng on asetatud isomeetrilisse POV-i, mis asub mängijate märkidest kõrgemal, eemaldades seade loomulikult klaustrofoobilised ja õudsed elemendid. Vaatepunkt võiks olla andeks antud, kui kaamerat ja juhtimisseadmeid oleks paremini konsooliks kohandatud. Võib-olla võib PC-s mäng tunduda kodusem, kuid PS4-s on liikumine peen ja andestamatu.

Image

Lugu on sama "eemaldatud" kui mäng. Mäng laseb teid lihtsalt sisse, mis on värskendav tempomuutus enamiku mängude puhul, millel on 20-minutiline avakoht. Kahjuks on see mäng, millest oleks võinud kasu saada ka mõnest seljatagust. Tegelased on isiksusevabad plekid, nende ainsaks erinevuseks on statistika ja perks, mis muudavad need korduse huvides ainulaadseteks. See oli filmi võlu just The Thingi meeskonna kaasmaalaste ja vastuoluliste arvamuste järgi; siin on see kõik puudu.

Lisaks tüüpilistele ellujäämiselementidele peavad tegelased põgenemismissioonil vältima võõraid olendeid. Aja jooksul kokkupuude välismaalastega põhjustab hallutsinatsioone, mille variatsioone on palju. Näiteks moonutab kaart kaarti, põhjustades sellel mullide moodustumist ja teatud kohtades kahanemist. Veel üks põhjus põhjustab tegelaskuju raevukalt välja löömist. Mängija peab märkide vahel vahetama, et sõeluda kokku, mis on tõeline ja mis on fantaasia. See on huvitav mehaanik, mis lihtsustatult öeldes ei tööta. Ehkki seal on palju erinevaid, on kõiki hallutsinatsioone suhteliselt lihtne lahendada ja kõik pole kaugeltki hirmutavad ega segavad. Mõlemad muutuvad pigem ületamise ebameeldivuseks kui raskuse teravikuks, mis süstib elu selle Thingi jäljendusse.

Võib-olla on umbusalduse suurim tugevus taasesitatavus. Tasemed genereeritakse juhuslikult, mis tähendab, et ükski läbimäng pole ühesugune. Mängu iga 6 etapi paigutus on erinev, erineva ehitiste ja kaardipaigutuse, üksuse kudede ja eesmärkidega. Neile, kes soovivad mänge mitu korda lõpule viia ja kõik lõpud ja märgid lahti võtta, sobib see mäng ideaalselt.

Image

Laenates Carpenteri sünteesi mõjutustest, on heliriba meeleolukas, vaigistatud meistriteos. See jäljendab mänguasju kõigil õigetel hetkedel, saates suurepäraselt õuduse ja eraldatuse tunde. Kui ainult see oleks tehtud mängu jaoks, mis tervikuna esindab paremini Carpenteri klassika paremikku.

Usaldamatus on imelik mäng, et nõuda The Thingilt mõjuvõimu. Ehkki selle seade on kindlasti inspireeritud, jääb see praegustest teemadest ilma. Üksikmängija ellujäämine polnud kaugel sellest, mis The Thingi kultuse tegi; teadlaste seas lahenes paranoia ja umbusaldus. Kuid siin pole umbusaldust, ainult poolküpsetatud hallutsinatsioonid, mis lisavad ellujäämismängule vähe. Perspektiivide vahetamine annab mängijale reaalsusest paremini aru ja hajutab sellega hirmu illusiooni. Tegelastel pole häält, igaüks neist on rohkem unustatav kui viimane ning neid kummitavad tulnukad on kaugel Bottini grotesksetest koletistest.

Usaldamatus on pettumus; ainuüksi mõjul mängu ei tehta. Thing oleks parem kui mitme mängijaga co-op tiitel, arvake Alien: Isolation kohtub Arktikas metsaga. Neile, kes otsivad filmile sarnast elamust, on The Thing: Infection at Outpost 31 fenomenaalne lauamäng, mis haarab tõeliselt vaimu ja teemasid. Usaldamatus on üldine isomeetriline ellujäämismäng, mis kannab The Thing'i riideid … kuid lähemalt uurides on see petis.

Veel: Nidhogg 2 Switchi ülevaade - matš, mis on tehtud taevas

Usaldamatus on PS4-s saadaval nüüd 14, 99 dollari eest ja Steamis 11, 99 dollari eest. Selle ülevaatuse jaoks oli Screen Rant varustatud PS4 allalaadimiskoodiga.