Tähesõjad: 12 mängu, mida me armastame näha, välja kuulutatud

Sisukord:

Tähesõjad: 12 mängu, mida me armastame näha, välja kuulutatud
Tähesõjad: 12 mängu, mida me armastame näha, välja kuulutatud

Video: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER 2024, Juuli

Video: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER 2024, Juuli
Anonim

Alates sellest, kui Disney omandas Lucasfilmi, on Tähesõdade sisumasin kõksunud. Uued raamatud ja koomiksid ilmuvad kogu aeg, Star Wars Rebels alustab mõne kuu pärast oma kolmandat hooaega, The Force Awakens nägi tohutut rahalist edu ja Rogue One on teel selle aasta detsembrisse.

Kahjuks on kogu selle uue sisu keskel üks ala, kus Lucasfilm on kuuli visanud - videomängud. Star Warsil on hämmastavate videomängude pikk ajalugu ja paljud fännid leiavad isegi, et mängivad oma frantsiisi sisenemispunkti, ehkki viimastel aastatel on olnud pisut põuda. Kui Star War Battlefront on mõnede fännide janu kustutanud, siis teised ei tunne vanasti päevi, mil classicStar Warsi mängud olid saadaval peaaegu igas žanris.

Image

Heledamalt vaadates näib, et asjad muutuvad. Lego Tähesõjad: The Force Awakens jõuab kohale mõne nädala pärast, Battlefronti järge saabub järgmisel aastal ja mitme stuudio töödes on mitu projekti. Tähtpäevade Euroopa juulis toimuval tähtpäevade tähistamise juulis öeldakse isegi, et nende mängusisu on kõige suurem kui pidude ajaloos.

Arvestades, et kaugel-kaugel galaktikast saab rohkem mänge, on siin 12 Tähesõdade mängu, mida me hea meelega näeksime

12 Bethesda stiilis avatud maailma mäng

Image

Mängufrantsiisid, nagu Bethesda's Elder Scrolls ja Fallout, on andnud fännidele tohutu hulga avatud maailmu uurimiseks, fraktsioonide liitumiseks ja lõputu hulga ülesannete täitmiseks. Tähesõdade mäng, mis tagab, et sügav elamus on garanteeritud löök kõigile Star Warsi fännidele.

Liituge impeeriumiga ja olge stormtrooper, õppige Jõu mooduseid ja saage jedideks nagu teie isa, ostke endale oma laev ja olge aus kaupmees (või kelmikaubitseja) või lihtsalt jooksege niiskusekasvatajatelt laiali. Avatud maailm Tähesõdade RPG, mis võimaldab teil olla kes iganes soovite ja teha kõike, mida soovite, kogu Massaaži liivakastis, mis on Tähesõdade universum, võib hõlpsasti pakkuda kümneid, kui mitte sadu tunde Tähesõdade mängude õndsust.

Kuna EA-l on Tähesõdade mängude eksklusiivsed avaldamisõigused, on ebatõenäoline, et Bethesda lähitulevikus Tähesõdade mängu teeb (neil pole niikuinii ribalaiust, et töötada kolmanda suurema frantsiisi kallal), seega on selline stiilimäng peaks ilmselgelt tulema teiselt arendajalt. EA ei ole veel avaldanud ühtegi massiliselt avatud maailma üksikmängu mängu, nii et see oleks täiesti uus territoorium, kuid see võiks lähiaastatel muutuda. Tähesõdade mäng avatud maailmas on ideaalne viis selle saavutamiseks.

11 Lugudepõhine BioWare RPG

Image

Tähesõdade fännid on kerjanud juba aastaid Vana vabariigi III rüütleid. Kahjuks pole KotORi frantsiisi mittekanoonilise staatuse tõttu tõesti kolmandal KotORi järjel kohta, kui kõik uued Tähesõdade mängud peaksid olema mõeldud uude Tähesõdade universaalsesse järjepidevusse. See ei tähenda, et KotORi või Mass Effekti stiilis mängu ei saaks teha, see tähendab lihtsalt, et järjepidevus ei kattuks KOTOR I ega II mänguga.

Selles stiilis mäng oleks väga lugudepõhine ja kasutaks tugevat kõlblussüsteemi, keskendudes peamiselt mitmekesistele tegelaskaaridele ja suhetele NPC-dega. Ehkki see oleks ikkagi väga avatud RPG, erineb see midagi Bethesda mängude sarnast, kuna see on palju rohkem keskendunud lugudele - dialoogi ja tegelaskujude valimisel mäng juhib mängu, selle asemel, et lasta mängijal lihtsalt veeta tunde vangikongi ja aardeid uurides jaht.

BioWarel on juba olemas Tähesõjad: Vana vabariik, kuid - nagu MMO - pole SWTORi lugu üksikmängija kampaaniana kuigi haarav, nagu need, mida BioWare tegi koos Mass Effekti või KotORiga. Naastes põhjaliku jutuvestmise tasemele on täpselt see, mida Tähesõdade mängud praegu vajavad.

10 uus reaalajas strateegiamäng

Image

Star Warsil on pikk ajalugu reaalajas strateegiamängudega, mille pealkirjad on näiteks Star Wars: Galactic Battlegrounds ja Empire at War. Nüüd, kui Tähesõdade pärimus on jõudnud uude ajastusse, on katteks palju uut pinnast. Seal on uusi rühmitusi, sõidukeid ja vägesid, kes kõik surevad, et näha tegevust mõnes kümnetes lahingutes, mis on toimunud Tähesõdade filmides kujutatud 3 ajaperioodi jooksul.

Sellise mitmekesise uue sõjaliste ressursside kataloogi korral oleks RTS üks parimatest võimalustest nende üksuste tutvustamiseks. Uued kaanoniraamatud nagu Lost Stars ja Battlefront: Twilight Company kirjeldavad täiendavaid lahinguid galaktilise kodusõja ajal, mida saab mängu täielikult realiseerida või mis võivad isegi süveneda 30 aasta pikkusesse teadmata ajalukku Jedi tagasituleku ja The Force Awakensi vahel.

Praeguse põlvkonna Tähesõdade RTS tooks kaasa ka mõned olulised täiendused vanemate Tähesõdade strateegiamängude suhtes, näiteks parem võrgumäng ja DLC. Ehkki see teine ​​punkt võib panna enamiku mängijaid õuduses rüvetama, ei saa mäng, mida kasutatakse Tähesõdade lore'is kõige uue tutvustamiseks, olla staatiline. Uued üksused ja kaardid, mis vastavad uuele Tähesõdade kaanonile, on kohustuslikud. Peamine, nagu alati, on hinna väärtustamine. Mängitav mudel või hinnaline laiendus oleks kiire viis ventilaatori baasi välja lülitamiseks.

9 X-Wing järg

Image

Tähesõdade mängudest ei saa rääkida ilma X-Wing / TIE Fighter frantsiisist rääkimata. Kui siiani kuulutatakse kõigi aegade parimate lennusimulaatori mängude hulka, on paljud fännid pettunud, et pärast X-Wing: Alliance'i 1999. aastal pole uut osamakse tehtud.

Üks parimaid osi frantsiisi kohta on viis, kuidas see paneb mängija otse tema lemmiklaeva kokpitisse, kus on täielik juurdepääs kõikidele vajalikele juhtelementidele ja toitesätetele. Kui mõned uuemad mängud, näiteks Battlefront, panevad teid klassikaliste Tähesõdade laevade võitlusse, ei löö see siiski X-Wing mängude täielikku kontrolli, kus peaaegu igal klaviatuuri nupul on oma funktsioon.

Järgmise põlvkonna Tähesõdade lennusimulaatoril oleks samuti võimalus kasutada mängudes kaasaegsemaid edusamme. Ilmselt oleks graafika hämmastav ja multiplayer sobiks suurepäraselt koeravõistlusteks või co-op-mängudeks, kuid on väga vähe mänge, mis saaksid kasutada VR-i pea jälgimist nagu näiteks Star Warsi lennu sim. Uue X-Wing-mängu arendamine, mis ühildub Oculus Rifti või HTC Vive'iga, on hädavajalik.

8 Tähesõda 1313

Image

Nendel päevadel on peaaegu võimatu viidata Tähesõdade mängudele, mainimata kaotust, mis nägi välja kõigi aegade kõige lootustandvamaks Tähesõdade mängudeks: Tähesõjad: 1313. Võttes mängijad Coruscanti nurga alla, lubas 1313 mängijaid kasta Tähesõdade universumi osa, kus moraal pole päris nii mustvalge kui Tähesõdade filmides.

Kuulujuttude kohaselt jälgiti noore Boba Fett'i arengut, 1313-l oli hämmastav paljastav treiler, millel olid fännid hüpoteesis, kuid projekt lammutati varsti pärast seda, kui Disney omandas Lucasfilmi ja LucasArts pani aknad kinni. Kõik lootus pole siiski kadunud. Lucasfilmi juht Kathleen Kennedy väidab, et mängu materjal on endiselt prioriteet. Kas see tähendab, et uus arendaja võtab mängu mängu või jutustatakse lugu lihtsalt mõne muu meediumi kaudu, pole veel teada, kuid kõige selle eredam koht on see, et 1313 pole veel kõik surnud. On veel võimalus!

7 vabariigi komando järg

Image

Veel üks fännide lemmik Tähesõdade mäng, mis ei saanud kunagi järge: Republic Commando. Ehkki mäng ja seotud romaanid on nüüd üks osa Star Wars: Legends'i järjepidevusest, on The Clone Warsi animeeritud seerias nähtud veel palju hämmastavaid kaanonikloonide sõdureid ning lisaks veel ütlemata sisu, mis ei saanud sellest kunagi saadet, mis võiks kõik tuleb kohandada sarnaseks esimese inimese laskuriks.

Kui Star Warsil on juba Star Wars: Battlefrontis esmakordne laskur, siis loo režiimi puudumine, keskendumine algsele triloogia ajastule ja objektiivipõhise labürindi asemel areenilaadne võitlus, jätavad paljudele fännidele soovi rohkem. Mäng, mis keskendub kloonikomandodele, mis täidavad missioone, mis ulatuvad suurtest lahingutest kuni sissetungimise või salajaste missioonideni, pakuksid mängu mitmekesisust, mis pole praegu saadaval üheski Tähesõdade pealkirjas.

6 Tähesõdade võitlusmäng

Image

Tähesõjad on paar korda tegelenud võitlusmängude valdkonnaga, tulles tavaliselt kuivaks. Teras Kasi Playstationi meistrid alistasid enamiku mängijatest 1997. aastal ning Star Wars ei ole pärast seda võitlusmängu avaldanud. Otsus žanrist loobuda on kahetsusväärne, eriti seetõttu, et Tähesõdade lai tegelaskuju sobiks suurepäraselt võitlusmänguks, kus kasutatakse mootorit nagu Mortal Kombat X-i jaoks kasutatavat modifitseeritud Unreal-mootorit. Võitluses on ilmunud tegelasi mängud minevikus, näiteks SoulCalibur IV.

Paljud inimesed osutavad teatud jõudude suurele ebakõlale, kuna Tähesõdade võitlusmäng ei saanud toimida. Näiteks Darth Vader versus Tusken Raider ei oleks kunagi realistlik võitlus, kuid kiire ülevaade sellisest mängust nagu ebaõiglus: jumalad meie seas pakub suurepärase näite sellest, kuidas erineva võimsusega nimekirja saab kasutada sobivas võitlusmängus.

5 Grand Theft pearahakütti

Image

Tähesõdade fännid on halastusmehi jahitanud juba sellest ajast, kui nad esimest korda nägid Vaderi ekskavaatori sillale 1980. aastal kokkupandud Vaderi renditavat relvameeskonda. Väljastpoolt mõnd Tähesõdade pearahaküttele keskendunud lugu: legendid, pearahakütid on saanud üllatavalt palju väike näidend. Aeg on muutunud.

Grand Theft Auto või Red Dead Redemptioni stiilis avatud maailmmäng, mis keskendub rataste jahile, lasti salakaubaveole, mõrvataotluste täitmisele ja muule ebaseaduslikule tegevusele Tähesõdade universumis, täidaks paljude Tähesõdade fännide unistused.

Selles mängus suudaksite luua lindprii maine, luua kuritegeliku ühenduse ja koguda vara ja sõidukeid, vältides samas igasuguseid … Keiserlikke takerdumisi. Surnud või elus, lagunenud või lagunemata, see on kõik teie kutse. Lihtsalt rikkaks saage või sureke massilises Tähesõdade liivakastis proovides.

4 Battlefront II

Image

Tähesõdade lahingufirm on olnud paljude fännide seas üsna populaarne, kuid Tähesõdade mängu jaoks, mille pealkirjas on sõna “Battlefront”, jättis see paljudele meist soovi. Ehkki graafikat ja mängulusti oli kahest eelmisest Battlefronti mängust märkimisväärselt täiustatud, puudusid paljud lemmikfunktsioonid märkimisväärselt.

Alates lihtsatest temaatilistest elementidest, näiteks mis tahes prequel-ajastu rühmituste või vägede väljajätmisest kuni suuremate mänguasjadeni, näiteks õhu- / kosmosevõitluse lihtsus võrreldes Battlefront II-ga, tundus Battlefront Battlefront lihtsalt puuduliku mänguna. Koos asjaoluga, et kõik uued funktsioonid pakiti kalli DLC-na, soovivad fännid Battlefrondi järjelt palju nõuda.

Fännide rahuldamiseks peab Star Wars Battlefront 2 hõlmama Star Warsi filmide kõiki 3 ajastut, parandama oluliselt õhu- ja kosmoselahinguid (sealhulgas suuremate kapitalilaevade pardale minekut ja ülevõtmist) ning hõlmama ühe mängijaga lugurežiimi kampaaniat.

Juhuslikult on töös fänniprojekt, mille eesmärk on taaselustada algselt tühistatud Battlefront 3, ja Steami kaudu saate jälgida mängu (ümbernimetatud Galaxy Turmoil) käiku.

3 tähesõda katte all

Image

Aastate jooksul on olnud palju Tähesõdade mänge, mis hõlmavad peaaegu kõiki ette kujutatavaid žanre ja ulatuvad sageli efektiivselt teiste suuremate mängufrantsiiside alla, kuid üks asi, mida veel pole vaja vaadata, on korralik spioonide / varjatud mäng.

Spionaaž on Tähesõdade universumi peamine osa. Mässuliste spioonid on üks esimesi asju, mida mainitakse Uues Lootuses (mida näeme juhtumas Rogue One'i suurel ekraanil) ning teise Surmatähe hävitamine oli võimalik ainult seetõttu, et paljud botanlased surid teabe saamiseks Endori lahingu kavandamiseks.

Spioonimängu võiks teha metal Gear Solid või Splinter Cell stiilis ja see võiks keskenduda ükskõik millisele (või kõigile) Tähesõdade ajastutele. Mäng, mis keerleb varjus hiilimise ja valvurite tuvastamise vältimise vahel, annaks meelelahutusliku pilgu Tähesõdade peamisele küljele, mida tavaliselt mainitakse ainult möödaminnes.

2 Star Warsi laevastiku MMO

Image

Tähesõjad: Vana Vabariigil on 5 aastat olnud üks populaarsemaid MMORPG-sid, kuid Tähesõdadel on MMO-dele pakkuda palju rohkem, kui SWTOR pakub. Ehkki SWTOR teeb suurepärast tööd, pakkudes mitmekesiseid tegelasi, klasse ja jutuvestmisvõimalusi, pole mängu jäänud palju ruumi, et keskenduda paljude inimeste Tähesõdade lemmikosale: laevadele.

EVE Online on viimasel ajal palju edu saavutanud mängudega, mis pöörduvad peaaegu eranditult laevade, kosmosereiside, suuremahuliste lahingute ja galaktika vahelise kaubanduse ümber. Mis oleks parem viis pakkuda kõigile võimalust jäljendada oma lemmikvürtsidega smugeldajat kui luua sarnane mängukomplekt Tähesõdade universumis.

Laevade ja rollide mitmekesisus võimaldaks mängijatel paindlikult valida, kas mängida mässuliste või impeeriumi hävituslendurina, sõltumatu kaubakaptenina, Tähehävitaja admiralina, pahaaimamatutel kaubateedel preilivate piraatide kaptenina või kellegi teise vahel., niikaua kui nad istuvad klassikalise Tähesõdade laeva juhtnööri taga.

1 juhuslik mängimine

Image

Kõik mängud pole massiivsed, kiire tempoga, kõrgete panustega, tegevusele orienteeritud asjaajamised. Paljud mängijad eelistavad kiirete tõmblemislihaste asemel mänge, mis aitavad neil lõõgastuda ja kasutada oma loomingulisi võimeid. Sellel turul on Tähesõdade mängude jaoks palju võimalusi.

Ükskõik, kas see on Tähesõdade põllumajanduses kasutatav sims, mis sarnaneb Harvest Mooni või Stardew Valleyga, või käsitöömäng nagu Minecraft, mis on seatud Tähesõdade universumis (nimi StarCraft on kahjuks juba võetud), peab Star Warsi frantsiisis olema tõesti rahulik mäng.

Selles piirkonnas on olnud mõned mobiilirakendused, näiteks Tiny Death Star, mis on päris lõbus, kuid see on konsoolide ja personaalarvutite osas siiski puutumata.

-

Kuidas sinuga on? Mis on teie lemmik Tähesõdade mäng? Kas soovite mängida mõnda selle loendi mängudest või on teil mõni muu lemmikidee, mida eelistaksite pigem näha? Kuulame sellest kommentaarides!