Jaoskonna arendaja, kes tegeleb James Cameroni avatari mänguga

Sisukord:

Jaoskonna arendaja, kes tegeleb James Cameroni avatari mänguga
Jaoskonna arendaja, kes tegeleb James Cameroni avatari mänguga
Anonim

Kui möödunud nädalavahetusel ilmusid uudised Avatar 2 kohta, et saada lõpuks filmimiskoht ja kuupäev, mis on määratud hilisemaks aastaks, on fännid arusaadavalt põnevil maailmast naasmise üle, mille James Cameron toodi suurele ekraanile 2009. aastal. Nagu üks meeldejäävamaid ja viimase kümnendi visuaalselt muljetavaldavates filmides kasutas Avatar Pandora ja selle elanike ellu äratamiseks hulgaliselt uut tehnoloogiat, avaldades publikule selgelt muljet, kuna kogu maailmas kulus 2, 8 miljardit dollarit.

Omal ajal soovisid kõik viilu Avatari pirukat, videomängude maailmas nõudsid kinnisvara Ubisoft, Lightstorm Entertainment ja Fox Digital Entertainment. Arendajad tõid fännidele mängukomplekti kaks aastat enne filmi sündmusi, kuid seda kritiseerisid suuresti kriitikud ega suutnud tsementeerida ennast kohustusliku mängu tiitliks. Vaatamata sellele on nende ettevõtete vahelised töösuhted selgelt endiselt puutumata.

Image

Ubisoft on paljastanud, et nad teevad taaskord koostööd Lightstorm Entertainment ja Fox Interactive'iga, et luua uhiuue videomäng Avatar konsoolide ja personaalarvutite jaoks, mis on seatud James Cameroni Pandoras. Cameron ütles teadaandest:

„Massive'i jaoks avaldas mulle muljet grupi kirg selle projekti vastu ja selle lumikellukese mootor. Usun, et Ubisofti meeskond Massive Entertainment'is on täiesti õiged partnerid, et Pandora ilu ja oht elule tuua. ”

Massive'i tegevdirektor David Polfeldt lisas:

“James Cameron ja Lightstorm Entertainment muutsid seda, kuidas mõtleme ümbritseva jutuvestmise peale esimese Avatari abil, ning nende ambitsioonid, mis neil on tulevaste filmide ja selle mängu jaoks, on tõesti inspireerivad. Nendega on privileeg töötada ja meil on au, et nad on usaldanud meile luua avatari nime väärilise kogemuse. ”

Image

Massive jääb loomulikult mängu loomise taha, järgides nende tööd Tom Clancy filmis The Division - mis purustas eelmisel kevadel mitut valdkonna rekordit, sealhulgas ka avanädalavahetusel enimmüüdud uue mängu frantsiisi rekordi. Jaoskond ei olnud siiski ilma oma kriitikata, nii et kõik pilgud on tõenäoliselt suunatud sellele, kuidas seda mängu tegijad teevad, et muuta see tagasiside suurepäraseks mängu tulemuseks. Võimalused Pandora maailmaga on paljulubavad ja kui tiitli kallal James Cameroniga tihedat koostööd tehakse, võiks mängijatele tulla midagi erilist.

Uudised tulevad ajal, mil suured kirjastajad näivad taas litsentseeritud materjalide juurde jõudvat. EA hoolitseb Tähesõdade tiitlite eest, samas kui Square Enix ja Sony tegelevad Marveli mängudega, näiteks peatselt ilmuva Spider-Maniga. Ubisoft töötab eesseisva South Parki mängu kallal ja nüüd hakkavad nad selle vastvalminud tiitli välja pressima.

Nintendo Switch on välja antud vaid mõne päeva pärast, aga ka hiljutine teade, mis kritiseeris Lähis-Maad: Shard of Mordor saab järge augustis. Kombineerides kõik selle uue teadaandega ja meie mängumehed kipuvad. Mängijaks saamine on kindlasti põnev paar kuud.