Nintendo suuruselt teine ​​mobiilipealkiri pole see, mida te arvate

Nintendo suuruselt teine ​​mobiilipealkiri pole see, mida te arvate
Nintendo suuruselt teine ​​mobiilipealkiri pole see, mida te arvate

Video: Kuidas teenida 90,00 dollarit + kiire PayPali raha 2020. aastal! (Teenige raha Internetis) 2024, Juuni

Video: Kuidas teenida 90,00 dollarit + kiire PayPali raha 2020. aastal! (Teenige raha Internetis) 2024, Juuni
Anonim

Nintendo suuruselt teine ​​mobiilimäng pärast tohutut Fire Emblemi kangelasi pole see, mida paljud fännid oleks võinud oodata, sest uues aruandes märgitakse, et Dragalia Lost on muutunud Nintendo nutitelefonide raamatukogu jaoks tulusaks varaks. Draglia Lost on Nintendo neljas mobiilimängude väljalase ja see on üks väheseid, mis on läbi teinud piiratud kogu maailmas turuletoomise, kuid mis pole seda veel takistanud uhiuue IP jälgimisest ja mängude jaoks palju tulu teenimisest hiiglane.

Dragalia Lost on puutetundliku ekraaniga juhtelementidega mängitav RPG-mäng, millel on täielikult mängitav ühe mängija kogemus, mida toetab lisaks sellele neli mängijat koostav mitme mängijaga mängija. Mängu on välja töötanud Cygames, stuudio esimene koostöö Nintendoga ja selle tulemusel ostis Nintendo isegi viis protsenti selle ettevõtte aktsiatest. Dragalia Lost oli ka Nintendo esimene IP, mis kunagi mobiilseadmete jaoks välja anti, enne kui see Nintendo seadmes esmalt välja ilmus. Kui Dragalia Lost esimest korda turule toodi, sai see kiirelt kõrgeima installi kulutamise määra Nintendo kõigi mobiilipealkirjade seas.

Image

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Image

Alusta kohe

Kui Dragalia Lost istub nüüd selles osas Fire Emblemi kangelaste taga - Dragalia 33-dollarise installi eest langeb vaid Fire Emblemi 38-dollarine häbelikkus -, pole see selle kasvu kuigi palju aeglustanud ning mäng on ametlikult teine ​​kõige kasumlikum Nintendo mobiilipealkiri vastavalt aruanne Sensor Towerilt. Dragalia Lost on nüüd kustutanud 100 miljoni dollari suuruse tulumärgi, asetades selle vahetult ette Animal Crossingule: Pocket Camp 99 miljonit dollarit ja tublisti Fire Emblemi kangelaste 591 miljoni dollari taha. Dragalia Lost'i kogusummad on muljetavaldavad, arvestades asjaolu, et mängu ilmus piiratud ülemaailmne versioon, mis tähendab, et see jälgib turge, kus see on saadaval, väga hästi.

Image

Üks neist turgudest on Jaapan, mis moodustab rohkem kui poole mängijate kogukulutustest kogu mängu kogutulus. Dragalia Lost on ainuüksi Jaapanis teeninud 58 miljonit dollarit, USA mängijad aga 21 miljonit dollarit. Pärast installimist on mängu suurim toetaja Hong Kongi mängija, kes kulutab pärast allalaadimist keskmiselt 63 dollarit. 20% Nintendo mobiilitulust on tulnud Dragalia Lostilt, mis seab mängu harva õhku - vähemalt Nintendo mobiilipealkirjade jaoks. Veelgi konteksti silmas pidades on mängudel, mida Dragalia Lost praegu kõigist paremini korraldab, pikaajalised fännid: Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Run ja dr Mario World on kõik võistluse taga, ehkki viimane on alles hiljuti turule jõudnud.

Dragalia Lost on näide sellest, mis näib viimasel ajal mobiilimängudes töötavat - pealkiri, mille on teinud suure aja arendusstuudio koostöös ettevõttega, mis suudab rahastada reklaami ja ressursse, mis on vajalikud katvuse suurendamiseks. Dragalia Lost on tõeliselt hea mäng ja pole üllatav, kui see varjutab teisi pealkirju, mis tundusid pigem populaarsetele kinnistutele mõeldud raha sissemaksetena, mitte millekski, mis iseenesest oli uuenduslik. Huvitav on näha, kas Nintendol on kunagi kiusatus võtta Dragalia Lost'i edu ja proovida see ka omaenda seadmesse teisaldada - see võib olla suur näitaja mobiilimängude tugevuse ja võimaliku platvormiületamise kohta, tulevikus.