Obsidiaan paljastab mänguauhindadel uue pealkirja

Sisukord:

Obsidiaan paljastab mänguauhindadel uue pealkirja
Obsidiaan paljastab mänguauhindadel uue pealkirja
Anonim

Obsidian Entertainment kavatseb välja kuulutada uue tiitli The Game Awards 2018 võistlusel. Ettevõte on oma veebisaidil üles pannud teatrigraafika graafiku, mis arvestab päevi kuni 6. detsembrini, mis on auhindade näituse päev.

Obsidian Entertainmentil on mängude arendajana huvitav taust. Ehkki Obsidian on loonud mõned oma intellektuaalsed omadused, on enamik pealkirju, millest see on teada, järge teistele arendajatele. See on stuudio Neverwinter Nights 2 taga, aga ka Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, mõlemad BioWare mängude järjed. Kuid paljud mängijad teavad ka Obsidiani kui arendajat Fallout: New Vegas, mis on Bethesda Fallouti frantsiisi sisenemine. Arendajal on ka tühistatud projektide ajalugu, mille tõttu neil oli 2012. aastal rahalisi raskusi. Õnneks tõmbas 2015. aastal ühisrahastatud mäng Pilers of Eternity välja ettevõtte õudusest. Novembris 2018 omandas Microsoft stuudio.

Image

Enne Microsofti omandamist oli Obsidianil aga Take-Two Interactive'iga tehtud töödes RPG. Ametlikul Obsidiani veebisaidil on nüüd kaks mängu pilti koos mänguga 6. detsembrini, mis lihtsalt langeb kokku The Game Awards 2018. Mängu pealkiri on praegu teadmata, ehkki on spekuleeritud, et see on nimega "Välised maailmad". Mängu eeldus pole samuti teada, kuid Obsidiani veebisaidil asuv steampunk-laadne graafika vihjab kosmoseteemale.

Image

Ehkki Obsidian pani endale nime juba varakult koos teiste stuudiote järgedega, näib, et tema uus fookus tugineb oma IP-de loomisele. Pärast edukat ühisrahastamiskampaaniat andis ettevõte väljaPilter Eternity II: Deffire mais, seega on mõistlik, et ta on valmis oma järgmise projekti välja kuulutama. Tõenäoliselt pole uuel RPG-l Microsoftiga mingit pistmist, sest Obsidian tegi enne omandamist mängu Take-Twoga koostööd, mis tähendab, et tõenäoliselt ei saa see olla Xbox One eksklusiivne.

Microsofti omandis oleval obsidiaanil on aga erinev kontseptsioon ja kultuur, mis tähendab, et arendajate päevad ühisrahastamise pealkirjade jaoks on tõenäoliselt läbi. Obsidiaan kaotab ka osa loomevabadusest, mida nende praegune ärimudel lubas. Mis veelgi häirib, on Microsofti ajalugu omandada ettevõtteid ainult selleks, et neid hiljem sulgeda - seda tegi Lionhead Studios, Ensemble ja Press Play. Siin on lootus, et ettevõte ei lisa Obsidiani sellesse loendisse.