Siin on kõik Jordaania Vogt-Robertsid - vinge metallist käiguga kindel filmi kontseptsioonikunst

Sisukord:

Siin on kõik Jordaania Vogt-Robertsid - vinge metallist käiguga kindel filmi kontseptsioonikunst
Siin on kõik Jordaania Vogt-Robertsid - vinge metallist käiguga kindel filmi kontseptsioonikunst
Anonim

Metal Gear Solid frantsiisi 31. aastapäeva tähistamiseks veetis režissöör Jordan Vogt-Roberts terve kuu kontseptsioonikunsti oma eelseisva filmi kohandamise jaoks. Hideo Kojima poolt loodud Metal Gear ühendab ulme, üleloomulikud ja õuduseelemendid vaheldumisi ajalooliseks süžeeks, mis järgib erivägede operaatoreid Big Boss ja Solid Snake ning nende arvukaid liitlasi ja vaenlasi. Videomängud on tähelepanuväärsed nende tohutult mõjuka varjatud mängu ja põhjaliku jutuvestmise kaudu (mida sageli räägitakse pikkade filmide kaudu).

Vogt-Roberts demonstreeris oma meelsust tugevate visuaalide ja erksate värvipalettide järele Kongis: Kolju saar, mis oli rikas noogutusega sellistele filmidele nagu Apocalypse Now ja millel oli eriti meeldejääv jada, milles Tom Hiddlestoni tegelane laeb läbi neoonrohelise suitsu, võitledes lendavate koletistega samurai mõõk. Ta on ka pühendunud kauaaegne mänguMetal Gear fänn, nagu selgus tema 31-päevases visuaalses austuses, milles ta räägib mõnest oma lemmikmomendist kolme aastakümne jutuvestmisest.

Image

Kojima ise andis oma Vogt-Robertsile oma heakskiidumärgi, kirjutades: "Olen veendunud, et keegi muu kui tema ei saa Metal Gear Solidit suunata." Videomängufilmidel pole parimaid tulemusi, kuid see ei ole takistanud mängijaid jäämast iga tulevase projekti suhtes alati optimistlikuks ja tundub, et Vogt-Robertsil on oma filmi jaoks tugev visioon. Vaadake allpool kõiki 35 Metal Gear Solid ideekunsti tükki.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Kunstnikud:

  • Alex Mandradjiev

  • Ben Mauro

  • Bryan Wynia

  • Dennis Chan

  • Eddie Del Rio

  • Vormi keelestuudio

  • Ignacio Lazcano

  • Jakub Rozalski

  • James Harvey

  • Joe Peterson

  • Joosepi rist

  • Lapp Pun Cheung

  • Maciej Kuciara

  • Nick Foreman

  • Nivanh Chanthara

Paljud neist kontseptsioonikunstiteostest näitavad Metal Geari - võimsaid kahepoolseid tanke, millest frantsiis oma nime kannab - keskkondades, mis ulatuvad koorimata põldudelt lumisesse Arktikasse. Samuti näeme mängudest palju tuttavaid tegelasi, sealhulgas Cyborg Ninja, Sniper Wolf, Revolver Ocelot ja muidugi Big Boss ja Solid Snake. Need kaks viimast tegelast on päris palju antud, kuid ka kogu see kinnitab, et filmi kaasatakse Cyborg Ninja, Sniper Wolf ja The Boss.

Lisaks piltidele jagas Vogt-Roberts ka näpunäiteid oma lemmikmomentidest mängude kohta ja selle kohta, mida ta soovib filmidesse kaasata. "Üks Metal Geari aspekte, mis on ekraanil tõlkimiseks oluline, on õuduspiltide segamine stiliseeritud maagilise realismiga, " kirjutas ta ühe tüki pealdises. Selle tüki jaoks, mis näitab, kuidas Cyborg Ninja võitleb Gekkoga, kirjutas režissöör: "Cyborg Ninja ja Gekkos on kaks ikoonilisemat Hideo Kojima + Yoji Shinkawa kujundust. Tahtsin näha nende potentsiaali samas kaadris."

Ütlematagi selge, et Metal Geari fännid reageerisid kuudepikkusele frantsiisi armastusefestivalile suure tunnustusega ja võib kindlalt öelda, et me kõik ootame huviga, kuidas mõnda neist vapustavatest piltidest filmis realiseerida.