Monster Trucks eriefektid: kuidas CGI olendid sõidavad tõeliste veoautodega

Monster Trucks eriefektid: kuidas CGI olendid sõidavad tõeliste veoautodega
Monster Trucks eriefektid: kuidas CGI olendid sõidavad tõeliste veoautodega
Anonim

Nickelodeon Moviesi Monster Trucks, mis algselt oli kavandatud CGI-animeeritud filmina autosid või kuidas teie lohet koolitada, arenes ambitsioonikaks seguks praktilistest autojahtidest ja trikidest, mida hiljem täiendatakse CGI-olenditega järeltootmises. Arvestades väljakutseid, milleks on tõelistesse autodesse ustavate arvutiga loodud koletiste süstimine, on lihtne aru saada, miks stuudio idee algul animatsiooniks viis. Kuid sarnaselt antropomorfiseeritud autode tegelaskujudega, mis eksisteerivad teistes atribuutides, võiks liikuda live-action'ile Monster Trucks eristada võistlusest - ja positsioneerida filmi ainulaadse seguna, mis suudab lõbustada nii toreda kangelaseluga lapsi kui ka täiskasvanuid (kes avaldaks muljet praktiliste ja CGI efektide segu).

Muidugi, see edu langeb väga delikaatsesse tasakaalu: kõrgendatud reaalsusesse, kus maa-alused olendid laadivad tõstukeid üle ja teostavad surma trotsivaid trikke - säilitades samal ajal piisavalt realismi, et vaatajad saaksid süveneda lugu, tegelaskuju ja maailma - hoone.

Image

Tehtud õigesti, Monster Trucksil on potentsiaali olla midagi erilist - isegi kui film võiks ainuüksi selle eelduse põhjal olla selline film, mille kinefiilid alguses naeruväärseks jätaks. Selle eesmärgi saavutamiseks on stuudio teinud täiendava miili, üritades kasutada võimalikult palju praktilisi efekte - tuues tagasi ajastu saabumise seiklusjuttudele, mis valitsesid teatrites 1980ndatel ja 1990ndate alguses. Arvestades hiljutist suundumust tähesõdade osas „Tähesõjad: Episood 7“, „Jurassic World“ ja mujal, peaks see olema nii väike üllatus, et žanriületamisfilmi nagu Monster Trucks (segu ET-st ja Fast & Furious-st) tahaks kasutada võimalikult palju reaalsest maailmast - noorte filmitegijate kujutlusvõime jäädvustamiseks.

Image

Arutledes peategelase, kes on osaliselt reaalse maailma objekti / osa CGI loomine, filmimise väljakutse üle, paljastas Monster Trucksi produtsent Mary Parent, et Loogi kujundus käis käsikäes määramisega, kuidas füüsiliselt võiks suur olend tegelikult täita oma ülesande. pikapitoite toide - ja ka see, mida publik CGI koletist oodata võib:

Üritame võimalikult palju toiminguid ära teha. Seal on palju visuaalefekte ja [eriefektide ettevõte] MPC, kes on teinud kõik alates Harry Potterist kuni Godzillani, teeb ka kõik visuaalefektid - aga meie jaoks on ka pildistamine üsna praktiline. Idee on selles, et [koletisel] on kindlasti kombitsad. See on, kuidas ta suudab veoautosse hallituse ja segu sulanduda. Ta on veepõhine. Nii et see on nagu kaheksajalg kohtub teise maise olendiga. Creatch on see, mida ta nimetab. Ma armastan koeri, meil on see üks mutt, mis on lihtsalt nii kole, et ta oli uskumatult jumalik. Tal on see väike hammas ja see on mingi olendi idee. Creatch on mõlemad armastusväärne, kuid see kummaline, kole ja ainulaadne olend. Tal on sellised naljakad hambad ja ta võib olla armas, kuid võib ka ägedaks muutuda.

Vaadates, kuidas Tripp seda olendit kapteniks õpib, on selles lõbus ja rahul ka selles, et meil on see suhe selle võimsa, teispoolsuse olendiga. Saabub tõeliselt lõbus hetk, kus nad viskavad ühe prügikasti auto juurde kive ja pudeleid ning eskaleeruvad ja peksavad üksteist - ja äkki küsib olend mootori. See on mänguline, kuid ta on ka uskumatult tugev. Niisiis, meil on lõbus. Chris teeb nii head tööd, et jutustab karakteripõhiseid lugusid, kuid loob samas moraali. Ja kuigi see on väga meie maailm ja see on tegelikkuses väga põhjalik, oleme püüdnud sellele läheneda justkui: "Mis siis, kui see tõesti juhtus?" Avastame kogu aeg uusi liike, iga paari nädala tagant loete kuskilt: "Kust see asi kaldal pesi? Kust see asi tuli?" Mis siis, kui see peaks tõesti juhtuma? Kuidas see välja mängiks? See on olnud lähenemisviis kõigele. Nii et loodetavasti viib see uskmatuse peatamise teisele tasemele ja viib teid sellesse seiklusse.

Image

Sel eesmärgil lõid Monster Trucksi filmitegijad vaevaliselt kahte erinevat tüüpi veokit - stuntveokid (mis sooritaksid järske pöördeid, hüppeid ja flippe), et jäädvustada olend, hüüdnimega Creatch, kui ta tegutseb ja "tegutsev" veoauto (ehitatud keeruka hüdrosüsteemiga), et elutu metallist ese, mille lõpuks täidab CGI loom, saaks lähivõtetes jäljendada staari Lucas Tilliga.

Pildiautode koordinaator Tyler Gaisford täpsustas, kui pikad on tema meeskond, et luua nende hübriidse (päris ja CGI) tegelase Creatchi jaoks praktiline raamistik - paljastades, et üksteist juhitavat veokit ehitati lihtsalt filmi kangelase kujutamiseks (erinevates punktides):

Pidime selle viima järgmisele tasemele, nii et ühe veoki ekraanil kuvamiseks oleme kokku ehitanud üksteist sõidukit - üksteist Trippi veokit. Need on ehitatud spetsiaalselt, koos konkreetsete ülesannetega. Esimesel on kogu emotsionaalne riistvara. See on vedelam - kuna see kõik on hüdrauliline. Number kaks ja kolm on suure võimsusega ja neis on viissada pluss elektrijaama, mis lähevad sada miili tunnis ja samal ajal on vedrustuses sama põhisüsteem kui number üks, välja arvatud juhul, kui see on õhk- sõiduvedrustus. Seega võime sõita sada miili tunnis ja kui tahame rehvi maapinnalt üles tõsta, võime rehvi maapinnalt tõsta - ükskõik millise neist igal ajal. Kui tahame kasta esiosa või kallutada taha või lasta kehal nihkuda, saame seda teha. Need pole nii vedelad kui esimene, kuid me saame seda teha suure kiirusega - kus teine ​​ei saa. Nendel veoautodel on see neile mõeldud.

Küsides kassettide veoautode võimaluste kohta, teatas Gaisford, et tema meeskond pole keskendunud ainult veoautode kiirele liikumisele ja emotsioonide seadmisele (CGI-olendil tuleb auto alt välja jõuda jne), vaid nad on ka andnud Looge ka üsna muljetavaldav vertikaal:

Kõige kõrgem, mis maapinnal on olnud, on olnud kaksteist jalga.

Monster Trucki fännid on ilmselgelt näinud, kuidas võistlusautod hüppavad kõrgemale, kuid Creatchi veoauto käivitamine kaheteistkümne jalaga õhku keset keerulist, mitme sõidukiga sõiduauto tagaajamist ei ole väike ülesanne - eriti kui arvestada, et MPC lisab järeltootmise ajal veoki kapotti CGI-olendi.

Transformerid, aga ka kiired ja vihased filmid tõestavad, et megaplexis on endiselt suur nõudlus kõrge oktaanarvuga autotoimingute järele - ja vinge Monster Trucksi seadistamine võib osutuda lõbusateks viisideks edukate autode tagaajamise filmide valemite kordamiseks. On selge, et Monster Trucks autotiimil oli palju nalja, muutes oma kohandatud platvormid uutesse kõrgustesse ja luues kindla aluse arvutianimatsiooni kaastöölistele, et need täiustada Creatchit. See on raske töö ja meeskond peab leidma fantaasia ja realismi vahel ideaalse tasakaalu; Loodetavasti peegeldab lõplik film nii rõõmu kui ka ambitsioone - ja pakub meeleoluka filmielamuse koos armsa uue filmitähe / olendiga.

Monster Trucks vabastatakse alates 13. jaanuarist 2017.