Morfiate seaduse ülevaade: mitte nii vägev morfiin

Sisukord:

Morfiate seaduse ülevaade: mitte nii vägev morfiin
Morfiate seaduse ülevaade: mitte nii vägev morfiin

Video: Calling All Cars: Artful Dodgers / Murder on the Left / The Embroidered Slip 2024, Mai

Video: Calling All Cars: Artful Dodgers / Murder on the Left / The Embroidered Slip 2024, Mai
Anonim

See on nädal hiljem ja Nintendo Switchi uusim mitmevõistleja, Morphies Law, pole kahjuks paremaks muutunud. On raske mitte pettuda, et selline vapper ja ülimalt loominguline intellektuaalomand on vaevatud probleemidega, olgu need siis tehnilised või pärit mõnest funktsionaalsest disainist. See on mäng, mis kõlab paberil põnevalt, kuid on selle praeguses täitmises takistatud.

Morphies Law on võisteldav tulistaja, kes on keskendunud imeliste robotite ümber, mis on välja kujundatud omamoodi Mehhiko calavera kunstiteostes. Tuntud mehaanik hõlmab mängijate või eesmärkide vahelist massivahetust, kusjuures iga tähemärgi pea, käed, jalad, rind ja tagumik muutuvad - laske vastasele mitu peapilti ja teie pea kasvab, samal ajal kui nende pea kahaneb, ja sama kehtib ka peaaegu kõigi kehaosade jaoks. See on kurioosne ja leidlik idee, mille tulemuseks on see, et enamus matšidest lõpeb veidrate tegelaste emotsioonidega ning muudab ebaefektiivsed mängijad korraks karmiks ja raskesti tabatavaks.

Image

Kahjuks muudavad selle idee edukaks tegemise võimalused nurjumiseks paljud tegurid. Mängib maksimaalselt neli minutit, mis tähendab, et häälestuskuval vahtimiseks kuluv aeg tundub õiglane või tasakaalustamata mängu tegeliku ajaga. Ehkki on tõsi, et see killustatud areng võimaldab kogemuspunktidel järjepidevalt koguneda, pakkudes välja nii rüüstamiskaste (muidugi pinatasid) kui ka mõningaid tulevasi seadmeid ja relvade loomise võimalusi, katkestab see korduvalt voolutunde ja sukeldamise. Lisage mõned olulised võrgukoodiprobleemid, luues olukordi, kus kiirmänguotsingud kunagi ei lahenda ega vii teid muul viisil mahajäänud koormaga mängudesse peamiselt rahvusvaheliste mängijatega ja Morphies Law'i laiendatud istungites osalemise võimalus muutub süngeks.

Image

Mängijad, kes otsivad pärimus- või jutustavat sisu, ei leia midagi, mis siin hammastele vajutamiseks meeldiks, mis näib olevat kasutamata võimalus, arvestades ülepuhutud tegelaskuju, teatri heliriba ja üldist võlukavatsust. Sageli viidatakse „teie morfiele“ ja hulgaliselt üllatavalt põhjalikke tegelaskujude kohandamise funktsioone, kuid see on kõik võistleva tulistaja kontseptsiooni suures plaanis minimaalse tegelaskujule orienteeritud eeltööga üsna kaalutu. Seal on õpetus, mis käivitub selle esmakordsel laadimisel, mis viitab ekslikult sellele, et mingi maailmatunnetuse tunne läbistab tegelikku mängu, kuid see piirdub ainult menüüdes olevate teadete abistamisega pärast seda ühte stsenaariumi. Tugev ühe mängijaga seiklusstiilirežiim oleks mängu tohutult aidanud, ajendades sellega oma veidrusala ideedest kinni pidama, kuid vähemalt pakub see mõnda funktsionaalset ja kohandatavat robotmängu, kui teie lüliti jääb Interneti-ühenduse levialast välja. Need matšid pakuvad isegi kogemuspunkte, ehkki väiksema protsendi reaalajas mängudest, ja neile tuleb kehtestada igapäevane piirmäär.

Pärast reaalajas (ja loodetavasti piirkondlikku) matši laadimist saavad mõned asjad selgeks: enamus relvi toimib rohkem kui veevoolikud, ükski juhtimisvõimalustest ei tundu tõhusalt sobivat ning äärmiselt keeruline on tunda meeskonna heaolu. etendub või millele peaks igaüks keskenduma. Seal on palju suurejoonelist pöörast tööd, mille hullud heliefektid klõpsavad ja liiguvad näiliselt ilma põhjuseta, ning väheseid tõhusaid juhiseid, kuidas mängida iga mängurežiimi lisaks kiirele kaardieelsele juhendile. Võib kindlalt öelda, et kõige varasemad kümme mängu kulutatakse iga režiimi ja kaardi toimimise õppimisele ja see on enne põhjalikumasse mehaanikasse õppimist, näiteks selliste tunnelite leidmine, mida pisikesed ebaefektiivsed mängijad saavad kasutada vaenlaste külvamiseks ja levialade sissetungimiseks..

Image

Neis esimeses kümnes mängus pole sugugi haruldane komistamine parimatele võimalustele, mida Morphies Law pakub. Tase Tanker Town ulatub edasi-tagasi iga meeskonna avatari (tohutud morfiad, kes arvestavad iga mängu võiduolukorda ja jäävad dramaatiliselt nähtavale kaugusele) vahele ning sisaldab libedaid õlivabu tsoone ja põrandas liikuvaid tuulutusavasid. Võistkonnakaaslased saavad üksteist terveks lasta, mis tähendab, et ebakindlad morfiad võivad mängida seljajoont ja tegutseda ersatzi toetusüksustena ning positsiooni muutmiseks ja ohu vältimiseks on olemas isegi tagumik. Igas matšis on arvukalt spetsiaalseid laetavaid esemeid, mida nimetatakse pluginate faktoriks, pakkudes loodete pööramise võimeid jahutatud ajal, näiteks suured mullikilbid, mis võivad häirida meeskonna kaklusi mõlemalt poolt.

Kõik need kaasamised on laskjale nutikad ja ainulaadsed koostisosad, kuid juhtseadmed, sõltumata sellest, kas tegemist on güroskoopilise või sirgjoonelise analoogiga, ei suuda kunagi täita mängu ülesannet - keskenduda tulele lahingus kehaosadele. Enamasti plahvatavad morfiad pidevalt kaugusest ja loodavad tapmisele. Ebatäpsus näib teavitavat püssist tulekvaliteedi kvaliteeti, tagades, et mängijad võivad vähemalt üksteisele pisut kukkumiskahjustusi tekitada. See on liiga ebatäpne ja lõtv ning sünergiseerub halvimal viisil enamasti kehva võrguühenduse ja hilinenud probleemidega.

Image

Siin on kindlasti midagi teha ja sõna “potentsiaal” on kokkuvõtlikult vältimatu. Võimalik käivitamine personaalarvuti võib pakkuda täpsust, mida selle keskne mehaanik nõuab, kuid rohkemate kaartide ja mängutüüpide jaoks on selle konsoolipilgaja praeguse ellujäämise jaoks ülioluline. Kui bot-tikud on teie eelistatud tass teed ja / või piirkondliku võrgu mängude kogunemine, näete Morphies Law'i suurimaid trikkide sära, kuid mängu praeguses olekus on midagi varjamatult "varajast juurdepääsu".

Veel: Messengeri arvustus: Õnnelik Retro-platvorm

Morphies Law on Nintendo Switchi e-poes saadaval juba 19.99 dollari eest. Ekraanile saadeti ülevaatuse jaoks Switchi digitaalne koopia.