PlayStation VR ülevaade: võlukomplektid tulevad koju

Sisukord:

PlayStation VR ülevaade: võlukomplektid tulevad koju
PlayStation VR ülevaade: võlukomplektid tulevad koju

Video: Volkswagen California ookean vs Hymer Ayers Rock | Kompaktsed haagissuvilad võrreldes Van Life 2024, Mai

Video: Volkswagen California ookean vs Hymer Ayers Rock | Kompaktsed haagissuvilad võrreldes Van Life 2024, Mai
Anonim

Esimene kodukonsooli virtuaalreaalsuse peakomplekt debüteerib lõpuks järgmisel nädalal, just pühade ajaks, ja see jõuab eranditult PlayStation 4-ni. Nüüd, kui Oculus Rift ja HTC Vive on seadnud virtuaalreaalsuse tehnoloogiate ja kogemuste võrdlusaluse, saab PlayStationi VR migreerub edukalt konsoolidele ja muudab selle tavaklientide jaoks klambriks?

Mängijatel, arendajatel ja tehnikahuvilistel on juba mõnda aega olnud võimalus tutvuda järgmise suurema virtuaalse reaalsuse videomängude arenguga PC-s tänu Valvele, HTC-le ja eriti Oculus VR-le, kes oli tänapäevase virtuaalreaalsuse teerajaja enne, kui Facebook. Rift ja Vive on juba personaalarvutites saadaval koos tehnoloogialahenduste, elamuste, VR-filmide ja videomängude esimese lainega, pakkudes Sonyle alust, millest lähtuda, et kujundada PS4-le palju soodsamad ja juhuslikumalt keskenduvad peakomplektid. Ja nad on teinud kiiduväärse töö tasakaalustamise kompromissi funktsionaalsusega. PlayStation VR (enamasti) töötab hoolimata ebajärjekindlatest jõudluse probleemidest ja tehnilistest piirangutest ning kui see juhtub, võib see olla maagiline.

Image

PlayStation VR eesmärk on tuua teie konsooli ja koduse meelelahutuse seadistusele järgmine kaasakiskuva ja interaktiivse meelelahutuse tase, kuid see nõuab palju riistvara. Õnneks võib PS4 omanikel juba osa sellest olla, kui nad hoidsid oma alakasutatud PlayStation Move'i kontrollereid PS3 ajastust, millel on nüüd põhjust eksisteerida, ja see kehtib ka PS4 kaamera kohta. Kasutajad, kellel neid pole, saavad ära kasutada PlayStation VR käivituskomplekti, mis sisaldab VR-peakomplekti (ametlikult tuntud kui Project Morpheus), kahte Move-kontrollerit, uut PS-kaamerat (samad andmed nagu enne) ja ka koopiat PlayStation VR Worldsist - ja need kõik on tõesti kohustuslik, kui keegi soovib peakomplekti investeerida. Kuid see pole odav.

Image

PlayStation VR käivituskomplekt maksab kopsakat 499, 99 USD / 699, 99 USD CAD ja kui soovite vaid PlayStation VR peakomplekti (koos vajaliku kaabeldusega), siis selle jaehind on 399, 99 USD / 549, 99 USD.

Ära tee viga. Virtuaalne reaalsus on praegu esmaklassiline kogemus, selle algusaegadel piiratud ning toitlustamine peamiselt varajastele kasutuselevõtjatele, kes on valmis end kergete mängude raamatukogu koormusele ja VR-peakomplektide esimese laine kasvavatele valudele allutama. Aja jooksul see muutub.

PlayStation VR seadistamine

PS VR-peakomplekt on iseenesest üsna mahukas, kuid on mõnusalt kerge ja piisavalt mugav pikaks kasutamiseks. See on väga stabiilne ega liigu ümber tänu sellele, et seadme hõlpsasti kasutatavate nuppudega seadme taga ja paremal on hõlpsasti konfigureeritav igas suuruses pea suuruseks. Enne mänguringisse astumist on hädavajalik luua nn magus koht, kus optika on kõige selgem ning see võib iga inimese jaoks metsikult erineda. Olge valmis higi ja uduste läätsede jaoks, kui teil, näiteks minul, on lääts näole tõesti lähedal. Esiosa kohandamisel prillikandjate jaoks on piisavalt ruumi.

Image

PlayStation VR-peakomplekti ühendamine PlayStation 4-ga on aga inetu protsess, mida kipub ametlikust lahtipakkimisvideost kiusama juhtmete rohkus. Arvestades PS4 piiratud tehnilisi andmeid (vähemalt VR-i puhul), on olemas eraldiseisev PlayStation VR-töötlusüksus, mis on peakomplekti ja PS4 konsooli vahelise sidena 3D-heli töötlemiseks ning toetab sotsiaalset ekraani, mis peegeldab teie vaadake peakomplekti televiisori OLED-ekraanil (et teised saaksid mängukogemusi vaadata ja neist osa saada) ning ka kinorežiimi, mille puhul saab kõiki mänge või mitte-VR-elamusi mängida justkui teatris (ehkki (madalama eraldusvõimega kui teie HD-teler)).

PlayStation VR-i kuvari tehnilised andmed

  • Kuvamismeetod OLED

  • Paneeli suurus 5, 7 tolli

  • Paneeli eraldusvõime 1920 × RGB × 1080 (960 × RGB × 1080 silma kohta)

Veel: PlayStation VR-i ametlikud tehnilised andmed

Ruumide haldamiseks ja turvalise mänguala määratlemiseks on palju vajalikke ühendusi, nii et mängijate positsioneerimiseks, kellel on piisavalt ruumi kaamera liikumiseks ja kaameraga nähtavaks tegemiseks, pole juhtme liiga palju sassis. Seda silmas pidades ja äärmiselt vajaliku juhtmehalduse jaoks on PlayStation VR vaieldamatult kõige keerukam riistvara välisseadis, mis konsoolide jaoks kunagi loodud.

Aga kas see töötab?

Image

PlayStation VR ja PS kaamera kasutavad peakomplekti LED-jälgimistulesid samamoodi nagu tavaliste PS4 DualShock 4 kontrollerite ja PS Move kontrollerite valgusribade puhul. Peakomplektil endal on lisaks esi- ja tagaosas olevatele LED-dele ka sisseehitatud liikumisandurid, et saaksite vaadata täies mahus 360 kraadi. See ei sõltu täielikult vaateväljast, nagu kontrollerid, ja sellest tulev juhe (ja sisseehitatud kaugjuhtimispult) on liikumise hõlbustamiseks hästi paigutatud. Sellel tehnoloogial on siiski piiranguid ja mitmes PlayStation VR käivituspealkirjas on see olnud probleemide allikas.

PlayStation VR Worldsis mängitavad Londoni Heisti ja Ocean Descent'i mini-mängud on siidiselt siledad ja peavad olema mänguelamused lisaks muudele imelistele stardipealkirjadele nagu Batman: Arkham VR, Tumble VR ja lühike VR-film Allumette. Kuid spektri teises otsas põhjustas VR Luge meie jaoks liikumishaiguse ja see oli väga piirav kogemus, samas kui Dawn: Rush of Blood lihtsalt ei suutnud või ei saaks õigesti jälgida ega kalibreerida. Teisaldamiskontrollerid ei sünkroniseeru sellega, kuidas neid mängus hoiti, ja kogu ekraan nihkus ühele või teisele küljele - probleem, mida kogesime mitmes stardipealkirjas.

Veel: Sony ametlik loendi- ja käivitusakna nimekiri PlayStation VR-i kogemustest

Eeldatakse, et PlayStation VR peaks laskma kasutajatel peakomplekti ja nende suhtelist asukohta kalibreerida, hoides all DualShock 4 nuppu Valikud (ja nupul Käivita nuppu Start), kuid see ei töötanud enamikul juhtudel nii, nagu ette nähtud. meie. Ainus kindel viis asendi täielikuks lähtestamiseks või ekraani keskele seadmiseks, kui see iseseisvalt nihkub, oli süsteemi väljalülitamine ja taaskäivitamine. See tekitas teatavates mängudes pettumust, kuid teistes pealkirjades seda ei tehtud ja sama võib öelda ka sagedase väriseva / väriseva liikumise kohta isegi siis, kui nad asuvad teatavates mängude menüüdes või kogemustes. Arvame, et osa sellest saab tarkvarauuendustes käsitleda.

Image

Heli osas otsustasime kasutada tavalistest kõlaritest 5, 1 ruumilist heli, kuid seade pakub 3D-heli tuge sisseehitatud peakomplekti juhtseadise 3, 5 mm pistiku kaudu. Oluline on märkida, et 3D-heli töötab ainult siin, nii et kui olete ühendatud DualShock 4 kontrolleri, konsooli enda või juhtmevabalt Sony enda PULSE Elite juhtmevabade peakomplektide kaudu, pole teil sellel rindel õnne, välja arvatud juhul, kui sisse panema.

Virtuaalse reaalsuse mängimine ja sellega seotud kogemused tunduvad siiani eksperimentaalsed ja näitavad kogu PlayStation VR käivituspealkirjade spektrit.

See on kõik mängude kohta

Virtuaalse reaalsuse peakomplekt on ainult nii hea, kui saate sellega hakkama saada ja koos tosina käivituspealkirjaga, millesse aega panime, olid paljud tõepoolest uskumatud algtaseme VR-mängud, millel oli oluline hoiatus, et need on lühikesed ega ole tegelikult uuesti taasesitatavad. Enamik, mida me soovitaksime, on tegelikkuses hammustussuurused kogemused, mida võib liigitada demostekstideks - sealhulgas sellised, mis polnud isegi mäng, vaid lühifilm (Allumette on maagiline kogemus ja me ei saa seda rõhutada piisav!).

Mõned neist, näiteks Batman: Arkham VR, näitavad tõesti potentsiaalset kolmemõõtmelisi ja kvaliteetseid mängukogemusi ning teised, näiteks Job Simulator, on mõeldud lihtsalt lõbu ja naermise järele ning tõestavad, et indie-devid võivad sellel stseenil mõnda aega domineerida. Sony on juba teinud suuri edusamme muljetavaldava arendaja toe lukustamisel tänu PS4 tohutule kasutajabaasile, mis viib mõnede peamiste PS VR eksklusiivide juurde. Lisaks Batman: Arkhami ilmselgele suurele brändilitsentsile on PS VR-l eksklusiivselt ka Call of Duty: Infinite Warfare "Jackal Assault" missioon, mida saime mängida Call of Duty XP-l, samuti Star Warsi Battlefront'i Rogue One: muu hulgas X-Wing VR-missioon. Kaks viimast sobivad VR-i jaoks suurepäraselt, nagu lahingupealkiri Battlezone, kuna nad on kokpitis sõidukipõhised kogemused. Sellel rindel on tulemas ka Driveclub VR, RIGS mehhaniseeritud võitlusliiga ja EVE: Valkyrie.

Mitte kõik mängud ei võimalda VR-i kasutada ja pikki mänguseansse ei soovitata ilmselgetel tervislikel põhjustel, kuid PlayStation VR pakub midagi uut ja põnevat isegi siis, kui see enamiku kasutajate jaoks on pisut enam kui uudsus. See on alles algus.

Kas PlayStation VR on seda väärt?

Image

Suurim takistus VR-i sisenemisel on see, et seda ei saa lihtsalt kaugelt hinnata. Nägemist ei usu VR-i. Seda tuleb kogeda. Kui teil pole riistvara, pole ühtegi videot, mida saaksite vaadata, et tunneksite end 3D-keskkonnas ringi liikudes (suhtlemas ja suhtlemas), kui teil pole riistvara, nii et kasutajatel, kes seda VR-i riistvaravõimaluste suurenemise tõttu veel ei koge, on PlayStation VR midagi erilist, kuid veenduge, et see demonstreeritaks enne kui koputatakse üle kopsaka hinna.

Sonyl oli väljakutse töötada suhteliselt piiratud tehnilise võimsusega, kuna PlayStation 4 tehnilised andmed jäävad HTC Vive ja Oculus Rifti põhikonkurentsi jaoks soovitatud PC-andmetest alla, kuid see töötab ja saab paremaks. Ainult viimane saab tõeks Move-kontrollerite puhul, mis on vananenud ja probleemsed. Nagu öeldud, on PlayStation VR stardipakett - mis sisaldab kõike vajalikku, kaasa arvatud liikumiskontrollerid - endiselt taskukohasem kui Rift (mida ei saadeta koos kontrolleritega) ja Vive.

PS VR ei paku oma riistvarakujunduse valikute kaudu tarbijasõbralikku seadistamist, kuid pärast seda on õppimisrõõm, kus on lõbus olla nautida juba olemasolevaid parimaid mänge ja kogemusi ning jõuda PS VR käivitusaknasse. Usaldage meid, kui ütleme, et VR-tehnoloogia varjutas E3 2013 praeguse geni konsoolide ülemmäärasid ja PlayStation VR-peakomplekti abil näete lõpuks, miks. Riistvara kasutamine on seotud magusa koha leidmise ning piirangute ja ootuste haldamisega. Tarkvara osas oodake, et Sony jätkaks näpitsamist ja püsivara värskenduste pakkumist ning arendajad töötaksid mängukogemuste omandamise ja parema kujundamise nimel, pidades silmas virtuaalreaalsuse sukeldamist.

Mõni PS VR-mängude rada on märgatavalt parem kui teistel, mõnel on rohkem kalibreerimisvõimalusi, mõnel töötab sujuvamalt ja mõni põhjustab endiselt iiveldust, nii et see võtab kannatust. Kui olete nõus maksma lisatasu selle eest, mida prototüübina kõige paremini kirjeldatakse, ja mõistate mängude piiranguid, on PS VR-l võlu olla. See on PlayStationi ja kogu mängude jaoks uus territoorium, nii et kui soovite esimesel korrusel end kiusata, mis tulevik olla võib - ja see ületab ainult mänge -, on PlayStation VR kindlasti proovimist ja jagamist väärt.

[vn_gallery name = "PlayStation VR pildigalerii"]

PlayStation VR käivituskomplekt (sealhulgas 2 Move kontrollerit, PlayStation VR Worlds ja PS Camera) käivitatakse 13. oktoobril 2016.