Tsushima kummitus saab uue auhinna 2019. aasta mänguauhindadel

Tsushima kummitus saab uue auhinna 2019. aasta mänguauhindadel
Tsushima kummitus saab uue auhinna 2019. aasta mänguauhindadel
Anonim

Ghost of Tsushima, mis on Sony esimese partei stuudio Sucker Punch uusim mäng, saab The Game Awards 2019 ajal uue treileri. Sucker Punchi viimane väljalase oli 2014. aastal taaskäivitatava PS4 mänguga inFamous Second Son.

Tsushima kummituse ootamine on olnud pikk. Algselt Pariisi mängunädalal 2017 avaldatud Ghost of Tsushima nägi olevat dramaatiline samurai-eepos, millel on mingisugune üleloomulik hõng, kuna treiler näitas mängu peategelaseks näivat suitsu lagunevat peategelast. Mängu ei näidataks uuesti enne E3 2018, kus laiendatud mängutreiler andis ülevaate Gush of Tsushima muljetavaldavast visuaalist ja metoodilisest võitlusest. See treiler ei näidanud ühtegi üleloomulikku elementi, mida esialgses ilmutuses kiusati, ja Ghost of Tsushima E3 detailid paljastasid, et mäng ei sisaldaks ju üleloomulikke elemente. Tegelikult kaldus mängumäng pigem hüperreaalsuse poole - või vähemalt sellisele stiliseeritud realismile, mida näidatakse klassikalistes samurai filmides.

Image

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Image

Alusta kohe

Ettevõtte 2019. aasta lõpliku reaalajas otseülekande ajal näitas Sony uue Ghost of Tsushima treileri 60-sekundilist õrritust. Terve treilerit näidatakse The Game Awardsil 12. detsembril kell 20.30 EST, kuid mänguklipp annab vaatajatele ülevaate sellest, mida uus treiler võiks paljastada. See algab grupiga soomustatud Mongoolia sõduritest, kes veavad rasket vankrit läbi kollase metsa Jaapanis Tsushima saarel. Nad märkasid mängu maskeeritud peategelast Jinit dramaatiliselt puude servas oleva valguse taustal. Seejärel tõmbavad nad mõõgad ja laevad ning Jin vastab, tõmmates oma ja tõmmates turvavööst suitsupommi, siputades selle tema all olevasse maasse. See pole palju, kuid annab vaatajatele vihje, kuidas Jinist võiks kujuneda "samurai komando", omandades mängu käigus uusi tööriistu (nagu suitsupommid).

Image

Ehkki Tsushima kummituse kohta on veel palju paljastada, on uudishimulike fännide jaoks juba piisavalt teavet saadaval. Mäng on seatud avatud maailma, kuid see ei ole täieõiguslik RPG, selle asemel, et jälgida struktureeritumat lugu. Nagu E3 2018 mängude treileris näidatud, on Ghost of Tsuhuma võitlus "oskustepõhine", kuid see ei tähenda, et ainult hardcore-mängijad saaksid sellest rõõmu tunda. Gush of Tsushima loovjuht selgitas, et võitlus pole nii keeruline kui Bloodborne ja et see on hoopis "mäng, mis on mõeldud peavoolu mängupublikule". Fännid peavad siiski veel nägema, kuidas lahinguelemendid, näiteks suitsupomm, sellesse oskustepõhisesse süsteemi sisse mängivad.

Ghost of Tsushima on oma kogenud arendusstuudio, kauni visuaali ja intrigeeriva seade vahel kahtlemata üks silmapiiril oodatumaid PlayStationi eksklusiivseid mänge. Kuigi mängul ei olnud kunagi väljalaske kuupäeva, lükati väidetavalt Tsushima Ghost sisemiselt edasi ja tõenäoliselt ei ilmu see enne 2020. aasta lõppu. Kui see nii on, on täiesti võimalik, et Tsushima Ghost võib olla PS5 käivituspealkiri. Mõlemal juhul pole ebatõenäoline, et Ghost of Tsushima Game Awards treiler lõpuks ametliku väljalaskekuupäeva avaldab.

Ghost of Tsushima ilmumiskuupäev pole veel teada, kuid väidetavalt ilmub see kunagi 2020. aasta lõpus.