Galaktika valvurite lohede ja lohede klassid

Sisukord:

Galaktika valvurite lohede ja lohede klassid
Galaktika valvurite lohede ja lohede klassid

Video: TARTU TÄHETORN 2024, Juuli

Video: TARTU TÄHETORN 2024, Juuli
Anonim

Siin on meil Marveli enda seikluspidu, The Guardians of the Galaxy. Populaarne fänniteooria pakub mänguasju isegi mõttega, et Avengersi meeskond mängib Galaxy Guardians filme lauapuldiga RPG-mänguna. Kui see oleks RPG mäng, siis millised klassid oleksid Star Lord ja tema meeskond?

Nimekiri koosneb nii kangelastest kui kaabakatest ja mitte nii paljudest kurjategijatest, kui võite arvata!

Image

8 Peter Quill / Star-Lord: Rogue / Fighter Multi-Class

Image

Peter Quillil on nivelleerimisel huvitav ajalugu. Ta alustas Ravagerina - vargade jõuguna, kellel on ka palju võitlusoskust. Seda rühma võiks võrrelda tüüpilise Thieves Guildiga. Meie esmamulje temast on kui petturitest, kellestki, kes tuleb maskeerituna ja õnnestub petmise või salajasuse kaudu.

Esimese filmi lõpuks on ta praegu oma Rogue-oskustega kaubelnud, et saada Fighteriks. Tundub, et ta jalad on mõlemasse klassi kindlalt istutatud ja just seda teeb multiklassi tegelane.

7 Gamora ja udukogu: võitlejad

Image

Need Thanose tütred, otsekohesed ja agressiivsed, tulevad alati otse oma vaenlaste juurde ja hoiavad neid kaitsel. Tähelepanu keskmes on kahju ja hävitamine. Kui Star-Lord kohtub Gamoraga, on raske öelda, kas ta paneb teda esmakordselt kohtudes tahtlikult valvama või kas ta naudib lihtsalt juhuslikult kerget suupisteid, enne kui ta kõhu alla lööb ja orbi napsab.

Noorem õde Gamora on kinnisideeks, et alistab oma õe lahingus võites, nii palju, et tänu mõnele lahendamata lapsepõlveprobleemile tapavad nad peaaegu mõlemad. Mõlemad õed eelistavad lähivõitluses noad ja mõõgad, kuid valdavad ka laskerelvi.

6 Ronan The Accuser: vaimulik

Image

Haamer on uskumatu ja see on meie esimene aimdus. Meie teine ​​on riietus. Ronin riietub rasketest kangastest ja sisaldab ükskõik millist taldrikut. Ta ei vaja neid, kuna tal on mõned muljetavaldavad jõud. MCU-s on veel üks silmapaistev vaimulik Thor, kellel on selgelt erinev joondamine kui seaduslikul kurja Ronanil.

Nende kahe võrdlemine on aga huvitav, kuna neil on sarnased motiivid. Kõik, kes on huvitatud vaimuliku rollimängust kurja joondamisega, peaksid lähemalt uurima süüdistajat Ronanit.

5 groot ja rakett: Druid ja Ranger

Image

Siin on huvitav meeskond, kui kunagi oli üks, kuid kes on loomakaaslane erinevalt druiidist või rangerist? Mõlemad on antropomorfsed ja humanoidsed, kuid kui mängiksite D&D, siis milline rass, mis pole kunagi klass, võiksid mõlemad olla? Druiidid on klass, mida seostatakse valdavalt puudega, kuid nad võivad omandada mis tahes loomse vormi. Ja rakett on juba loom.

D&D reeglite järgi on rakett Druid, kuna ta on võtnud loomse vormi. Groot pidanuks olema Ranger, kuna tema loomkaaslane on Rocket. Oluline on meeles pidada, et Groot pole just puu, nagu me neid tunneme, vaid osa tervest olendite rassist, mis meenutab puid. "Groot" ei ole lihtsalt jama jada ja sama fraas ikka ja jälle, vaid autentne keel, mida Thor tegelikult räägib.

4 Drax: barbaarne

Image

Tegelane, kellel on kõige vähem nüansse, Drax on meeskonnal ilmselt kõige lihtsam klassifitseerida. Tema kasulikkus praktiliselt ükskõik millise relva korral on üks, kuigi talle tundub, et talle meeldivad pistodad, ja ta on käsikäes võitlemiseks jõhker. Tüüpiline on barbaarlane, kuid Intellekti jaoks ei tõusnud ta kuigi kõrgele, ehkki tema Tarkuse skoor võib olla pisut kõrgem.

Tema keel on nüri ja aus ning ta ei pidurda oma naeru. Kui sellest ei piisa veenmiseks, on särgi puudumine tema klassi järjekordne tunnus.

3 Mantis: munk

Image

Mantis adopteeriti Ego varases nooruses ühel konkreetsel eesmärgil, mis võib muuta ta võluriks. Kuid tema võimed on geneetiliselt omane, neid pole õpitud ja Ego ei tundunud olevat teda mingil moel treeninud. See võib temast hoopis nõida teha, kuid ka võlukool, mida ta praktiseerib, välistab selle. Me ei saa kindlameelselt tema relvi kasutada, sest tal pole ühtegi. See võib teised klassid välja jätta, kuid üks saab selgeks. Mantis on munk.

Dungeons and Dragonsis kasvatatakse mungad eraldatult ja nad õpivad Ki maagiat kasutama oma vaimsete ja füüsiliste võimete suurendamiseks. Mantis pole munk, kes võitleks. Selle asemel kasutab ta oma volitusi eakaaslaste toetamiseks ja rahvahulga juhtimiseks. Intuitiivsed jõud, mida ta kasutab emotsioonide ja tunnete lugemiseks, pole tingimata maagilised, vaid loomulik võime, mida suurendatakse.

2 Yondu Udanta: pettur

Image

Nagu Peeter, on ka Yondu üks ravageritest. Ühe Ravageri laeva kaptenina on Yondu siiski puhas pettur. Tema võitlusoskused on samuti muljetavaldavad ning võivad olla nii salakaval kui ka plahvatusohtlikud, kuid ta ei võitle lähivõitluses eriti sageli ja tal on teatud võimed, kui tegemist on varguse ja pettustega. Nagu Gamora ja Nebula, on ka tema fookus kahjustustele ja esimese võtte tegemisele. Tema märgikaar, mida sümboliseerib joondamise muutus, võib olla MCU mis tahes märgi kaugeim jõud.

Ta oli kaabak Galaktika esimestes valvurites, tõenäoliselt neutraalne või seaduslik kuri. Teises filmis pöördub ta täiesti teistpidi. Tema viimane ohverdamisakt, kus ta valis Hea üle kurjuse, oli MCU üks sügavamaid hetki.

1 Ego: nõid

Image

Ego on nõid. Sündinud kaasasündinud võimete, ülbuse, vägivaldse, petliku, kurja joondamise mõttes ja üle jõu käitudes. Ego ei viska tulekera ega külma ja tundub, et ta eelistab võlukooliks kaarepilu. Tal pole ka palju koolitust olnud, peale näite õppimise. Ta kannab isegi keepi.

Taevased on Nova Prime'i sõnul iidsed ja võimsad olendid. Just Ego geneetika võimaldas Peetrusel hoida lõpmatuse kivi sama kaua kui ta seda tegi. Taevased olid lõpmatu kividega manipuleerimiseks piisavalt võimsad ning on veelgi vanemad ja võimsamad kui asgardlased. Selleks kulus tohutu plahvatus ja Peetruse kaudu kanaldatud taevakeha jõud hävitada.