John Marstoni armide taga olev TÕELINE lugu on rumal

Sisukord:

John Marstoni armide taga olev TÕELINE lugu on rumal
John Marstoni armide taga olev TÕELINE lugu on rumal

Video: The Great Gildersleeve: Halloween Party / Hayride / A Coat for Marjorie 2024, Juuli

Video: The Great Gildersleeve: Halloween Party / Hayride / A Coat for Marjorie 2024, Juuli
Anonim

Hoiatus: see artikkel sisaldab väiksemaid SPOILERID Red Dead Redemption 2 jaoks.

Red Dead Redemption 2 paljastab, kuidas John Marston sai oma armid - ja see on naeruväärne lugu. Red Dead Redemptioni edu on tingitud paljudest teguritest, kuid Marstoni sümpaatsus on nende hulgas peamine. Red Dead Redemption 2 sarjas on John Marston endiselt kohal. Ta mängib üsna olulist, ehkki mitte mängitavat osa preikli loos, kuid Johannes on teistsugune mees ja mitte ainult seetõttu, et ta on noorem.

Image

Red Dead Redemption 2 sarjas on John Hollandi van der Linde jõugu üks noorimaid liikmeid ja võib-olla ka kõige pilgatum. Kui uus peategelane Arthur Morgan viitab esmakordselt mängus Johnile, siis tuleb teda nimetada igavaks morniks. Jaani kõige naeruväärsem külg on aga tema üks kõige intrigeerivamaid jooni esimesel Red Dead Lunastusel: tema armid. Red Dead Redemption 2 annab vastuse küsimusele, kuidas John Marston sai oma silmapaistvad näojooned ning vastus on äärmiselt (ja tahtlikult) alavääristav.

Seotud: Punaste surnute lunastamise probleem 2

John Marstoni armide paljastamine saabub Red Dead Redemption 2 lahtiolekuaegadel. Mängu üks esimesi looülesandeid on see, et Arthur otsib Johnit lumel mäel, sest ta oli juba mitu päeva kadunud. Arthur astub koos esimesest mängust alaealise antagonisti Javier Escuellaga üles kadunud jõugu liikme leidmiseks. Nagu selgub, küsib ta mäe otsas, on verine, pekstud ja sügavat nägu täis nägu täis nägu, sest paar hunti küünistasid teda. John Marston sai oma ikoonilised näoarmid, kuna ta ei saanud hakkama huntide kolmikuga. Arvestades kõike, mida tegelane teeb Red Dead Redemptionis ja Red Dead Redemption 2-s, on see konkreetne juhtum absurdne.

Image

Red Dead Redemption 2 on piisavalt nutikas ja piisavalt teadlik, et selle lamava seletuse peal nalja visata. Javier Esceulla kommenteerib isegi Johni, et nad peaksid armide jaoks parema loo välja pakkuma. Peaaegu surm peotäie poolnäljaste huntide hulgast keset kuhugi ei sobi täpselt kogu lindprii, kauboi-isiksuse hulka. Kuid John ei näe halb ka mitte ainult armulugu. Ehkki Johnil on kogu kampaania vältel kindlasti oma hetked, on ta üldiselt natuke kruvitud. Ta pole nii nõme kui onu (sest keegi pole nii õnnetu kui onu), aga ta pole ka laagri kuldne poiss. Armiintsident loob pretsedendi pikale loole, kus Johnit näidatakse ikka ja jälle halvas valguses. Ta on olnud noorele Jackile kohutav isa, kerge vangistuses ja mitme nalja tagumik.

Natuke pettumust valmistav, kui Red Dead Redemption 2 võtab John Marstonilt osa müstilisusest ja majesteetlikkusest. Algse Red Dead Redemptioni kangelase läbi muda lohistamine annab tema tegelasele siiski rohkem lisada, kui see ära võtab. Oluline on meeles pidada, et kuigi mängijad õppisid Johnit Dead Redemptionis väärtustama ja imetlema, ei kohelnud teised tegelased, eriti Hollandi jõugu endised liikmed, teda samamoodi. Olenemata sellest, kas John jahib Bill Williamsoni, Javier Esceulla või isegi Duchit Red Dead Redemptionis, reageerisid kõik Johnile umbes samamoodi: põlglikult. Red Dead Lunastuse ajal oli neid reaktsioone lihtne seostada asjaoluga, et John töötas oma endise perekonna vastu seadustega. Red Dead Redemption 2 maalib teistsuguse pildi.

Arthur ja Javier ei käitu nii, nagu oleks Johannes hundidega sisse saanud ja sellest tulenevad armid on Johnil esimest korda kruvida. See pole kindlasti ka Jaani viimane viga Red Dead Redemption 2 kampaania ajal. Tõde on see, et ükskõik kui võluv ja karismaatiline nagu John Marston esimesel Punaste surnute lunastusel Hollandi jõugu piirides tundus, oli ta tüütu väikevenna kriminaalseks ekvivalendiks, kes alati raskustesse sattus. Red Dead Redemption 2 teeb John küll pisut tuhmiks - alustades oma armidest -, kuid see toimub arvelt, kui pannakse originaalmängu lugu täiesti uude ja valgustavasse konteksti.