Kuningriigi südamete 3 arvustus: lugu nii vanast ajast

Sisukord:

Kuningriigi südamete 3 arvustus: lugu nii vanast ajast
Kuningriigi südamete 3 arvustus: lugu nii vanast ajast

Video: 3 MARKER HOLIDAY FACE MASK CHALLENGE | CHRISTMAS EDITION 2024, Mai

Video: 3 MARKER HOLIDAY FACE MASK CHALLENGE | CHRISTMAS EDITION 2024, Mai
Anonim

Kuningriigi südametesse hüppamine peab olema hirmutav kogemus. Sarja nummerdatud väljaanded on külgmängudest suuremad, mis tähendab, et mängijad, kes soovivad kogu loo üles võtta, võivad soovida projekti projekti kokku panna, et tagada nende vastavus nõuetele. Sellegipoolest üritab Kingdom Hearts 3 neid ahelaid sidusalt kokku tõmmata, otsustades kogu aeg sarja edasi viia dramaatilise finaali poole.

Kingdom Hearts 3 võis juba mõnda aega valmis olla, kuid pealkiri ei tundu siiski selline, nagu oleks vaeva nähtud. Selle asemel, et Frankensteini vanade ja uute ideede koletis õigesti pakendisse tõmmata, tunnistab Kingdom Hearts 3 13 aastat, mis on olnud nummerdatud sissekannete vahel, ja kohaneb vastavalt. Sellel õnnestub tunda end nagu originaalsetel Kingdom Hearts mängudel, kuid võetakse arvesse ka aja jooksul saabunud mänguparandusi.

Image

Seotud: Kingdom Hearts 3 juhend - kõik, mida peate teadma

Lühidalt, kõik mänguelemendid, mis tegid Kingdom Heartsist tänapäeval veidra ja ainulaadse kogemuse, jäävad siia. Tegevuskesksed JRPG-mängud langevad üldiselt sirgjoonelise loo keerdusse rada, koos nõrkade vaenlaste armeede ja kahjutekitajate ülemustega. Vahepeal tõuseb Disney-teemaliste tasemete ja lugude kaaride tõeline võlu läbi aeg-ajalt ainulaadse mängurežiimi, lagundades traditsioonilisema mänguviisi mini-mängude ja žanrit trotsivate plahvatustega.

Image

Need hetked on jällegi parimad hunnikust ning Square Enix on nende toimetamiseks teinud tohutu töö. Kingdom Hearts 3 sisaldab mõnda eriti hästi viimistletud maailma, mis põhineb viimaste Disney ja Pixari tiitlite parimatel. Kui arendusmeeskond lisab nende hetkede ümber väikeseid mängulõike katkendeid, piisab sellest, kui tuua välja lastesarnast rõõmu, justkui see oleks lapsepõlvesoovideks nimetatud vara ümber mängimiseks.

Võib-olla parim näide selle kohta on Toy Story maailm, mida nimetatakse mänguasjakasti. Mängutegelane Sora visatakse koos pikaajaliste kaasmaalaste Donaldi ja Goofyga Andy magamistuppa mänguasjavormis ning meeskonnad koos mõne Toy Story jõuguga lähevad koos lõbusatele seiklustele kadunud sõprade leidmiseks. Alates toast endast on see tuntud Pixari seadete suurepärane puhkus, enne kui suundute laiemasse maailma.

Mängumäng mänguasjakasti maailmas on suurepärane, sest traditsioonilisel võitlusel on mehhikupõhised segmendid ja rõõm mänguasjapoest uurida koos hulga uute lõbusate vaenlastega. Suurem osa Kingdom Hearts 3 segmentidest töötab siiski Corona kuningriigi värvikatest maastikest Tangledist kuni külmunud Arendelle'i maailmani. Mõnes mõttes tunnevad need hetked nagu virtuaalne Disneyland, kus üksikutele filmidele antakse oma tähelepanu, eriti atraktsioonirünnakutega, mis jäljendavad teemaparkide sõite.

Image

Kuigi see Kingdom Hearts 3 element on tohutult edukas, pole põhiline mänguviis just nii täiuslik. See on endiselt väga lõbus, kuid tasub rõhutada, et raba standardvõitluse hetked, kus Sora jt võtavad igas filmimaailmas esile kerkiva pimeduse jõud, pole just nii kaasahaaravad kui mõned muud tänapäevased mängud pakuvad. See pole nii kaasahaarav kui RPG tipptasemel mängude pealkirjad, nagu näiteks God of War, millel puudub sujuvus, mis on kaasas ka teiste väga hiljutiste väljaannetega - võib-olla on selle mängu arendamise ajal olnud pohmelus.

Ent osa Kingdom Heartsist tervikuna toimivast ja mitte ainult mängude osas on see, et see võimaldab mängijatel valida, kui palju nad sellesse panevad. Põhimäng sisaldab palju keerukusi ja tehnilisi aspekte, mida tuleb hooldada, ja see kehtib erinevates režiimides, näiteks nõrgemates lõikudes, kui Gummi laeval läbi suurema galaktika lennatakse. Üldiselt saavad mängijad tavalistes raskustes mängudest siiski lihtsalt läbi lüüa, ilma et peaksite menüüdesse ja keerukamasse mehaanikasse süvenema. See on Kingdom Hearts 3 väga tugev osa ja kuigi mäng väärib sel viisil uurimist - see pole mitte ainult palju lõbusam, vaid muudab selle ka lahinguvõimalusteks vähem - on siiski hea teada, et need pärast juhuslikumat kogemust saab ikka edasi hüpata ja seda nautida.

See paindlikkus on osa Kingdom Hearts 3 peamisest veetlusest, kusjuures mäng võimaldab mängijatel teatud määral kontrollida selle lineaarsemal, piiraval kujul. Jah, mängijad jätkavad sama rada ja läbivad samu tasandeid nagu kõik teised, kuid kuigi mõned võivad lihtsalt maha istuda, vajutada peamist rünnakunuppu ja oodata järgmist lõiku, siis osalevad teised rohkem, sukeldudes mehaanikasse nagu samuti mängu uurimine, et saada maksimaalselt ära peidetud kollektsiooni- või mittekohustuslikke süsteeme, näiteks söögitegemine Ratatouille'i Remy abil, et saada ajutisi stafette.

Image

Mängijate kaasamisele sujuvalt lähenedes muudab see nišitoote palju ligipääsetavamaks. Lõppude lõpuks on Kingdom Hearts 3 imelik mäng - sarnaselt kogu sarjaga. See on teismeline draama, mis on moodustatud apokalüpsise prohvetlike nägemuste ümber ja mille võtmekangelased tulevad armastatud lapsepõlvetegelastena. Kuid see kõik töötab, hoolimata sellest, mis ratsionaalselt peaks olema kaootiline kimp kokkupõrgete ideid.

Jällegi taandub see sellele, et mängijad pääsevad välja nii palju, kui nad ise välja panevad, ehkki on õiglane öelda, et Kingdom Hearts 3 töötab oma parima, kui selle keskmes on mänguline RPG, mis pöörab tähelepanu oma lähtematerjalidele. Sora lõputu optimism, mis on kooskõlas LEGO Movie mantriga, et "kõik on lahe, kui oled osa meeskonnast", geelistub hästi selle hüppamisega kohast teise, et kohtuda teistest, elust suuremate tegelastega, keda mängijad juba tunnevad. See on sukeldumine nostalgia mullivanni, millele lisandub boonus naasmine Kuningriigi südamete universumisse tervikuna.

See ei tööta alati muidugi koos sellega, et sissejuhatav segment, mis põhineb Disney Herculese ümber, on näide sellest, kui pealkiri ei tundu päris loomulik. Dialoog Herciga on ebaõnnestunud ja Hadese kiiresti kõnelevad kaabud ei suuda Sora, Goofy ja Donaldi poole suunatud. Vahepeal näib Megara tegelaskuju väga kaugel vanade nägudest, ilmudes korraks täiesti vaigistava Philiga, et linnuke ära märgistada, mitte lisada üldisele elamusele midagi konkreetset.

Image

See on siiski haruldane viga ja üldiselt on iga Disney filmi toon üsna hästi kopeeritud, ehkki läbi Square Enixi filtri, et see aitaks tal mängu üldises plaanis toimida. Ükski tegelane ei ühti nende hõbedase ekraanikaaslasega, välja arvatud võimalik koosseisus Flynn Rider ja Rapunzel Tangledist, kuid see on piisavalt lähedal, et see tunneks end üldiselt õmblusteta. Samal ajal töötavad Pixari filmid sama seadistuse korral väga hästi, Big Hero 6 töötab Kingdom Hearts universumis suurepäraselt.

Üldine lugu on veel üks näide millestki, mis ei peaks toimima - ja kui aus olla, siis mõne meelest see nii ei ole. Isegi ilma Disney elementideta on Kingdom Hearts'i süžee keerdunud, ajaliste rännakute, alternatiivsete mõõtmete, virtuaalse reaalsuse ja iidsete võluritega, mis visatakse 17 aasta jooksul ümber. Kui Disney tegelased segamini visatakse, võtab see palavikulise unenäo tooni ja see on midagi, mis pole kunagi sarjast kuigi kaugele nihkunud - ja osaliselt ka see, miks see on nii kütkestavaks muutunud.

Mängijad, kes on korjanud ainult nummerdatud kirjed või kes ehk pole pärast Kingdom Hearts 2 väljaandmist frantsiisiga sammu pidanud, võivad selle väljavaate pisut hirmutada. Lõppude lõpuks ei kannata Kingdom Hearts lollusi kergelt ja ta eeldab, et mängijad saavad suhteliselt kiiresti aru, mis toimub. Mängijate kiiruse tõstmiseks või vähemalt mitte sellisele tasemele, mida mõnda aega puudunud inimesed võivad nõuda, pole ühtegi ekspositsiooni. Sellegipoolest töötab see Kingdom Hearts'i raames ikkagi loo perspektiivist - peaaegu. Kuninganna Kingdom Hearts laialivalguvates kaarides valitsemine on suur väljakutse ja kuigi need, kes pole veel kunagi sarja sarju leidnud, on nii segased kui kunagi varem, jätab see pikaajalised fännid tõenäoliselt õnnelikuks.

Päeva lõpuks on see ka sellele, kellele on suunatud Kingdom Hearts 3, ja Kingdom Hearts fandomi jaoks on just selline kogemus maiuspala. Uustulnukad peavad seda uskumatult veidraks ja mõnikord on teatud maailmad või mängumeetodid teistest edukamad, kuid üldiselt on see see, mida fännid on lootnud. Laialivalguv, mitmekesine mäng, mis on veelgi parem oma metsikutele, segastele hetkedele.

Veel: Screen Ranti 2019. aasta 25 oodatuimat videomängu

Kingdom Hearts 3 vabastab PS4 ja Xbox One'i jaoks 29. jaanuaril 2019. Selle ülevaatuse jaoks oli Screen Rant varustatud PS4 allalaadimiskoodiga.