Lõplik fantaasia: 10 peamist mängu, mis kahjustavad mänge (ja 10, mis neid päästis)

Sisukord:

Lõplik fantaasia: 10 peamist mängu, mis kahjustavad mänge (ja 10, mis neid päästis)
Lõplik fantaasia: 10 peamist mängu, mis kahjustavad mänge (ja 10, mis neid päästis)

Video: Massiefekti ülevaade 2024, Mai

Video: Massiefekti ülevaade 2024, Mai
Anonim

Final Fantasy seeriat piirasid peategelaste kujundamisel kunagi riistvarapiirangud, kuna need pidid olema teatud suurusega ja funktsionaalsuse tagamiseks vajama mitut spritti / poseerimist. Final Fantasy sarja koletistel ei olnud selliseid piiranguid, mis tähendas, et need võisid olla palju suuremad ja keerukamalt kujundatud kui igas mängus ilmunud mängitavad tegelased.

Just see soov luua veider ja huvitava välimusega koletisekujundus viis selleni, et paljud Final Fantasy kaabakad tõmbasid viimasel hetkel välja koletu ümberkujundamise, et nad näeksid lõpliku lahingu ajal lahedad välja.

Image

Vajadus, et Final Fantasy kaabakad oleksid viimase lahingu jooksul muljetavaldavad, on viinud loo mõjutuseni mõne masendava viimase hetke pöörde, mis on mõne kaabaka kahandanud, samas kui teised on muljetavaldavamad. Te ei saa lihtsalt Final Fantasy mängu lõpus jube ilmega anime koletist maha visata ja seda päevaks nimetada, sest mängija peab olema piisavalt hõivatud, et tahta neid võita.

Lõplik boss ei saa olla ka liiga lihtne ega pettumust valmistav raske, mida võib olla keeruline hinnata tänu sellele, kuidas enamik mängijaid liigub omas tempos ja mõned on viimase lahingu saabudes teistest rohkem valmis.

Oleme täna siin, et teha kindlaks, millised Final Fantasy kaabakad aitasid muuta nende mängud klassikalisteks tiitliteks ja millised viisid vaid arvustuse hinded alla - alates koletisest, kes Kuja prožektori varastas, kuni inglini, kes soovib maailma hävitada.

Siin on kümme peamist fantasy-bossi, kes mänge kahjustavad (ja 10 neid, mis neid päästsid) !

20 haiget: Nekron

Image

PlayStationi Final Fantasy tiitlivõistluste ajastul oli mõni uskumatu kurikael ja Kuja oli nende seas kõrgel kohal. Kuja vastutas suure osa maailmast kannul toomise eest, manipuleerides kuninganna Brahnega varjust ja pakkudes talle maagilisi relvi, mis ulatusid kaugemale sellest, mida ükski teine ​​kuningriik maailmas võiks tuua.

Zidane'i ja Kuja vaheline rivaalitsemine tuleb mängu lõpus mängu lõpliku eepilise lahinguga … millele järgneb järjekordne lahing uue kaabaka vastu, keda varem ei nimetatud.

Necron on pimeduse ja hävingu kujutis, kes ilmub välja muul põhjusel kui vaid selleks, et olla suur bossikoletis. Necron varastab Kujalt tähelepanu keskpunkti, et pikendada lõplikku ülemuse lahingut veel ühe etapi võrra. Viimane vastasseis Final Fantasy IX-s oleks pidanud Kujat kaasa lööma mõne uue tüübi asemel, kes eksisteerib muul põhjusel kui lahe välja nägema.

19 Salvestatud: Exdeath

Image

Final Fantasy-sarjas on probleem, kus suure ohuna ehitatakse üles üks vinge kaabakas, keda kosmosetasemel üksus tõrjub loo hilisemas etapis. Exdeath suutis selle suundumuse tagasi hoida, astudes kristallide hävitamise põhjustajaks mängu varases etapis ja jäädes pidevaks ohuks kuni viimase lahinguni tema vastu.

Exdeath võidab punkte ka oma viimase lahingu kahe etapi eest, millest esimene näitab teda tema tegelikul kujul - kolossaalset puud, mida on kurja olendite hinged muteerinud, ja teist, mis näitab inimlikumat Exdeathit tema surnute teenijate sulatatud kehadel, mis on endiselt üks sarja kõige häirivamatest olenditest.

18 haiget: pimeduse pilv

Image

Pimeduse pilvel puudub null isiksus ja see on lihtsalt tühjuse kujutis naissoost vormis. Final Fantasy III on pigem väiksemate lugude ja otsingute seeria, mitte ühtne tervik, seega ei mängi Pimeduse Pilv mängu lõpuni suurt rolli.

Mängu Famicom originaalses versioonis pimedusepilve vastu peetud lõpliku lahingu probleem on see, et tal on ainult üks rünnak - Flare Wave, mis tegeleb ühe löögiga ühe tonni kahjustusi. Final Fantasy III algupärane versioon pakub palju töövalikuid, kuid enamik neist on kasutud, kui te pole nõus jõudma tasemele 99, kuna teie erakond tuleb üles ehitada nii, et see suudaks üle elada lõputu Flare Wave'i paisuvuse. rünnakud.

17 Salvestatud: Kefka

Image

Kefka oli Final Fantasy kaabakate seas ainulaadne, kui ta esmakordselt Final Fantasy VI-s esines, kuna ta oli omamoodi nagu frantsiisi Joker. Kefka oli hullumeelne psühhopaat, kes ei armastanud muud kui hävitamist, kuid samas võis ta olla naljakas nii reaktsioonides, kui inimesed teda ei austanud, kui ka tema hoolimises inimelu vastu.

Viimane bosside võitlus Kefka vastu on Final Fantasy sarja Super Nintendo ajastu sobiv lõpp.

Võitluse ajal keritakse taustal üles jumalate kuju, kui näeme pilte Kefka tõusust jumalikkuseni, enne kui me seisame silmitsi temaga kogu tema hiilguses, kui ta võtab pildi, mis teeb ingellike olendite pilkamise. Ainus tõeline etteheide Kefka-vastase võitluse kohta on see, et see on liiga kerge tegevus, mis on seotud sellega, kui lihtne on Final Fantasy VI-s luua võimete ja esemete purustatud kombinatsioone.

16 Hurt: Zeromus

Image

Final Fantasy IV-l oli Golbezi näol suur kaabakas, kes oli väga Darth Vaderi kloon, kuid mängu hilises etapis tagandas teda Zemus-nimeline olend, kes oli võlur, kes elas Kuul. ja tahtis kasutada oma võimeid maailma vallutamiseks. Kurb on see, et te ei jõua isegi Zemusega võidelda, kuna Golbez ja FuSoYa käsitlevad teda otseülekande lahingus. Teil tuleb vaidlustada olend nimega Zeromus, kes on Zemuse vihkamise ilming.

Zeromus on R-tüüpi ülemuse kuju ja eksisteerib ainult selleks, et olla bosside lahing. Pole põhjust, miks Golbez (kaugelt parem tegelane) ei oleks tohtinud kogu mängu jooksul kaabakaks jääda. Pole ka põhjust, miks Zemus oleks pidanud nii kiiresti parema käe alla saama.

15 salvestatud: Ultimecia

Image

Final Fantasy VIII võib olla sarja lihtsaim mäng tänu sellele, kui lihtne on Junction Systemi kasutada, et loo varakult peatamatult võimsaid tegelasi teha. Kõik maailma häkkerid lähevad aknast välja, kui näete viimast korda Ultimeciaga silmitsi, kuna ta sunnib teid kasutama juhuslike partei liikmete rivistust, mis tähendab, et peate oma ressursid rühmas laiali jagama, välja arvatud juhul, kui ärge pahandage, kui nad krigisedes eemaldatakse jäädavalt lahingust.

Ultimecia suudab hävitada ka teie kaardiväed koos kõigi nende ühendatud võimete ja loitsudega. See piirab teie võimalusi, kuna lahing jätkub. Ultimecia oleks märkimisväärselt paranenud, kui oleks osutunud, et ta on tulevikust Rinoa, kuid Yoshinori Kitase eitas seda silmapaistvat fänniteooriat.

14 Hurt: Ultima kõrge seerav

Image

Final Fantasy Taktikal oli uskumatu lahingusüsteem, mida toetas hämmastav lugu keskaegsest sõjapidamisest maagilises maailmas. On selgunud, et Lucavi-nimelised deemonid manipuleerivad paljude silmapaistvate poliitiliste tegelastega, kuna nad otsivad sobivat pereorganit, mida saaks kasutada oma juhi - Ultima, Kõrge Serafi - tagasi toomiseks.

Kõrgserafi lahingus Ultima vastu on see, et see on liiga lihtne.

See on osa suuremast väljaandest, mille kohaselt on Final Fantasy Tactics teisel poolel palju lihtsam kui esimene pool, sest ülekoormatud lugude tegelaskujud antakse teile tasuta. Ainus viis Ultima vastu lõpliku lahingu tegemiseks on High Seraph huvitav, kui kavatsete end sisse seada nõrga peoga.

13 salvestatud: kaos

Image

Veete suurema osa ajast originaalses Final Fantasy's, tegeledes nelja sõbraga, kes on maailma looduslikud elemendid rikutud ja vajavad lüüasaamist. Alles mängu viimases ruumis saate aru, et Garlandit, esimest ülemust, kellega võitlesite, on tõeline oht, kuna ta neelab Neli Sõpra ja muundub Kaosiks.

Kaosel ei ole mulje jätmiseks palju aega, kuid tema eepiline lahing teeb mängu põneva lõpu. Kaose vastane võitlus nõuab partei nimel teatavat planeerimist, kuna tal on juurdepääs mängu võimsaimatele elementaarsetele ilmidele ning ta võib oma füüsiliste rünnakute ja eriliste võimetega põhjustada staatusefekte. Kaos jätkaks suuremat rolli Final Fantasy mitmeversioonis, kuid miski ei üllata temaga algset viimast lahingut.

12 Hurt: Yu Yevon

Image

Final Fantasy X-il oli tohutult palju kaabakaid, näiteks kolossaalne vaalakoletis, keda tuntakse Sinina nime all, ja lõbustavalt sadistlik Seymour Guado. Seymour ja Sin on midagi enamat kui teetõkked Spira tõelise kaabaka juurde, kes on sajandeid manipuleerinud varjust pärit sündmustega, et ta saaks jätkata vägivallatsüklit, mis hoiab teda surematuna.

Seda koletist tuntakse kui Yu Yevonit … ja ta on suur viga, mille vastu ei saa ilma tõsise pingutuseta kaotada, sest parteil on kogu lahingu vältel Auto-Life. Final Fantasy X viimane eepiline võitlus pole midagi enamat kui laiendatud formaalsus, kui kannate Yu Yevonit ja tema tüütut Yu Pagodat kuni nende hävitamiseni. Kui arendajad ei kavatsenud Yu Yevonit tõeliseks ohuks muuta, oleks nad pidanud ta otsekohe helitama ja laskma Braska Final Aeonil olla viimane boss.

11 salvestatud: keiser Mateus

Image

Sarja Final Fantasy arendajad otsustasid varakult, et tahavad, et iga uus pearea iteratsioon oleks oma lugu ja et tal oleks oma reeglid, kuidas maailm töötab. Nad tõestasid seda sellega, et Final Fantasy II seati teise maailma ja keskenduti rohkem loole ning loodi täiesti uus lahingusüsteem.

Final Fantasy II on sarja üks vähem populaarseimaid mänge, mis on osaliselt tingitud mehaanikast, kuid sellel on hämmastav kaabakas.

Keisril Mateusel õnnestub tumemaagia võimu abil suurem osa maailmast üle võtta ja pärast erakonna tapmist õnnestub ta isegi oma saatusest ületada. Mateuse plaan hõlmas kuradit peksmist ja järelelu ülevõtmist, et ta saaks saavutada jumalakartliku võimu, mis tähendab, et partei peab riskima Pandemoniumi valdkonnaga, et taaskord kohtuda Mateusega ühe viimase eepilise lahingu jaoks.

10 haiget: orv

Image

Final Fantasy sari peab sageli leidma põhjuse, miks inimsuurused kaabakad võidavad äkki võimu hiiglaslikeks koletisteks mängu lõplikuks kohtumiseks. Final Fantasy XIII ei pidanud seda tegema, kuna kogu mängu peamine kaabakas on fal'Cie nimega Barthandelus (Galenth Dysley kujul) ja talle meeldib peoga silmitsi hiiglaslikuks koletiseks muutuda.

Barthandelus visatakse mängu lõppu lähedal salapärane fal'Cie nimega Orv, kes on sarnane religioossete teemadega hiiglaslik koletis, kuid teda esitletakse lapselikumaks ja vähem teadlikuks oma tegevuse tagajärgedest, mis tähendab, et see on palju vähem rahuldav lahingus lüüa. Samuti ei aita see, et Vanille suudab orvud ühe loitsuga lüüa, kui see on jaksunud, muutes lahingu formaalsuseks neile, kes on trikkist teadlikud.

9 salvestatud: Shuyin

Image

Need, kes on Spira maailmas edasi kandunud, saavad jätkata saatmata kujul elamist, kui nende tahe on piisavalt tugev. See kehtis nii Auroni kui Seymouri kohta, ehkki mõlemad saadeti lõpuks Final Fantasy X lõpuks surmajärgsesse ellu. Shuyin oli Final Fantasy X-2 kaabakas ja tõenäoliselt Spirasse kõige võimsam saatmata jäänud. Ta suudab võtta kontrolli Nooj ja Baralai kehade üle, et äratada Vegnagunina tuntud machina.

Viimases lahingus Shuyini vastu on mängija sunnitud võitlema tegelase vastu, kes kasutab samu tehnikaid, mida nad kunagi kasutasid, kuna Shuyin võitleb Tiduse 'Overdrive' rünnakute rikutud versioonide abil. Final Fantasy X-2 suutis tavalise hiiglasliku lõpupositsiooni koletise tropi, millega seeria seotud oli, õõnestada palju kaasahaaravamaks konfliktiks kellegi vastu, keda keerutas armastus, mille nad kunagi kaotasid, mitte lihtsalt suur putukas.

8 haiget: kaos

Image

Dissidia sarjas muudeti kaos kurjast rüütlist, kes imendas deemonite vaimud jumalakujuliseks olendiks, kellel oli peaaegu lõpmatu jõud. Kaos oli originaalse Dissidia Final Fantasy lõppboss. Võitlus kaose vastu toimub väikesel areenil ja tema rünnakute ulatus võimaldab tal tabada teid peaaegu igast kohast.

Kaose rünnakud on ettearvamatud ja neid on raske blokeerida, eriti kuna kaameral on nii väikesel areenil liikumisega probleeme.

Kaos tuleb lüüa kolm korda järjest, mis tähendab, et kui viimases voorus lüüakse, siis tuleb alustada otsast peale. Seda teeb veelgi masendavamaks asjaolu, et kaos muutub kolmandas voorus palju tugevamaks ja saab kasutada Utter Chaos / Brink of Delusion rünnakuid peaaegu kõigi areeniosade löömiseks.

7 salvestatud: pimeduse pilv

Image

Final Fantasy XIV loomine tähendas, et Final Fantasy XI maailm lakkab lõpuks uuenduste saamisest, kuna Square Enix soovis, et mängijad liiguksid vanemalt MMO-lt uude. Viimane Final Fantasy XI laiendus kandis nime Vana-Dieli rapsoodiad, mis pidi toimuma seadetes.

Vana'dieli Rapsodies lõplikuks bossiks on Pimeduse pilve Final Fantasy XI versioon, mille valguse ja pimeduse tasakaalustamatuse tõttu tuleb peatada maailma tühjusse tõmbamine. Pimeduse pilv on kurikuulsalt karm boss, kuid võitlus selle vastu on mõeldud võimalikult eepiliseks, kuna selle kohalolek on mõeldud Vana'dieli maailmas uue loo sisu kümnendi katmiseks.

6 haiget: seemnekristall

Image

Final Fantasy sarja lõpp-bossidel on tavaliselt huvitav kujundus, mis on vähemalt üks positiivne asi, mida võite nende kohta öelda, isegi kui neil pole isiksust ja võitlus nende vastu on lihtne. Seemnekristall, mille eest Final Fantasy XI A kristallilise ettekuulutuse laiendamise lõpus võideldakse, on lihtsalt suur kristalli tükike, mis hõljub ühes kohas. See tähendab, et saate palju selle käike vältida, lihtsalt rünnates seda eemalt.

Seemnekristall võib kokku kutsuda Seed Thralli, mis näivad olevat partei liikmete koopiad, kuid isegi need ei suuda korvata seda, mis on Final Fantasy sarja üks kõige valusamaid tuimaid lõpupommivõitlusi.

5 salvestatud: Ardyn

Image

Ardyn Izunial õnnestus peaaegu kõik vürst Noctiselt ära võtta, kuna Lunafreya hukkumise eest oli ta vastutav, ta oli Unetuse kuningriigi hävitamise taga ja tal õnnestus sukelduda maailma igavesesse pimedusse, mis võimaldas koletistel vabalt ringi liikuda.. Mängija soovib Ardynile viimases kohtumises temaga Final Fantasy XVs löögi anda.

Ardyni kaasamine on aga lihtsamini öeldud kui tehtud, kuna Ardynil on samasugused volitused nagu Noctisel, mis muudab lahingu peegelvõistluseks.

Ardyn omab kuninglike relvade oma rikutud vormi ja võib Armigeri käigu abil isegi õhus lennata, mis tähendab, et ellujäämiseks peate õppima, kuidas vastu pidada Noctise enda võitlustehnikatele.

4 Hurt: looja

Image

Final Fantasy IV sai järgu filmi "The After Years" vormis, mis järgnes Cecili ja Rosa pojale, kui ta alustas oma teekonda maailma päästmiseks maaväliste jõudude eest. Final Fantasy IV kaabakas: The After Years on jumalanna, kes on tuntud kui Looja, kes rändab ringi ujuval kuul ja külvab kristallidega maailma, et ergutada nende kasvu.

Looja pole eriti huvitav kaabakas ja tema lõplik vorm näib olevat pärit Neo Exdeathist, kuid peamine põhjus, miks ta seda nii palju imeb, on see, et ta vihjas, et ta hävitas Famicomil ilmunud teiste Final Fantasy mängude maailmad. ja Super Nintendo, kuna Tõeline Kuu sisaldab olendeid, mis eksklusiivselt hõlmasid vaid neid mänge, mis viitab sellele, et ta püüdis nad kinni, kui ta sellest maailmast kristalle tagasi võttis ja iga planeedi hävitas.

3 salvestatud: kuninganna Remedi / Li-Grim

Image

Kui Final Fantasy Tactics Advance välja kuulutati ja mängu esimesed ekraanipildid selgusid, oli palju fänne, kes uskusid, et mäng on oma eelkäijast palju heledamate toonidega. Final Fantasy Tactics Advance lugu osutus palju tumedamaks, kui keegi ette kujutas, kuna neli last astusid fantaasiamaailma, mis võimaldas neil põgeneda masendavate elude eest, mida nad päriselus elasid.

Final Fantasy Tactics Advance'i kaabakas on Li-Grim, kes on võtnud Mewti surnud ema kuju, et hoida teda Ivalice'i maailmas. Mängija peab Li-Grimi sarja ühes raskeimas lahingus üles võtma, kuna ta suudab ühe käiguga juhusliku Totema kokku kutsuda ja peole vallandada.

2 Hurt: Undying

Image

Final Fantasy XII suutis elus hoida Ivalice vaimu, viies Game of Thronesi stiilis poliitika fantaasiamaailma. Kahju, et lahingusüsteem ei vastanud seadete potentsiaalile, kuna lõpuks jõudsite punkti, kus mäng lihtsalt mängis. Final Fantasy XII-l oli palju võimsaid inimsuuruseid vastaseid, kes andsid parteile sageli rohkem vaeva kui hiiglaslikud koletised.

Vayne Solidor oleks saanud Final Fantasy XII suurepärase otsaga bossiks, kuna ta oli kogu mängu vältel pidev okas ja tema püüdlus saada uueks dünastikuningaks andis talle palju parema motivatsiooni kui enamus kaabakaid. sarjas.

Arendajad ei suutnud end siiski aidata ja nad ühendasid Vayne iidse vaimuga ja võtsid õhku oma kehasse tükid, mis muutsid temast naeruväärse välimusega koletise, mis nägi välja nagu Tetsuo tagasilükatud kujundus: Raudmees.