Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Editioni ülevaade - teaduse ja arenduse keerulisem külg

Sisukord:

Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Editioni ülevaade - teaduse ja arenduse keerulisem külg
Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Editioni ülevaade - teaduse ja arenduse keerulisem külg
Anonim

Planescape: Torment ja Icewind Dale on Black Isle D&D faasi veidraimad kanded, kuid see ei tähenda, et nad pole mängimist väärt.

Hägusemas Dungeons & Dragons panteonis on imelikke olendeid ja ideid ning hiljuti Nintendo Switchis, PlayStation 4 ja Xbox One'is välja antud Planescape Torment & Icewind Dale Enhanced Editions sisaldavad enamikku sellest varjatud veidrusest. Ehkki mõlemad mängud loodi algselt BioWare'i Infinity Engine'is, kasutati sama, mis Baldur's Gate'i frantsiisi, nii Icewind Dale kui ka Planescape: Torment mängib üksteisest väga erinevalt, mitte ainult dialoogi- ja mängumehaanika, vaid ka lahingu- ja üldise mängu osas. õhkkond.

Icewind Dale on traditsioonilisem Dungeons & Dragons kogemus, mille käigus seiklejate pidu astub külmunud põhjas, et lõpuks ometi … seiklus minna. Erinevalt nii Balduri väravatemängust kui ka Planescape: Tormentist soovitatakse Icewind Dale mängijate esimestel menüüdel kohandada kogu oma kuni kuue tähemärgi pikkune pidu nullist, tegelik mänguviis (see, mis kõrtsis tähed loomulikult tähistab) on alles algus. pärast seda, kui need kuus märki on juba kohtunud ja ühendatud ekraaniväliselt. Ehkki see võib täpselt tähistada seda, kuidas peaaegu iga Dungeons & Dragons reaalajas lauamäng algab, teeb see mängu tegeliku süžee seadmiseks väga vähe.

Image

Plaanimaastik: piinamine seevastu algab varajase 3D-vormingus videolõikega, kus peategelase keha lohistatakse kivikilbi ja surnuist aeglaselt elustatakse. Mängijad võtavad endale tugevalt armetud ja tätoveeritud kõndimiskeha The Nameless One rolli ning mõne sekundi jooksul pärast reanimatsiooni tervitab teda üsna terava huumorimeelega ujuv kolju Morte, kelle ülesandeks on muu hulgas välja mõelda ka lihtsalt kui täpselt nad veel elus on. Mäng on kergema südamega ja vähem tõsine, samas on see ka palju tumedam kui eelmised pealkirjad. Tasakaalu võib näha maagia varjatud kanalisatsioonirottidel, kes elavad kultuse maa-aluses varjualuses.

Image

Kuigi Icewind Dale tunneb oma esitluses ja mehaanikas pigem Balduri väravat, on tehtud mõned muudatused, mis muudavad mängu kogemusi täielikult. Esiteks näib, et rünnakud tabavad palju sagedamini kui eelmises pealkirjas, hoides tegevust kiiremini klipil. Teiseks ja mis kõige tähtsam - mängu loo parteikeskse olemuse tõttu võib iga tegelane võidelda ja kui kõik partei liikmed ei sure, võib mäng jätkuda.

Surma käsitletakse Planescape'is: Torment veelgi huvitavamalt, kus tegelase surematu olemus pole mitte ainult süžee jaoks oluline, vaid ka funktsionaalne, kuna iga surma korral näeb Nameless ühte lihtsalt ärkamas taas lähedal asuvas ohutus piirkonnas. Ilma et peaks kartma, et igast võitlusest tuleb mängu lõppenud viga või valesti mõistetud dialoogipuu, on mängijatel vabadus katsetada erinevaid ideid ja toiminguid, ilma et nad peaksid edasimineku jätkamiseks kasutama saastumist.

Image

Sellele aitab kaasa kirjutis Planescape: Torment, mis on nii naljakam kui ka pikem kui ühegi varem nimetatud pealkirja puhul. Võitluskohtumisi juhtub ka palju harvemini, kui mängija ei vii konkreetselt inimesi vihale, mis võib-olla selgitab, miks on varude ja varustuse ekraane lihtsustatud.

Balduri väravas ja Balduri II värava täiustatud väljaannetes levinud probleeme leidub siiani pealkirjades, eriti kui tegemist on AI tõkestamisega. Ülemaailmas on mitmete lähedalasuvate üksuste ja NPC-de vahel valimine pettumust valmistav ning Advanced Dungeons & Dragons THAC0 süsteem jääb kahjuks peamiseks meetodiks, mille jaoks kahju arvutatakse. Paar lennuõnnetust kogesid ka piirkondade vahelist üleminekut, üks kord Icewind Dale'is ja kaks korda Planescape: Torment ajal.

Isegi nendel teemadel sisaldab Icewind Dale & Planescape: Torment Balduri värava AD&D valemis piisavalt täiendusi ja täpsustusi, et õigustada ostmist mängijatelt, kes armastavad vana kooli rollimänge. Icewind Dale'i muusika on ilus ja lummav, vastandades suurepäraselt Planescape'ile: Tormendi vere- ja zombipesa. Need mängud pole kindlasti kõigile, kuid mängijate jaoks, kes on valmis taluma sarkastilist, hõljuvat kolju või sisalikega täidetud kurja patsi, mis sisaldavad unustatud deemoni pärleid, on selles osas parem leida paremat või veidramat kogemust. žanr.

Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Editions on nüüd PlayStation 4, Xbox One, PC ja Nintendo Switchi jaoks väljas. Selle ülevaate jaoks edastati Screen Rantile PS4-kood.