Kuiva uppumise ülevaade: kaalukas, kuid kohmakas visuaalne romaan

Sisukord:

Kuiva uppumise ülevaade: kaalukas, kuid kohmakas visuaalne romaan
Kuiva uppumise ülevaade: kaalukas, kuid kohmakas visuaalne romaan
Anonim

Kuiv uppumine segab kõvaks keedetud detektiiv troppe huvitava düstoopilise müsteeriumiga, mis peaaegu suudab katta oma mängupiiranguid.

Düstoopilised futuurid ja noir-detektiivide lood on regulaarselt osutunud hästi toimivaks. Alates Blade Runneri ikoonilisest linnapildist kuni Altered Carboni mõtte painutamise tehnoloogiani näib vanaaegne kummikomm sobivat ka tulevikus, kus kõik pole nii nagu paistab. Viimane projekt nende kahe žanri ühendamiseks on videomäng Dry Drowning.

Stuudio V poolt välja töötatud Dry Downing on visuaalse romaani vorm, mille interaktiivsed elemendid visatakse üldjoontes tihedalt kootud loo sisse. Kuiv uppumine toimub aastal 2066 väljamõeldud linnriigis Nova Polemos ja laseb mängija eradetektiiviks Mordred Foley. Sarimõrvar nimega Pandora on lahti - mõrvar, keda Mordredil on palju varem olnud.

Image

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Image

Alusta kohe

Kuival uppumisel on natuke rohkem interaktiivsust kui mõnel teisel turul pakutaval visuaalsel romaanil, milles on mõistatusi ja vihjeid selle paljastamiseks, kuid üldiselt sõltub mäng suuresti selle narratiivist ja kunstisuunast. Mängul on tugev kunstistiil: tegelaskujud on valatud ühevärvilisena ja varju, samal ajal kui raskemad värvid virvendavad siin ja seal. See loob erksa pildi Nova Polemosest ja selle kodanikest, keskendudes veelgi üldisele noir-tundele.

Image

Kuiv uppumine võiks olla esimene samm visuaalse romaani territooriumil. Mängutüübiga mitte tuttavad võivad seda pidada piiravaks, seda nii piiratud animatsioonide kui ka dialoogi ja mõistatusmängude rõhutamise osas. Kuiv uppumine püüab siiski jäljendada saadaolevaid paremaid visuaalseid romaane, keskendudes süžee detailidele ja mõistatuse huvitavatele hetkedele.

Stuudio V lugu pole täiuslik, vaid see on midagi, mida mängijad võivad lohutada. Kuiv uppumine on täis noir klišeesid: varjulise minevikuga hiilinud detektiiv, korruptiivsete ametivõimude haru või tõsine ja naiivne abiline. See on tuttav samamoodi, nagu Max Payne paljastas detektiivide väljamõeldistes, ehkki Kuiv uppumine on kindlasti liiga raske käsi ega tea piisavalt täpselt, kus see piiri ületab.

Sellegi poolest on selle tõsidus üsna köitev ning lugu ise - ehkki hästi läbi mõeldud - on avastamiseks nauditav detektiivihommik. Kuiv uppumine katab õudse sarimõrvari liiga ohtlike inimeste mahhinatsioonide ajal, kes on nõudnud liiga palju võimu. Lisage mängu mütoloogia rasked kujutised ja see on tugev kokteil.

Image

Suur osa sellest tuleb Nova Polemose asukohast. Selles tulevases linnas mängib Kuiv uppumine pidevalt fašismi ja isoleeritud riigi erandlikkuse müüdi ideid. Nova Polemosel võivad olla valimised, kuid seal on paigas jõhker totalitaarne režiim, valitsemisjärelevalve, rändajate jõhker mõrv, kõrgeimal tasemel esinev korruptsioon ja nende kodanike kinnipidamine, keda ei peeta enam „kasulikuks” selles, mis tegelikult on hiiglaslik vangla..

Kuiv uppumine saavutab mõju pisiasjades, mis seovad selle oma sci-fi seadetega. Järelevalve toimub valitsuse sanktsioneeritud hologrammipõhise süsteemi kaudu nimega AquaOS. Seal on ka riigi poolt heaks kiidetud puzzle mäng, mis pakub eeliseid Pattinsoni testile - kohustuslikule eksamile, mis tagab kodaniku jätkuva “kasulikkuse” Nova Polemosele. Veidrate ja hokeyde hulgas, mis võiksid mängijad kuivast uppumisest eemale tõmmata, on siin katkendid headest düstoopilistest teemadest.

See pole siiski kõik suurepärane. Kuiv uppumine kannatab korjata rohkem kui ta suudab hakkama saada, mõned rasked ideed on küll lühidalt mainitud, kuid vaevu käsitletud. Arvestades selle noir-elementide tuttavust, võib see mängijatele jätta tunde, et Dry Drowning ei saa liiga palju värsket pakkuda.

Image

Mängumõtteliselt on siin-seal küll mõnda toredat hetke, kuid selle žanri piire ei saa ületada. Aeg-ajalt võib esineda suvalisi binaarseid valikuid, mis paluvad mängijatel otsustada, kes elab ja kes sureb, või kas varjata ohutuse nimel suursuguseid saladusi. Chuck hetked ebamugav ja nina-dialoogi ja see hakkab tunduma veidi dateeritud kohati.

Detektiiviks olemise tegelik töö on siiski parem. Mordred suunab kohati oma sisemist LA Noire'i, kütides kuriteopaigas asitõendeid, rääkides tunnistajatega ning paljastades tõe raske küsitlemise ja kiire mõtlemise kaudu. Kuiv uppumine segab asju ka erinevate mänguhetkedega, sukeldudes tagasilöökide hulka ja esitades minimängudena väikeseid mõistatusi.

Dry Drowningi parim mehaanik on Mordredi kummaline psühholoogiline ülivõime. Kui tegelane valetab meie peategelasele, virvendab nende näol groteskne mask. See on kena kujundusvalik, mille kunstiline stiil meenutab kultuslikku indie-õudusmängu Darkwood, ja see viib mõneti pingeliste showdownideni, kus mängija peab leidma vastused, valides õiged tõendid, tunnistajad või narratiivid, et mask aeglaselt maskist eemale tõmmata. kahtlustatav.

Nii et Kuiv uppumine võib olla üsna räpane, kuid siin on võlu. Mängijad, kes on nõus omaks võtma juuserivamaid elemente, leiavad rõõmu selle hästi meisterdatud seadetest ja korralikust mõrvamüsteeriumist. Mäng on ahendav ja selles puuduvad tõelise šoki ja kaasahaaramine selliste tipptasemel visuaalsete romaanidega nagu Doki Doki kirjandusklubi, kuid leidub ka nutika maailma loomise hetki ja seda tugevdav piisavalt tugev mõistatus.

Kuiv uppumine on nüüd arvuti jaoks väljas. Selle ülevaate jaoks oli Screen Rant tarnitud arvuti allalaadimiskoodiga.