Phil Spencer käsib mängijatel esimese partei Xboxi kuulutustega "harjuda"

Phil Spencer käsib mängijatel esimese partei Xboxi kuulutustega "harjuda"
Phil Spencer käsib mängijatel esimese partei Xboxi kuulutustega "harjuda"
Anonim

Eile Xbox X019, Microsofti iga-aastase Xboxi ürituse ajal astusid hulgaliselt Xboxi isiksusi ja arendajaid lähitulevikus platvormi laos olevate toodete jagamiseks. Lisaks mõnele uuele tiitlile, mis tulevad Microsofti Xbox Game Passi tellimisteenusesse, oli ka üsna palju uudiseid, mis osutasid Xbox Game Studios esmaesitluste Xboxi pakkumise kasvule.

Kogu show vältel avalikustas Xbox mängijatele mõned uued tulevased esimese osapoole tiitlid, mida nad ootavad, koos mõnede kolmandate osapoolte pakkumistega. Pärast põnevatele fännidele mitmesuguste tulevaste tiitrite tutvustamist suundus saade Xbox UK isiksusele Charleyy Hodsonile, et end Xboxi juhi Phil Spenceri saatel enda kõrvale mässida. Hodson tõmbas Spenceriga seotud teadete teema veelgi kaugemale, toetudes eriti saate ajal arutatud esimese osapoole kohalolekule.

Image

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Image

Alusta kohe

Twinfinite.net tõi välja, et viidates vestluse ajal Xbox Game Studios tulevaste ja arenduspealkirjade uudiste rohkusele, peaksid platvormi fännid "harjuma" esimese osapoole teadaannete suurenenud kaadriga.

“Ausalt öeldes, kui me vaatame tulevikku ja vaatame tulevasi saateid, ei näe ma saadet, kui me ei kuulutaks välja uusi esimesi peomänge. Arengul on lihtsalt nii palju ja näiteid on nii vähe, et minu arvates peaks see olema lihtsalt asi, millega peaksime harjuma."

Image

See ei tohiks üllatusena tulla, kuna Xbox oli viimase paari aasta jooksul mõnda aega oma repertuaari uusi stuudioid omandanud, vihjates sellele, et mängus oli esimese osapoole algatus. Varem sündmusel X019 kinnitas Xbox Game Studios juht Matt Booty seda ennustust, viidates Xboxi katusel olevate meeskondade arvule.

"Kõigis meie stuudiotes oleme tõesti muutunud kasvu ja omandamise fookusest, liikudes üle täitmisele ja kohaletoimetamisele."

Hiljuti omandatud stuudiodes, nagu Double Fine, Ninja Theory ja Obsidian Entertainment, lisaks pikaajalistele klambritele nagu Rare ja 343 Industries, on see põnev aeg Xboxi fännidele. Üldiselt on Sony juhtinud tasusid PlayStationil esimese osapoole väljundite hulgaga, kuid tundub, et Xbox on enam kui valmis alustama kõrgel käigul ja pakkuma neile pühendatud fännide jaoks värskeid uusi kogemusi.

Kui esimese osapoole fookus tekitas suurema osa suminast, siis Xbox tõstis sündmuse veelgi kaugemale teadetega mõnede tähistatud kolmandate osapoolte mängude kohta, mis peagi platvormil debüteerivad. Spencer jagas, et on üsna vähe Seattle'i ja Tokyo vahel reisinud ning jagas hea meelega, et fännide lemmikud Kingdom Hearts, Yakuza ja Final Fantasy XIV on peagi Xboxi tulemas. Xbox Game Studios uute tiitrite suurenenud voolavuse, värskete kolmandate osapoolte tiitlite ja mõne lemmiku vahel, mis on seatud esmakordselt platvormile ilmuma, on mängijatel Xboxi tuleviku osas kindlasti palju oodata.