Ega kellegi taevahind ja ettetellimise kuupäev juhuslikult postitanud Sony?

Sisukord:

Ega kellegi taevahind ja ettetellimise kuupäev juhuslikult postitanud Sony?
Ega kellegi taevahind ja ettetellimise kuupäev juhuslikult postitanud Sony?
Anonim

Mängijad on oodanud Hello Mängude ülipüüdlikku ellujäämisseikluse pealkirja No Man's Sky alates sellest, kui see E3-l 2014. aastal avalikustati, kuid väljalaskekuupäevad pole olnud kaugel ja üksikasjalikud värskendused on harva - harvaesinevad, selle valdkonna jaoks, mis üha enam toetub vabastamiseelse hüpe, reklaambettide, varajase juurdepääsu ja sagedaste infopunktide osas, et hoida tulevasi tiitleid kindlalt avalikkuse teadvuses. Kuid algusest peale tehti selgeks, et Hello Games ei plaaninud No Man's Sky käitlemist nagu tavaline väljalase.

Kuid nüüd on meil võib-olla parem ettekujutus sellest, millal mäng tegelikult saabub: Playstationi ajaveeb loetles hiljuti (lühidalt) kuumalt oodatud mängu eeltellimuse kuupäeva ja hinna.

Image

Nagu teatas GameZone, näis Playstationi ajaveeb (mis on pärast seda algselt postitanud linke maha võtnud) paljastama, et No Man's Sky saab 3. märtsi eeltellimuse kuupäeva hinnaga 60 dollarit. Ühtki avaldamiskuupäeva ei olnud ametlikult ega muul viisil loetletud, kuigi on juba ammu kahtlustatud, et 2016. aasta juuni oli tiitli ideaalseks kohaks.

Sean Murray ja David Reami režissöör "No Man's Sky" on "universumi" ellujäämisseiklus, kus mängijad rändavad põlisloomade ja -taimedega suhtlevate planeetide vahel, et koguda ressursse enda uuendamiseks ja nende transportimiseks kaugematesse maailmadesse.; mille lõppeesmärk on jõuda universumi keskmesse. Lisaks visuaalselt uimastatavale graafikale ja ainulaadsele sci-fi esteetikale soovib mäng muuta avatud maailma mängu, luues maailmad juhusliku protseduurilise genereerimise teel, kasutades deterministlikke algoritme - see tähendab, et mäng genereerib mängu ise peaaegu "kvintiljoni" kordumatu planeedi. koordinaatide abil tuvastatav ja hajutatud kogu selle peaaegu piiritu virtuaalses galaktikas.

Kirjeldades mängu originaalses ajakirjanduses, täpsustas Hello järgmist:

"Mitte ühegi inimese taevas pole olnud meie peas väga pikka aega. Tegelikult on selle juured Sean Murray kogemused, kes kasvavad Austraalia tagamaa rantšo ajal. See oli tõeline keskkoht kusagil, kus kui midagi läks valesti, siis sa kästi lihtsalt viibida seal, kus sa olid, ja süüdata iga päev täpselt kellaajal tulekahju ja loota, et keegi leiab su üles. Öine taevas oli täis rohkem tähti kui olete kunagi näinud ja me kõik oleme arvanud, et see on täpselt see koht, kuhu videomängud läheksid, videomängud, mis sisaldasid kogu universumit ja teil oleks võimalus seda kõike külastada. No Man's Sky ei võta seda hüpet - see on mäng, mida oleme alati tahtnud teha."

Image

Kui alates ajakirja No Man's Sky väljakuulutamisest on mängude ajakirjanduse seas tõusnud enam-vähem tohutu tõus, siis žürii uurib endiselt, kas mäng avaldab peavoolu mängijatele suurt mõju või mitte. Ehkki sellel on mitme mängijaga komponent, on disainerid innukalt rõhutanud, et see pole suunatud võitlusele ja on mõeldud uurimise ja kaasamise vaimu edendamiseks, mitte tingimata võitluseks või võistlemiseks. Selgitades nende nägemuse utoopilist ulatust, selgitab Hello:

"Kui näete, võite sinna minna. Võite lennata sujuvalt planeedi pinnalt teisele ja iga taeva täht on päike, mida saate külastada."

Kui juuni avaldamiskuupäev on täpne, võib No Man's Sky vähemalt loota, et ei alustata ühtegi teist sarnast võistlust: Praegu on selle kuu ainus peamine tiitel LEGO Star Wars: The Force Awakens koos mitme teisega "nišš" tiitlid, sealhulgas Guilty Gear Xrd: Revelator ja Odin Sphere Leifthrasir, plaanisid samuti teha oma jaemüügi vibu.