Nintendo Miitomo turuletoomine on super õnnestunud

Nintendo Miitomo turuletoomine on super õnnestunud
Nintendo Miitomo turuletoomine on super õnnestunud
Anonim

Nintendo jaoks on möödunud paar aastat. Kui 2006. aastal alguse saanud Wii konsooli üllatavat massiivset edu peeti auväärse Jaapani videomänguhiiglase tagasitulekuks, siis kolmandate osapoolte jätkuv osaluse puudumine ja seadme järeltulija Wii U loid müük on põhjustanud tõsiseid kahtlusi ettevõtte tuleviku kohta. Nii fännid kui ka investorid on nüüd lootused suures osas salapärasele NX-platvormile kinnitanud, mis peaks sel aastal teada andma.

Kuid praegu on helge koht: ettevõtte esimene nutitelefoni / mobiilimängudesse sattumine, sotsiaalmeediarakendus Miitomo, näib olevat edukas.

Image

HotHardware raporti kohaselt väidab Nintendo ise, et 3 miljonit kasutajat on alla laadinud Miiiomo rakenduse - sotsiaalmeediateenuse, mis on üles ehitatud Mii avatari loomise kontseptsiooni ümber ja mis oli osa Wii ja Wii U taristust. Nintendo ettevõtete kontode kaudu (muudesse) sotsiaalmeediateenustesse postitatud number selgus esmakordselt 1. aprillil ja välised allikad pole seda ametlikult vaidlustanud. Kui see on õige, muudaks see Miitomo üheks edukamaks hiljutiseks suuremate rakenduste käivitamiseks.

Arvatakse paljude tööstuses, et see on Nintendo koordineeritud tõuke varajane komponent konsoolimängude, pihuarvutite ja mobiilse / sotsiaalse meedia platvormide vahelise uue ühtse interaktsiooni struktuuri loomiseks. Praegu on Miitomo funktsioonidega piiratud sotsiaalse vormi -jagamisrakendus: kasutajad saavad luua mitmesugustest näojoontest "Mii" avatari ja imbuda selle enda põhjal digitaalse "isiksusega", vastates küsimustele ja pakkudes teistele kasutajatele Miisi tuvastamiseks ja suhtlemiseks enda kohta teavet koos. Miisi saab ka fotodesse sisestada kasutaja olemasolevast pildifailist ning jagada, riietuda mitmesugustesse rõivastesse ja kasutada miinimängus Miitomo Drop. Mäng jälgib ka olemasolevaid "Minu Nintendo" punkte.

#Miitomo on jõudnud kogu maailmas 3 miljoni kasutajani! Täname toetuse eest ja nautige rakendust koos oma sõpradega! pic.twitter.com/ctP3H62u1S

- Nintendo UK (@NintendoUK), 1. aprill 2016

Kui seni on Miitomo kasutajad üldjoontes rahul uue rakendusega, siis on paljudel hasartmängusfääridel uudishimulik, milline on toote lõppmäng. Nintendo oli varem liitunud rakenduse areeniga, eelistades koondada oma mobiilimängude arendamise jõupingutused pihuarvutite turule, kus ettevõte on suuresti domineerinud pärast originaalse Game Boy väljaandmist. Ehkki Nintendo plaanide kohta varajase teabe saamist peetakse peaaegu võimatuks, on tööstusharu siseringid seisukohal, et NXi kuulujutud võime mobiilseadmetega liidestada avab Miitomo uute funktsioonide ja teenuste pakkumise uute toodete reklaamimiseks ja võimaldab kasutajatel teenida punkte / jagada oma konsooli mängukogemusega seotud andmeid.

Head (rahalised) uudised tulevad Nintendo pideva murrangu ajal, mis seisis rasketes tingimustes juba enne armastatud tegevjuhi Satoru Iwata traagilist surma eelmisel aastal. Ajal, mil teised konsoolitootjad muudavad oma versioonimudelit ja leevendavad vanu platvormidevahelise suhtluse piiranguid, mis tunnevad end valmis muutma konsoolide mängimist PC-sarnasemaks, seavad paljud kahtluse alla Nintendo pühendumuse jätkata traditsioonilise konsoolituru järgimist - hoolimata sellest, kui tugev alus on nende populaarsete esimese osapoole frantsiiside järgi jääb.