Kummalised paralleelid võõrastest asjadest ja massiefektist

Sisukord:

Kummalised paralleelid võõrastest asjadest ja massiefektist
Kummalised paralleelid võõrastest asjadest ja massiefektist
Anonim

Hoiatus: võõraste asjade 1. hooaja ees on spoilerid

-

Image

Stranger Things on Netflixi jaoks olnud tohutu edu, üllatades nii vaatajaid kui ka kriitikuid. Enne juuli keskpaiga ilmumist keskendus põnevus põnevusfilmi teemal Winona Ryderi tegelasele Joyce Byersile ja see polnud kõik positiivne. Pärast ülekaalukalt positiivset vastuvõttu - suuresti tänu armsale noorele näitlejale - ei raiskunud Netflix aga aega teise hooaja etenduse kinnitamiseks. Sari on täis 80-ndate aastate nostalgiat noogutamast žanrifilmide ikoonideni, sealhulgas Steven Spielbergi lapsepõlve süütuse vildakad toonid, Stephen Kingi jube psühholoogiline õudus ja John Carpenteri ulmekoletised.

Veel üks hilisem omadus, mida Stranger Things meenutab, on videomängude arendaja BioWare loodud ja 2007. aastal avaldatud Mass Effect universum. Sci-fi RPG frantsiis algas pauguga ja tugines oma edule Mass Effect 2 väljaandmisel. 2010. aastal oli see mäng märgi- ja lugudepõhine kui esimene, võimaldades lisaks meeskonna juhile ülemale Shepardile kuni 12 meeskonna liiget (sealhulgas DLC-d). Teises mängus saame tõmmata paralleele võõraste asjade ja massiefekti vahel, mis tunnevad tõesti palju enamat kui lihtsalt juhus.

Ehkki see võib tunduda venitusena, ütlesid Stranger Thingssi loojad Matt ja Ross Duffer hiljuti THR-ile, et nad on videomängude suured fännid, ja lisasid saatesse palju viiteid videomängudele (näiteks on Upside Down inspireeritud suuresti Silent Hilli frantsiisi teine ​​maailm). Seda silmas pidades vaatame mõnda imelikku paralleeli Stranger Things ja Mass Effect vahel.

Üksteist / subjekt null

Image

Võõraste asjade vaatajad kohtuvad üheteistkümnega, kui ta on pärit teadmatust tüüpi valitsuse uurimisasutusest. Hooaja edenedes muutub üha ilmsemaks, et salajane agentuur kasutas ja viimistles üksteist, et seda kasutada USA valitsuse kontrolli all oleva relvana. Ehkki ta võib olla väikese kehaehitusega, on Eleven oma telekineetiliste võimetega keskne löök. Emalt vastsündinuna võetud inimene ei tea elu väljaspool rajatise seinu. Üksteist näis olevat Hawkinsi energeetikaosakonna edukaim laps, kuid just tema jõud kasvas nii tugevaks, et see puhus sõna otseses mõttes meie dimensiooni augu.

Sarnaselt hõlmab Jack / Subject Zero seljatagune teda perekonnalt äravõtmise ja uurimisasutusse saatmise jaoks, et teadlaste meeskond saaks proovida tema biootiliste võimete piire (arvata, et ülelaadimisega telekinees). Teadlased kuuluvad organisatsiooni Cerberus, mis oli kunagi sõjaväes sanktsioneeritud Black Ops'i haru enne, kui see petlikuks läks. Selles ruumis katsetatakse Jacki ja temaga sarnaseid lapsi lootuses teha kontrollitav biootiline relv.

Uue leiuvabaduse korral peavad mõlemad tegelased õppima, kuidas suhelda ja töötada inimestega, kes tegelikult tahavad neid aidata, selle asemel, et neid isiklikuks kasu saamiseks kasutada (ja usaldada). Suurim erinevus kahe tegelase vahel on nende temperament. Seal, kus üksteist on vaikne ja hiire moodi, on Jack buldooser, kes niidab ükskõik mida ja jätab talle järele roppusi, põhjendades oma suhtumist seletusega: "Messil, kellel on piisavalt pead, võid hirmul oleva väikese lapse keerata kõikvõimsaks b --- h. " Arvestades nende kasvatuse asjaolusid, pole raske luua ühendust, mille tõttu Eleven poleks saanud välja siis, kui ta oleks saanud, oleks ta võinud haavata sama kahjustatud ja küünilise nagu Jack. Kuid suure kangelanna võltsib võimsa kaabaka ületamine.

Dr Brenner / Illusive Man

Image

Võõrastes asjades on üheteistkümne ja dr Brenneri (Matthew Modine) vahelist dünaamikat kujutatud väga düsfunktsionaalse isa ja tütre suhtena. Üksteist nimetab teda papuks ja on südantlõhestav jälgida tema sisemist võitlust, kui ta ei täida tema ootusi. Brenner ja tema salajane energeetikaosakonna töötajad (mida see isegi tähendab?) Hiilivad meelekontrolli kunstis, kasutades Elevenit operatsioonina külma sõja ajal venelaste tapmiseks. Kui üksteist astraalprojektsiooni tugevneb, muutub Brenneri manipuleerimine raskemaks. Isegi pärast laboratooriumist põgenemist hoiab Eleven arsti jaoks endiselt pehmet kohta, mis jätab talle võimaluse teiseks hooajaks naasta.

Jack seevastu on paadunud kurjategija, kes ei taha muud kui hävitada midagi Cerberuse ja selle operatsiooni juhi The Illusive Maniga kaugelt seotud kohta. Varjuline tegelane alates hetkest, kui ta on Mass Effect 2-s tutvustatud, osutub The Illusive Man kahe peamise vastase ja suureks vaenlaseks. Ehkki ta eitab otsest sekkumist või teadmisi Teltini rajatise katsetest, kus Jacki peeti, saab silmnähtavalt ilmseks, et tal on enneolematu kontrollimise soov ja ta ei pea oma lõppmängu kindlustamiseks midagi tegema.

Nii Illusive Mani kui ka Dr Brennerit mängivad suurepärased näitlejad (kui Martin Sheen laenab illusioonilisele mehele oma hääle) ja neil on suurepärane võime kõikjal esineda. Neil õnnestub elada vaataja või mängija silmis, jättes meid mõtlema, mida nad teevad, kui nad pole ekraanil. Massiefekti illusioonne mees on paljusõnaline, samas külm ja andestamatu; samas kui dr Brenneri vaikne autoriteet annab talle halastamatu serva. Need kaks juhti, kes suudavad tulemuste saavutamiseks mägesid liikuda, ei oodanud kunagi, et nende subjektid tõusevad nende vastu - see on kulukas viga.

Demogorgon / Kollektsionäärid

Image

Esmalt Mike keldris Dungeons & Dragons intensiivse mängu ajal lahti lastud Demogorgon on kujuteldamatu olend, kelle ainus eesmärk on hävitada. Kuid kui üksteist avab kogemata värava teise dimensiooni, teeb energiaosakond kõik endast oleneva, et olukorda ohjeldada ja läbi kukkuda. Pärast Willit ja Barbi lähevad mitmed teised linnakodanikud kadunuks tõelise koletise käest, kuid keegi ei usu, et tööl on midagi põnevat. Ühel hetkel vallandab šerif Hopper (David Harbor) Joyce Byersi (Winona Ryder), kui ta ütleb talle, et halvim asi, mis nende väikelinnas on kunagi juhtunud, oli see, kui "ründas öökull Eleanor Gillespie peaga, kuna ta arvas, et tema juuksed on pesa. " Demogorgoni liiga kiire ilmutamine ei ole kiireloomuline ning vahejuttude ehitamise ajal tuuakse rohkem tegelasi, tänu millele on oht orgaaniliselt areneda.

Shepardi ja meeskonnaga mööda galaktikat ringi liikudes pole neil muud valikut kui ohuga silmitsi seista. Kollektsionääridele tutvustatakse alguses, seejärel umbes iga viie missiooni järel kuni massiefekti 2 keskpaigani. Vaatamata sellele, et vaenlane kõnnib tervete inimeste kolooniatega, ei usu keegi Shepardit ega Cerberust palju suuremast ohust. Sellepärast, mida Shepard esimese mängu lõpus galaktikast Reapersi kohta rääkis, algab tegelane Mass Effect 2 diskrediteeritud ja häbistatud. Teised tegelased näevad ülemat kui poissi (või tüdrukut), kes hüüdis hunti, mis hõlbustas märksa suurema ohu hoiatuste kergendamist.

Võõrastel asjadel ja massiefektidel on raske "Meie vs neid" tunne, eriti kuna kõik lähevad oma lõppu ja rühm inimesi, kellel on erinevad anded, on sunnitud võtma võimatu ohu vastu positsiooni. See on tuttav trope, kuid Stranger Things on praktiliselt välja pannud kaheksa jao käsiraamatu, kuidas publikut kaasata. Mass Effect 2 töötab sama moodi, kuid on veelgi kaasahaaravam, kuna mängija on nende tegelastega sõna otseses mõttes mitu tundi investeerinud, töötades ka ohu tõrjumiseks. Mõlemad kasutavad koletisi tõukejõuna, et esitada idee, et väga vähesed inimesed on valmis astuma seisukohta või isegi avama oma silmad ja seadma kahtluse alla nende olukorra, kus olukord valitseb.

Sõprus / meeskonnatöö

Image

Nii võõrad asjad kui ka massiefekt räägivad võimestavaid lugusid solidaarsusest. Kuigi need väikesed rühmad seisavad silmitsi kohmakate võimalustega, töötavad nad koos ja püsivad kindlalt veendumuses, et suudavad sellest sissetungivast kurjusest üle saada. Kuid need lood on olemas isegi mikrotasandil. Iga suhete komplekt - lapsed, teismelised, Joyce ja Hopper - pannakse proovile, kui emotsioonid on liiga kõrged, kuid lõpuks on see kõigi teadlik otsus teha koostööd.

Sama võib öelda ka Mass Effect 2 kohta, kuna ülema Shepardi ülesandeks on kokku panna meeskond, mis on piisavalt tugev, et võita kogu Linnutee galaktikat ohustav vaenlane. Meeskonnaga, mis võib olla kaks korda suurem kui ükski eelmine Shepardi meeskond, on palju isiksusi, kellega tuleb ümber käia, mõned neist delikaatsemalt kui teised, et see meeskond saaks toimida. Vestluste ja lojaalsusmissioonide kaudu saavad mängijad iga oma meeskonnaliikmega tuttavaks, suurendades sellega kõigi eelseisva enesetappumissiooni võimalusi.

"Sõbrad ei valeta" on sentiment, mis kajastub kogu võõrastes asjades; mis on alaealine viis selle usalduse väljendamiseks. Kui vaatate, kuidas Lucas ja Dustin nende erimeelsusi läbi töötavad, näitab see sügavust, mida telerist nii noorte lastena sageli ei näe. Võõrastel asjadel õnnestub tabada tragöödiat ja süütust, ilma et üks oleks teise eest ohverdatud. Massiefekt on moraali dünaamikaga seiklusjuttude valik - vali oma seikluslugu, mis sunnib mängijat oma tegude tagajärgedega elama ning teise mängu eelduseks on meeskonnakaaslaste usalduse saavutamine, ehkki nad võivad olla kergete aastate kaugusel, Võõrad asjad ja massiefekt pole nii erinevad kui võiks arvata.

Kas olete märganud veel midagi võõrastest asjadest, mis paneb mõtlema Mass Effectile? Andke meile kommentaarides teada!

Võõraste asjade 1. hooaeg voogesitab praegu Netflixis. Massiefekt Andromeda, frantsiisi 4. osamakse, lastakse välja laskma 2017. aasta kevadel Xbox One'is, PS4 ja PC-s.