Vigane Nintendo PlayStationi hübriidprototüüp on puutumata

Vigane Nintendo PlayStationi hübriidprototüüp on puutumata
Vigane Nintendo PlayStationi hübriidprototüüp on puutumata

Video: NEW DRUGSTORE MAKEUP that will BLOW YOUR MIND 🤯 2024, Juuli

Video: NEW DRUGSTORE MAKEUP that will BLOW YOUR MIND 🤯 2024, Juuli
Anonim

Videomängude ajaloo anaalides on rohkem kui mõned huvitavad lood - ja nagu paljude teistegi elualade puhul, on ka need lood, mis "peaaegu juhtus" või "võinuks olla", rikkamad kui tegelikult selle, mis tegelikult oli. Neist paljudest lugudest on üks, mis on müütiline 90ndate aastate mängijate jaoks: The Nintendo Playstation.

Seade oli mõeldud Sony Nintendo lisandmooduliks 1992. aasta paiku, pakkudes mängijatele tolleaegse "revolutsioonilise" CD-tehnoloogia - plaate, mis mahutaksid palju rohkem teavet kui tavaline Nintendo mängude kassett. Pärast paarsada prototüübi valmistamist lammutati Nintendo Playstationi idee ja Sony muutis selle CD-tehnoloogia esimeseks Playstationiks, samal ajal kui Nintendo kleepis oma N64 mängukonsooli kassetiformaadi. Nüüd, 23 aastat hiljem, on üks mees oma pööningult leidnud tegeliku Nintendo Playstationi prototüübi ja jagab seda avastust mängumaailmaga.

Image

Vaatlusalune mees on Denveri elanik Dan Diebold, kes avastas Nintendo Playstationi üksuse oma vanemate kodu pööningult Pennsylvania piirkonnas Philadelphias. Dieboldi (polügooni kaudu) sõnul: "Ma leidsin selle paar aastat tagasi, " ütles Diebold mulle täna telefoniintervjuus. "Mu isal oli see oma pööningul."

Kuna skeptitsism kipub tänapäeval valitsema, on olnud küsimusi, kas see on keeruline võlts. Dieboldi selgitus selle kohta, kuidas tema perekond üksuse valdas, näib siiski piisavalt usutav. Nagu polügooni kohta :

Dani isa Terry Diebold töötas aastatel 2000–2009 hooldusmehena ettevõttes, mille nimi oli Advanta Corporation. Võimaluse korral oleks tollal 35-aastane füüsik ja enimmüüdud romaanikirjanik Olaf Olafsson president. ettevõte. Olafsson juhtus olema ka 1991. aastal loodud Sony üksuse Sony Interactive Entertainment endine tegevjuht, et muu hulgas luua ja tuua turule PlayStation. Just Olafssoni ajal töötas Sony Nintendoga suhete loomiseks, et luua perifeerne seade, mis võimaldaks Super NESil mängida CD-mänge. Samuti töötas ettevõte välja Sony kaubamärgiga seadme, mis mängiks nii SNES-mänge kui ka SNES-CD-mänge.

Kukkumine 1991. aastal toimunud tarbeelektroonika näitusel purustas ettevõtted laiali, kuid alles siis, kui loodi 200 mängujaama prototüüpi.

Pärast Sony lahkumist läks Olafsson tööle Advanta'sse. 2009. aastal esitas Advanta pankrotiavalduse.

"Kui nad pankrotti läksid, käskis ettevõte mu isal visata hunnik sitt välja, " ütles Dan Diebold. "Kui ta ruume koristas, leidis ta selle kasti."

Sees, mis näis olevat SNES Play Stationi prototüüp.

"Ta hoidis sealt hunniku asju, " ütles Dan Diebold. "Mu isal on palju vanu süsteeme ja jama. Ta hoiab kõike."

See anekdoot tuletab meelde vana ütlust selle kohta, kuidas ühe inimese prügikast võib olla teise inimese varandus; sel juhul on aare, mida paljud mehed näivad ihaldavat, kui see lugu on Redditil üles korjatud, see on mis tahes viide. (Selle kirjutamise ajal) Diebold pole veel üritanud süsteemi sisse lülitada, kuna ta peab kõigepealt hankima sobiva toitejuhtme. Konsooliga on kaasas ka kassett ja CD, kuid ilma sisse lülitamata, jääb selle plaadi ja kasseti sisu tundmatuks.

Image

Arvestades minu enda kogemusi nii N64 kui ka Playstation 1-ga, võin isiklikult öelda, et Sonyl oli 1992. aastal õige tulevikku suunatud idee. Playstation varjutas N64 peaaegu kõigil viisidel, mida ma mängijana mäletan; tegelikult tagasi vaadates oli see tegelikult tee see tee, kus Nintendo hakkas minu vanuste (kõrgemate teismeliste) mängijatega soosimisest välja kukkuma. Pärast N64-d ei tulnud ma enam kunagi Nintendo juurde konsooli suureks ostmiseks (vabandust, Game Cube ja Wii) - krooni võtsid üle Playstation 2 ja XBoxi plaadipõhised mängud.

Kui erinevad oleks asjad olnud, kui Jaapani kaks suurt mänguettevõtjat leidksid ühise aluse? Arvake, et me ei saa kunagi teada, kuid siin on lootust, et Dan Dieboldi kaudu saame vähemalt kord lõbusalt vaadata, mida nad koos tegid.