See on ametlik: kaardistamata looja Amy Hennig on lahkunud EA-st, Star Warsi mängukonserv

Sisukord:

See on ametlik: kaardistamata looja Amy Hennig on lahkunud EA-st, Star Warsi mängukonserv
See on ametlik: kaardistamata looja Amy Hennig on lahkunud EA-st, Star Warsi mängukonserv
Anonim

Kaardistamata looja Amy Hennig on EA-ga ametlikult lahku läinud, jättes oma järelejäänud pealkirjata Tähesõdade mängu kirjastusele lõpetamata ja riiulisse. Videomängude kirjutaja ja režissöör on mängutööstuses kuulus looja ning tema Naughty Dogi sarjast Uncharted sai üks Sony PlayStationi konsoolide perekonna enimmüüdud ja enim kritiseeritud hinnangu saanud frantsiise.

Hennig on selles valdkonnas töötanud alates 80ndatest ning oli võtmetegija sarja Legacy of Kain kirjutamisel ja arendamisel Kanada arendusstuudios Silicon Knights, aidates kaasa oma klassikalisele järgule Legacy of Kain: Soul Reaver. Enamik mängijaid teab teda siiski kõige paremini kirjanike ja mängude Uncharted mängude režissöörina, mis on muutunud moodsa kolmanda inimese action-seiklusžanri kroonijuveeliteks, sillutades teed Naughty Dogi sarjale The Last of Us.

Image

Nagu Eurogamer teatas, Barcelonas toimunud mängukonverentsil kinnitas Hennig, et lahkus jaanuaris EA-st ja tema Tähesõdade mäng on praegu riiulil. Pealkirjata avatud maailma mäng oli algselt EA Vistseraalsete mängude - kus Hennig oli vanem loominguline direktor - dokkrandusel, kuid stuudio pandi tagasi oktoobris. Arvestades, et Visngali sulgemise ajal oli Hennig endiselt EA-ga seotud, püsis tähelepanu ja nõrk lootus, et Tähesõdade mäng võib lõpuks päevavalgust näha mõne teise EA-divisjoni kaudu, kuid tänane uudis tühistab sellised ootused sisuliselt.

Image

Vistseraalsed mängud panid endale nime Dead Space sarjaga ja neid oli EA-ga seostatud peaaegu kaks aastakümmet. Nende Tähesõdade projekti kohta tekkis arenduse ajal vähe väärtuslikku teavet, mis jättis sellele fännide sagedase tähelepanu ja spekulatsioonide teema. Lisaks on frantsiis hilinenud põnevusfilmide seiklusjuttude näol vähe - arendusressursid põhinevad sageli mitmemängulise laskesarja Star Wars: Battlefront koos hiljutise järguga.

Hennigi seotus EA-ga alates Viscerali sulgemisest on olnud kindlasti vaikne. Ta mainis, et tema vaikus nende suhete ajal oli olnud "kohmetu, sest see oli nagu, ma ei saanud kunagi võimalust teatada, et ma ei ole EA-s, nii et ma pean selle bändiabi mingil hetkel lihtsalt ära tõmbama - aga oli ka pole midagi teada anda. ”

Ehkki on raske otse öelda, et Vistseraalsete Tähesõdade mängul ei ole praegu mingit võimalust päevavalgust näha, ei kõla Hennig lootusrikkalt: “Kõik armastasid seda, mida me teeme, ja ma tahaksin, et näeksime meid ülestõusmas. kuidagi, aga see on keeruline. ”

Vaatamata sellele töötab Hennig endiselt selles valdkonnas ja kirjeldas põnevusega oma käimasolevaid mängutegevusi, sealhulgas oma iseseisva mängustuudio ehitamist ja lähitulevikus potentsiaalsete VR-projektide otsimist.