JoJo veider seiklus: 5 parimat (ja 5 halvimat) mänguoskust

Sisukord:

JoJo veider seiklus: 5 parimat (ja 5 halvimat) mänguoskust
JoJo veider seiklus: 5 parimat (ja 5 halvimat) mänguoskust
Anonim

Hirohiko Araki JoJo “Bizarre Adventure” on armastatud ja pikka aega kestnud anime- ja mangasari, mille peaosas kangelaste rongkäik on tuntud kui JoJo. Alates härrasmehelikust Jonathan Joestarist kuni tujukas Jotaro Kujo ja noore mobbossini Giorno Giovanna, neil kangelastel on ka sõbrad üksteise kõrval ja paljud kohutavad vaenlased. Kolmandast osast alates on JoJo esindatud stendide või üleloomulike olenditega, kes abistavad oma kasutajaid lahingus. Alused võivad olla pisikesed, tohutud, humanoidsed või toimida isegi rõivastena.

Nii kangelased kui kaabakad kätkevad puistuid, kuid mitte kõik puistad pole võrdsed. Mõni neist on uskumatu jõuga karmid humanoidid, teised aga loominguliste võimetega olendid. Mõni võib maailma raputada … ja teised on nii kasutud või tobedad, et tunnevad end täidisena. JoJo vaataja sorteerib varsti nädala odavatest koletistest saagi koore. (spoilerid ees)

Image

10 PARIMAT: maailm

Image

Dio on üks JoJo suurimatest kaabakatest ja see blond aristokraatlik vampiir elas 19. sajandil Joestari pere uuesti terroriseerida 1980ndatel. Ja erinevalt viktoriaanlikust Inglismaast, on Dio (või DIO) seekord stendiga jupp: Maailm. See kuldne humanoid pole mitte ainult jõhker lähivõitleja, vaid tal on uskumatu jõud paar sekundit aega peatada.

See võimaldab kergeid mõrvu ja sellega pääseb Dio peaaegu igast olukorrast välja. Ja lõpliku lahingu edenedes õpib Dio pikendama aja külmutamist veelgi. Jotaro oli Maailma aja külmumise vastu abitu, kuni ta õppis seda ise lennult tegema.

9 PARIMAT: King Crimson

Image

See ei pruugi tunduda võimalik, kuid Golden Wind tutvustas ajakirja The World täiendatud väljaannet, mida tuntakse kui King Crimson. Salapärane Passione mob boss, keda tuntakse kui Diavolo (itaalia keeles "Kurat"), ilmub hiljaaegu Golden Windis ja hävitab Giorno meeskonna sellega.

See hirmuäratav seis ei saa mitte ainult aega külmutada, vaid ka kustutada kuni 12 sekundi pikkuse katkendi ja võita lahingus käe. Mitu Giorno liitlast langes kuningas Crimsoni ohvriks ja selle koletise lõpetamiseks kulus Gold Experience Requiemi jumalalaadsele jõule.

8 PARIMAT: tapjakuninganna

Image

Jahutav sarimõrvar Yoshikage Kira soovib sulanduda igapäevaühiskonda ja "elada vaikset elu". See on tegelikult tema kui kaabaka eesmärk. Kuid lahingus omab hr Kira mõnevõrra toretsevaid võimeid tapjakuningannaga.

See ebamääraselt kasside alus võib muuta ükskõik millise eseme puudutusega pommiks ja lõhkeda neid improviseeritud lõhkekehasid sõrmede tõmblemisega. Kira väidab, et sel moel on mitu ohvrit ja tema võimud kasvavad sealt veelgi kaugemale. Kui ta on õppinud Bites the Dust, loob ta plahvatusohtliku ajarea, mida Josuke ja tema sõbrad tegid peaaegu alati heaks.

7 PARIMAT: kullakogemuste taotlus

Image

Omamoodi öeldes on see kaks alust ühes. Giorno Giovanna kuldkogemus on elusate asjade meister ja oskab elu tunnetada, seda paremaks muuta ja objekte elusateks asjadeks muuta (ja jälle tagasi). Kui kuningas Crimson silmitsi seisis, oli ta selg vastu seina ja Polnareffi avastus Requiemi vastu avas võidu.

Selle ülipõneva seisuga lõi Giorno Diavolo hõlpsalt lõputu surmaprotsessiks. Sealt teenis Giorno oma koha uue mob bossina.

6 PARIMAT: hull teemant

Image

Alguses tundub Josuke Higashikata stend üsna vapustav. See on kiire mulgustaja nagu The World ja Star Platinum, kuid see südamega torgatav alus saab teha enamat. See võib parandada lähedal asuvat (välja arvatud Josuke'i keha) ja sellel on igasuguseid rakendusi. Josuke on teada saanud, et ta võib eseme purustada, meelitada sinna vaenlase ja vangla loomiseks selle uuesti kokku panna.

Või võib ta vaenlase blokeerimiseks seina murda, põgeneda ja kinnitada selle enda taha. Selle alusega saab ka objekti või inimest jälgida, purustades tüki ja kinnitades selle seejärel ära. Tükk tormab algse objekti juurde, et sellega taasühineda, andes Josukele jälitamise ajal eelise.

5 TUGEV: Khnum

Image

See on üks vähestest stendidest, mis on osa nende kasutaja kehast. Oingo saab selle aluse abil oma nägu kellegi teise sisse suruda ja isegi nende lõhna ja juukseid jäljendada. See on vähemalt teoorias kasulik nuhkimiseks või isegi mõrvamiseks. Kuid tuginedes Oingo esitusele, on Khnum kujude nihutajate hulgas madalal kohal.

See ei muuda Oingo riideid ega ka inimese mälu. Oingo loobus autosõidu ajal mitu korda oma trikkist ja tema mõrvakatse oli Jotaro jõugu minimaalse pingutusega hõlpsasti seiskunud. Mitte kõige hirmsam palgamõrvar.

4 WORST: odav trikk

Image

See stend on tõepoolest odav trikk, kuid ei midagi muud. Diamondis ilmumine on purunematu, see omapärane (ja kole) seis on palgamõrvar … tobeda tapmisviisiga. See kleebib inimese selja ja kutsub teda üles näitama oma selja kellelegi teisele.

Igaüks teine, kes vaatab kasutaja tagakülge, saab selle uueks hostiks ja praegune kasutaja kukub õudusunult. Kuid see on palju tööd lihtsalt ühe inimese tapmiseks ja seda pole isegi lõbus vaadata. Ja ohver saab selle jõu blokeerida, lihtsalt surudes neile selja seina vastu, nagu seda teeb Rohan.

3 WORST: super lendamine

Image

See on tõeliselt veider seis, isegi JoJo standardite järgi. See teeb lõbusa vaatemängu, kuid muus osas on see stend lihtsalt kohutav. See on elektripiloni kuju ja oma tunnustuseks on Super Fly peaaegu hävimatu, nagu Josuke peagi teada saab.

Mida see teeb? Püüdke kasutaja selle piloni sisse lõksu. Ja … mitte midagi muud. Miks peaks see stend üldse olemas olema? Kasutaja peab kellegi teise pilooni meelitama ja praegusest lahkumisel saavad nad uueks vangi. Õnn veenda kedagi astuma elektriposti juurde.

2 WORST: Talking Head

Image

80-ndate rokkbändi Talking Heads järgi nimetatud stend kujutab oma ohvritele minimaalset ohtu. See ilmub kuldtuules ja toimib koos hai-laadse stendiga, kuid üksi teeb Talking Head kangelaste aeglustamiseks väga vähe. Selle eesmärk on sattuda ohvri suhu ja keerata kõik, mida nad valju häälega ütlevad, vastupidiseks. See töötab ainult kangelastel, kuna nad on ebaharilikult tihedad, kui nad kuulevad Narancia ütlevat veidraid asju. Neile oleks pidanud olema selge, et midagi on valesti.

1 WORST: Bast

Image

Stardust ristisõdijatele ilmuv alus on magnet- ja elektrienergiat rakendav. Aga milleks? Lõpuks võib see tappa, kuid see võtab kaua aega. Kannatanu peab kõigepealt puudutama elektripistikut, mille see alus loob, ja tema keha muutub suureneva magnetismi ohvriks.

Nii Joosep kui ka Avdol satuvad selle saagiks, kuid selleks kulub terve pärastlõuna ja nad suutsid lõpuks ikkagi Basti lüüa. Ja vaenlane saab seda seisu täielikult vältida, kui nad ei puuduta maagilist pistikupesa. Nii palju selle jaoks.