Rockstar kutsub DLC-d ettevõtte tulusaks ärimudeliks

Sisukord:

Rockstar kutsub DLC-d ettevõtte tulusaks ärimudeliks
Rockstar kutsub DLC-d ettevõtte tulusaks ärimudeliks
Anonim

Kuna Rockstar Games loodab jälgida selliste mängude õnnestumist nagu Grand Theft Auto V, paljastavad ettevõtte bossid, kuidas DLC-d võiksid olla suureks tõmbeks eelseisvale Wild West mängule Red Dead Redemption 2. Kui fännid valmistuvad kauaoodatud järjena kurvastama, ei pruugi Arthur Morgan olla järgu jaoks tee lõpp.

Võttes proovitud GTA valemi, oli 2010. aasta Red Dead Redemptionil kogu sõidu mängu vägivald ja veri, kuid ta asus tegutsema väljakuulutajate ja kiirete loosimiste tasandile. Jätkates seda, mis töötas, ja näpistades seda, mis ei õnnestunud, kiusab Red Dead Redemption 2, et ta võis kuulata GTA fännide kriitikat, et lisada esimesele lunastusele sarnaseid DLC-sid.

Image

Seotud: Red Dead Redemption saab hämmastava Xbox One X 4K värskenduse

Emaettevõtte Take-Two interaktiivse tegevjuhina rääkis Karl Slatoff täna New Yorgis Cowen & Company konverentsil, nagu teatas GameSpot, et arutada, kuidas DLC-d võivad olla kasumlik viis fännide tagasi tulemiseks, kui tegemist on nende mängude tulevik:

"Rockstar on öelnud, et see on midagi, mida nad tulevikus kaaluvad, kuid pole Red Deadi või nende edasise mängu kohta ühtegi konkreetset teadet avaldanud. See on meie jaoks väga tulus mudel; see on tarbijatele väga kaasahaarav mudel. sest see võimaldab neil jätkata mänguga tegelemist viisil, mis nad on harjunud mänguga tegelema."

Image

Hoolimata sellest, et GTA V oli kõigi aegade edukaim meelelahutustoode, oli üks vähestest hämamistest see, et lubatud DLC kunagi teoks ei saanud. Nendel päevadel on tiitel endiselt tõsist raha tänu veebirežiimile, mis jätkab muljetavaldavat vedamist mikrotoimingute kaudu. Red Dead Redemption 2 osas ei öelnud Slatoff DLC-dele konkreetselt jah, kuid ta ei öelnud kindlasti ei:

"Üldiselt näeme me, et allalaaditav sisu on meie jaoks huvitav ärimudel. See, kas sellel on mõtet, sõltub mängude kaupa."

Take-Two on tuntud ka sarja Borderlands kohta, mis pikendas DLC-de abil kuulsamalt oma põhiseeria pealkirjadest kauem. Võimalik, et ettevõte on GTA Online'i jaoks keskendunud mujale, kuid Red Dead Redemption 2 näib olevat loogiline koht, kus naasta selle "tulusa" viisi juurde, kuidas mängu mängitavust jätkata.

Fännid juba teavad, et need vastuolulised mikrotransatsioonid mängivad rolli Red Dead Redemption 2-s, kuid jääb üle vaadata, millised teised selle hetke populaarsed suundumused ilmnevad. Uute tegelaskujude tutvustamine, John Mastoni algusaegadel käimine (juba mängu treileris märgatud) või isegi 2010. aasta populaarse laienemise Red Dead Redemption: Undead Nightmare jälgedes jälgimine , on DLC võimalused peaaegu sama suured kui liivakasti mäng ise.

Lõppkokkuvõttes on vaja oodata ja uurida, kas DLC-d saavad Red Dead Redemption 2 suureks osaks või kas Rockstar keskendub taas rohkem oma juba hüpoteeritud võrgumängule. Arvestades, et Red Dead Redemptioni puhul oli DLC-d palju, nagu Outlaws to the End , Legends and Killers ja Liars and Cheats, on neid, kes arvavad, et ettevõte on lasknud end jalaga maha, kui see läheb täis GTA V-le ja jätab DLC-palaviku vahele..