Produtsent Adrian Askarieh Talks Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest ja palju muud!

Sisukord:

Produtsent Adrian Askarieh Talks Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest ja palju muud!
Produtsent Adrian Askarieh Talks Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest ja palju muud!
Anonim

Põhja-Ameerika suurim videomängutööstuse mess toimub praegu Los Angeleses ja tänavune E3 võib Square Enixi jaoks olla suurim. Esmakordselt pidas mängude kirjastaja oma põhiettekande, et käivitada sündmus koos tööstushiiglastega, et tutvustada suurt kõrgetasemeliste mängude kiltkivi ja täna jälgivad nad seda filmidele keskendunud otsevoos, et reklaamida Hitman: Agent 47.

Agent 47 esindab Hollywoodis videomängude jaoks millegi suure algust, kus mitmed kõrgetasemelised intellektuaalsed omadused saavad filmistuudiotes lõpuks oma jõu (vt Assassin's Creed ja Warcraft). Ja see uus Hitmani ettevõtmine on vaid üks samm selles suunas, et Square Enixi atribuutidel põhinevad mitmed kõrgetasemelised videomängude kohandamised tulevad meie produtsendile Adrian Askariehile.

Image

Meil oli võimalus Adrianiga vestelda selle aasta alguses, kui tema veebis avati tohututel koomiksitel põhinev veebiseriaal, ja sattusime hiljuti temaga rääkima eelseisvast Hitman: Agent 47 -st, kauaoodatud Jonny Questi -filmist - mis lõpuks sai rohelise tule ja leidis Robert Rodriguezis A-nimekirja režissööri - ja muidugi puudutame neid teisi Square Enixi filmide kohandusi, millest ka oleme kuulnud: Deus Ex ja Just Cause - mõlemal on teel uued mängud.

-

Õnnitleme Jonny Questit. See on midagi, millest oleme kuulnud palju aastaid. See on päris vinge.

Adrian Askarieh: Nagu öeldakse, parem hilja kui mitte kunagi !.

Image

Kas on mingit ajakava, millal see teatritesse võib jõuda?

Adrian Askarieh: Ootame, kuni Terry Rossio ja Robert Rodriguez saavad skripti sisse, mida me ootame väga. Projekti tootmise suunas liikumise kiirus sõltub peamiselt skriptist. Dan Lin on aga väga optimistlik.

Kuidas sa Jonny Questiga kaasa said? Kas olete ise vanakooli sarja fänn?

Adrian Askarieh: Olen küll. Ma kasvasin sellega üles. See oli tegelikult aastaid tagasi, kui helistasin Dan Linile, kui ta oli Warnersi tegevjuht ja ütlesin: "Teeme ära Jonny Questi." Mis peamiselt sadas, oli see, et olin algse show suur fänn. Dan ütles igal juhul: "Andke mulle mõni päev, et vaadata, mis siin toimub." Mõni päev tagasi, ta helistas mulle tagasi ja ütles: "Teeme ära." Ja siis oli ta tegevjuht. Nii kaua see oli. Pärast seda on ta tulnud pardale, et seda koos minuga toota, mis on olnud õnnistuseks, sest teate, te töötate koos Dan Liniga ja tal on palju kogemusi ning ta teab, kuidas miiniväljadel navigeerida. Ja nüüd on ta ka üks linna kuumimaid produtsente selliste filmidega nagu LEGO ja SHERLOCK HOLMES.

Mis te arvate, miks on praegu õige aeg, et Warner Brothers saaks selle asja lõpuks roheliseks?

Adrian Askarieh: Noh, ma arvan, et esiteks on eelarve oluline. Arvan, et kui me selle teatud eelarveks muudame, saab see ilmselgelt realistlikuks ettepanekuks. Ma arvan, et ka kliima ise on väga ilmastikuoluline. Filmid, mis meeldivad mitmele kvadrandile, PG- või PG-13-seiklused, on praegu uskumatult populaarsed mitte ainult USA-s, vaid on olulised, kui mitte veelgi tähtsam, rahvusvaheliselt. Warner näeb seda kui ühte neist piltidest, millel see potentsiaal on. See põhineb ka armastatud kaubamärgil, mida tuntakse ja armastatakse kogu maailmas. See on muidugi stuudio poole pöördumise tohutu komponent.

Image

Mul on teile selle projekti kohta fänniküsimus. Ilmselt ei näinud ma 60ndate saadet, kui see eetris oli, kuid jälgisin lapsena kõiki Cartoon Networki kordusi ja asju. Ma arvan, et see oli ettevalmistamine nende käivitamisel

ilmselt teate seda, kuid nad käivitasid teise seeria, nagu selle uus versioon. Millest sa joonistad, kui fännid võrdleksid?

Adrian Askarieh: Joonistame algsest sarjast. Dan Lin, Robert, Terry Rossio ja mina oleme kõik originaalsarja suured fännid, mis oli omal ajal murranguline ja revolutsiooniline. See oli üks kahest esimesest animatsioonishowst suuremas võrgus. Nii et see ei olnud ainult lastele. See oli kõigile. See inspireeris Indiana Jonesit. See inspireeris mõnes mõttes palju hilisemaid James Bondi filme, ehkki see ise oli osaliselt James Bondi inspireeritud. Meie jaoks on algne saade Jonny Questi filmi mall. Üsna sarnaselt vaatab keegi Joss Whedon või Kevin Feige filmi Ultron hõbedase Avengersi filmi, vaatame Jonny Questi filmi konstrueerimise originaali.

Imeline. Ma kujutan kohe ette, et kutid näete seda potentsiaalse frantsiisina.

Adrian Askarieh: Muidugi, kuidas sa ei saaks? Kuid ennekõike peate saama esimese filmi õigesti. Ja see on meie eesmärk number üks. Kuid selle eesmärk on olla frantsiisi alguspunkt. Ja koputage puule, see on frantsiis. Lugu on väga mõeldud kõigi kokkuviimiseks. Nii näete nende tegelaste päritolu kokku tulles. Loodetavasti jätkavad nad järgmistes filmides.

Arvestades, et see on omamoodi nagu rahvusvahelise seiklusfilmi moodi film, kas see sobib 3D-le?

Adrian Askarieh: Arvan nii. Kuid see on stuudio tasemel otsus. Kuna 3D-sse varjata pole odav ja 3D pole kodumaal nii populaarne kui rahvusvaheliselt.

Kui te ei taha käiku vahetada, tahtsin teiega natuke rääkida Hitmanist: Agent 47.

Adrian Askarieh: Kindel.

Image

Nii et see asi ilmub üsna varsti suve lõpus. Kus me tootmises oleme ja kuidas toimub järeltootmine?

Adrian Askarieh: Oleme nüüd järeltootmises. Filmi paneme paika paari nädala pärast. Eriefektide kaadreid tuleb igal nädalal. Ja filmi nägemine on väga põnev. Tegime veebruaris Berliinis lisafotograafia, mis tõstis filmi veelgi paremaks. Kõik on sellest stuudios vaimustuses. Loodame, et see käivitab frantsiisi. Minu arust on see väga hea film. Arvan, et kui keegi küsib minult: kas olete filmiga rahul ja kas see täitis selle, mille te individuaalselt teha kavatsesite? Pidage meeles, et ma ei räägi ülejäänud meeskonna, vaid lihtsalt enda eest, ütleksin, et jah, seda ka tehti.

Kui rääkida teie enda eesmärkidest selle konkreetse projektiga, siis millised olid teie enda isiklikud kaasavõtted eelmisest Hitmani filmist? Mida te sellest õppisite või ehk tahtsite seda teha teisiti?

Adrian Askarieh: Õppisin viimasest Hitmani filmist tohutult palju. See oli vara, millele saime õigused ja müüsime selle Foxile. Töötasime skripti välja kirjaniku Skip Woodsiga ja tegime kõik selle nimel vaeva. Ja siis tehti otsus teha see teistmoodi filmiks. Arvan, et kui müüte stuudiole midagi produtsendina, siis peaksite seda tegema mõistmisega, et sellest saab sel hetkel nende oma. Nii et peate saama sellega töötada ja selle paradigma piires manööverdada, vastasel juhul pole teil stuudiodes filme.

Igatahes armastas stuudio viimase Hitmaniga meie skripti. See oli fantastiline skript. Ma arvan, et see on endiselt üks parimaid action-skripte, mida ma kunagi lugenud olen. Kuid nad otsustasid teenida selle palju vähem raha eest, kui see skript oli mõeldud. Nad tõid selle valmistamiseks sisse Luc Bessoni ettevõtte, kuna nad said selle hinnaga teha. Nii et me ei olnud esimese Hitmani tootmises tegelikult seotud.

Mis selles erineb, on see, et sisse ei toodud ühtegi kolmandat osapoolt. See oli meie ja stuudio. Olime algusest lõpuni seotud selle iga aspektiga, ehkki me pole veel lõppu jõudnud. Arvan, et film kajastab seda loodetavasti positiivsel viisil. See on palju erinev film kui esimene. See on tonaalselt erinev ning sellel on ka palju suurem ulatus ja lugu. Ma arvan, et see on film, mis meeldib Hitmani fännidele. Ma arvan, et see on ka film, mis toob üldsuse Hitmani frantsiisi

.

koputage puule.

Esimene teaser, treiler ja turundusmaterjalid on siiani omamoodi keskendunud meie uuele peategelasele, uuele Agent 47-le, ja palju tegutsemisvõimalusi. Kuidas see filmi versioon tasakaalustab neid lahedaid, stiililisi komplekte mängude salajaste elementidega?

Adrian Askarieh: Filmis on palju vargusi. Olen kuulnud mõningaid fännide reaktsioone treilerile. Nii palju kui neile meeldib, on nad mures, et Hitman: Agent 47 kavatseb kõik pommitada ja loobuda oma salajasest päritolust. See lihtsalt pole nii. Haagised on mõeldud kogu maailma üldsuse ebaseaduslike reageeringute jaoks. Niisuguse otsuse tegemiseks peate nägema tegelikku filmi. Arvan, et fännid jäävad filmi vargusega rahule. Järgmisel treileril näidatakse inimestele rohkem lugu ja rohkem tegelasi ning rohkem suhteid, kui läheneme filmi ilmumisele. Sa ei taha seitse kuud ette publikule kõike anda.