Võõrad asjad: 15 asja, mida sa kunagi tagumikust ei teadnud

Sisukord:

Võõrad asjad: 15 asja, mida sa kunagi tagumikust ei teadnud
Võõrad asjad: 15 asja, mida sa kunagi tagumikust ei teadnud

Video: Plant-strong & healthy living: Rip Esselstyn at TEDxFremont 2024, Juuli

Video: Plant-strong & healthy living: Rip Esselstyn at TEDxFremont 2024, Juuli
Anonim

Mis tahes hea fantaasia või ulmeseeria üks olulisemaid elemente on maailma ehitamine. Tähesõdade-suguse frantsiisi puhul pole kunagi lubatud kahelda tõsiasjas, et olete kaugel kaugel asuvas galaktikas kaugel. Troonide mängudes on Westeros ja Essos täielikult moodustatud piirkonnad, kus on lugematu arv ühiskondi, rasse ja üllas maju.

Võõraste asjade jaoks on mõlemal aastaajal kaks peamist asukohta. Üks neist on tähelepanuväärselt tuttav, vaatamata sellele, et ta asus minevikus üle kolmekümne aasta. Indiana osariik Hawkins on nagu iga teinegi ameerika väikelinn, kus askeldab elu ja soojus ning peidetud salajane draama. Kuid see on teine ​​peamine asukoht, mida seeria hämmastava (ja hirmuäratava) tähelepanuga detailidele müüb.

Image

See on muidugi salapärane valdkond, mida tuntakse Ülaltpoolt. Ehkki me ei tea tegelikult sellest väga palju - kuna suurem osa sellest, mida me teame, tuleneb ju keskkooliõpilaste mõtetest -, on aja jooksul paljastatud teatud saladused, mis hakkavad selgemat pilti maalima hämarast maailmast.

Siin on 15 asja, mida te ei teadnud kunagi võõrastest asjadest "tagurpidi".

15 Algselt oli sellel nii päeval kui öösel

Image

Üks osa sellest, mis tagurpidi sellise jubeda koha teeb, on püsiv pimedus, mis seda varjutab. Lõppude lõpuks on põhjus, et Stranger Things 2 esimeses treileris kasutati Vincent Pricei ikoonilist monoloogi "Pimedus langeb üle maa" Michael Jacksoni trilleris.

Varasemates kontseptsioonikunstnike väljaannetes oli Upside Down peaaegu tundmatu, kõik ühe märkimisväärse erinevuse tõttu: päikesevalguse olemasolu.

Sarja varase kontseptsioonikunsti produtseerinud Aaron Sims Creative'i kunstnike sõnul "ei osanud me tol ajal tingimata teada, kas päev ja öö eksisteerivad Upside-Downis. Kaalusime aja muutmise võimalust siis, kui kahe maailma vahel liikumine - nt Nancy siseneb lõhesse, kui meie maailmas oli öösel, ja jõuab päeval välja Ülalt-alla."

Lõpuks lammutati idee selle kurjakuulutavama ja hirmutavama Upside Downi kasuks, mida me kõik tänapäeval teame.

14 Mõjutuste hulka kuulus tulnukas ja vaikne mägi

Image

Veel üks osa sellest, mis Upside Downi nii segaseks muudab, on asjaolu, et see on sõna otseses mõttes lihtsalt meie maailm, kuid tagurpidi ja kaetud viskoosse gooey-ainega. Tundub, et goo on kõikjal ja katab kõik, mida puudutab, mis lisab juba niigi taevakõrguse "ick" teguri.

Nagu kunstnik Aaron Sims selgitab, on Upside Down'i üldine välimus popkultuurist inspiratsiooni ammutanud: "Võtsime võõramaalt inspiratsiooni, kui võtsime maailma, mida pidasime tuttavaks, ja siis panime omamoodi membraani selle peale. samamoodi, kui tulnukate munad kasvaksid teatud piirkondades, mõjutaks see meie maailma."

Täiendavateks inspiratsiooniallikateks on kummitav videomängusari Silent Hill ja düstoopiline sürrealist Poola kunstnik Zdzislaw Beksinski.

13 See pidi välja nägema nagu ta oleks elus

Image

Võõrastel asjadel oleks olnud üsna kerge leppida tavapärastes ulmekohtades, mis talle selle žanri poolt pakutakse. Upside Down võis olla futuristlik ja minimalistlik, midagi otse kosmose seiklussarjast välja. See oleks võinud ka raskemini õudusžanrile tugineda, luues midagi palju õudsemat ja verisemat.

Kui aga juttu tuli portaalidest, mis ühendasid Upside Downi pärismaailmaga - olgu see siis Hawkinsi labori keskne või mõni väiksem metsas -, kujunes üldine kujundus välja "varasetest disainilahendustest, mis tundsid seda "liiga ulmeline" millelegi, mis selle asemel "tundus olevat maandatud, pisut vastik, nagu keha sisemusse vaatamine. Vastupidiselt paralleelse universumi portaalile tundus see membraanina, nagu füüsiline organ."

Ülaosas ei pruugi olla vaja ainult elusolendite lõksudesse tõmbamist: see võib väga hästi elada kuidagi üksi.

12 Eosed võivad olla põhjustatud Demogorgonist

Image

Isegi ülaosa tohutul pimedal ajal ilmneb kohe üks ebatüüpiline omadus: asjaolu, et õhku asustavad vabalt langevad lumetaolised eosed. Sarjad ei ole veel sellele saasteallikale / tolmlemisallikale / mis iganes seda klassifitseerida osutanud, mingisuguseid selgitusi ning on ebaselge, kas seda kunagi käsitletakse.

Kuid taas kord on Aaron Sims Creativeil uudishimulikele fännidele natuke vastust, lähtudes juhtpõhimõttest, mida nad kasutasid Ümberkülje kujundamisel: "Me kasutasime õhus olevaid osakesi tõesti kahe maailma erinevuse tähistamiseks, mitte konkreetne suhe

On mingi idee, et kui olend eksisteeriks meie maailmas, eksisteeriksid ka osakesed siin

kuid konkreetse suhte kohta pole sõna."

11 See loodi enamasti praktiliste efektidega

Image

Võib-olla tingituna soovist eemalduda kavanditest, mis näisid tuginevat liiga suurel määral ulmekirjanduslikele tavadele, loodi suur osa Upside Down'i paigutusest täiesti praktiliste efektidega, selle asemel, et sõltuda täielikult CGI-st ja rohelisest ekraanist. Selleks, et luua maailm, mis tundus elavat, pidid neil olema komponendid, mis oleksid käegakatsutavad ja animeeritud.

Ross Dufferi selgitus Upside Down'i esteetika kohta ütles: "Me tahtsime, et see oleks nagu meie maailma tume vari. Teadsime, et see on midagi, mida saame kasutada praktiliste asjade jaoks - saame oma komplektid ja asukohad lahti ehitada - see on see, et praktiliste ja visuaalsete efektide segu. Paljud neist viinapuudest ja kasv, mille me üles ehitasime - suur osa neist liikus ja pulseeris. Kui teete midagi sellist nagu linnatänav on täielik, peavad visuaalsed efektid mingil hetkel üle võtma. Ja palju neid praktilisi efekte lisati ka. See oli umbes selline: "Milline näeks välja meie maailm, kui see oleks selle kuri vari?""

10 Üksteist võib olla esimene inimene, kes sellega kokku puutunud

Image

1. hooajal saame mitu pilku Hawkins Labi julmatest, piinavatest meetoditest, mille abil õpetatakse üksteist ületama mõõtmeid ja ruumi, et õppida konfidentsiaalset teavet. Ent ühe tema sensoorse äravõtmise katse ajal ei saa Eleven kokku mitte valitsusüksuse ega võõra sõnumiga, vaid pigem Demogorgoniga.

Selles avarduvas mustas tühjas ruumis kohtub Eleven esimest korda Demogorgoniga ja arvatavasti Upside Downi ettepanekuga sellega. Lisaks puutub ta isegi koletisega füüsilisse kontakti, luues võib-olla nende vahel füüsilise sideme.

Kuigi see on esimene märk Upside Downi olemasolust (või loomisest?), Mis meile antakse, pole meil ikkagi päris aimugi, mida see jama tekitav hetk soovitab. Kas Upside Down eksisteeris enne seda hetke? Kas Demogorgon? Või oli Eleveni sekkumine rikkumisse kuidagi nende loomise eest vastutav?

9 Dungeons & Dragons võrdlust tegelikult ei eksisteeri

Image

Dungeons & Dragons on lahutamatu osa 1. hooaja mütoloogiast. Sarja ava- ja lõppminutites korraldatavatest kampaaniatest kuni jätkuvate viideteni paljudele metsalistele ja olenditele on põhiliseks nerdy ajaviiteks praktiliselt tema tegelaskuju. "Võõraste asjade" esimeses kaheksas osas.

Lauaarvutite rollimängu pühendunud fännide sõnul pole aga ühte tähelepanuväärsemat viidet, mida poisid mängust ammutavad, tegelikult olemas. Varjude valee, mida Dustin eriti kasutab Upside Downi selgitamiseks, kui poisid (ja hr Clarke) teoreetiliselt räägivad, pole tegelikult mängu osa.

Selle asemel on see sarja loomine ja võib-olla isegi tegelaste looming, kuna mängu Dungeon Masters-il on vabadus luua uusi kohti ja kampaaniaid vastavalt oma äranägemisele.

8 Bill Nye sõnul võib Upside Down tõestada multiverse teooriat

Image

Kuna residendiks usaldatud asjatundja on kõigis teleteadusega seotud küsimustes, on mõistlik, et lisaks võõrastele asjadele lükkaks teadusepoiss Bill Nye edasi proovida selgitada ja selgitada, kuidas Upside Down võiks usutavalt eksisteerida. Saate esitatud teooria on see, et Upside Down võiks kontrollida multiversside äärmiselt keerulist teaduslikku teooriat.

Nye väga lühikese seletuse järel 2. hooaja järgselt näitab Upside Downi olemasolu, et "võib-olla on need universumi mullid, mida me nüüd nimetame multiverssideks, laienedes ka samal ajal kuidagi. Ja kas on võimalik, et selliseid valdkondi, kus multiverssid ristuvad? Nii et see on tagurpidi ja me oleme parempoolses osas."

7 Mind Flayer võib olla vastutav elektriliste häirete eest

Image

1. hooaja ülioluline element, mis sai koheselt sarja viirusliku löögi ja ikooni sümboliks, oli virvendavate jõulutulede olemasolu. Hooajalised dekoratsioonid olid reaalse maailma ja Upside Downi vahelise ebatõenäolise suhtluse allikaks, võimaldades kehval Will Byersil suhelda oma ema Joyce'iga igal võimalusel.

Lisaks tahtlikule suhtlusele esines aga ka muid veidraid elektrihäireid, näiteks telefonid lühisesid ja põlesid välja, teenuse katkestused ning tuled vilgutasid sisse ja välja ning helisevad jubedalt.

Visuaalefektide produtsendi Christina Graffi sõnul on äsja ilmutatud kurjakuulutav Mind Flayer süüdi kõigis nendes veidrates märkides: "Kuna meil olid eelmisel aastal kõik need elektrihäired esimesel hooajal, kus jõulutuled vilgutasid või mis tahes elektriline tuli vilkudes teadsime, et teisel hooajal tuleb torm. Varju koletis on kuidagi selle energiaga ühendatud."

6 Dufferi vendadel on 30-leheküljeline juhend ülespoole

Image

Kas olete kunagi mõelnud, kui palju ettevalmistusi läheb teie lemmiksaate kirjutamiseks? Kas mõnel krundil on tunne, nagu hoitaks teda vaevalt koos mõne räbala nööritüki ja mõne kanalilindiga? Samamoodi, kas teised tunnevad, nagu oleksid nad juba algusest peale keerukalt kokku kootud ja välja mõeldud?

Õnneks võime Upside Down'i puhul teatada, et stsenaarium kuulub viimasesse kategooriasse. 1. hooajale järgnenud Dufferi Vendade sõnul on juhend kõigi asjade eest Ülespoole alla suunatud nähtavasti midagi, mis neil kõigil on plaanis ja käepärast olla.

"Meil on 30-leheküljeline dokument, mis on üsna keeruline, mida see kõik tähendab ja kust see koletis tegelikult pärit on ja miks pole enam koletisi - meil on kõik see värk, mida meil lihtsalt polnud aega jaoks, või me ei tundnud, et oleks vaja esimesse hooaega sisse astuda, "sõnas ta.

Kui me vaid teaksime isegi 1/10 selles dokumendis sisalduvast teabest …

5 Algselt viidati sellele kui "Hollandile"

Image

See on tavaline osa tähemärkide nimede või sätete kirjutamise protsessist, et muuta seda veelgi teie toodetuks. Eriti tele- ja filmifailide puhul tuleb nimed kasutamiseks tavaliselt selgeks teha, mis võib põhjustada kiirustades kirjutajaid ja muuta dialoogi.

Võõraste asjade puhul ilmnes 1. hooaja skriptides siiski huvitav lahknevus nimetamises. Nagu Dufferi vennad ja Shawn Levy selgitavad väljaandes Beyond Stranger Things, isegi kui kõik tegelased nimetasid salapärast valdkonda ülaosas igas oma stseenis, kasutasid stsenaariumi ja lavastuste tegelik tekst selle asemel eeterlikumat, teisiti, ja isegi põrgulik pealkiri "The Holland".

Pole selge, mis selle nimetamiserinevuse põhjuseks oli, kuid nii lahe kui "The Holland" võib kõlada paberil, ei saa eitada, et Upside Down on kaugelt meeldejääv ja salapärane nimi.

4 Hooaja 3. hooaja teooria viitab sellele, et sellel on aja paindumise komponent

Image

Praegu ei tea me tegelikult midagi selle kohta, mida 3. hooaeg peab. Hooaeg 2 lõpeb kõigi kooli lumepallil osalevate nooremate tegelaste magusa montaažiga, mille käigus Mind Flayer lüüakse ja tavalised lastetarbed lauale tagasi. Nagu aga kliffimuutja paljastab, ähvardab Mind Flayer ülaosas, varitseb ümberpööratud koolihoone kohal ja kavandab selle kättemaksu.

Justkui poleks see juba piisavalt stressirohke, soovitab tõeliselt üllatav fänniteooria hooaja lõpupildi osas aja keerdumist, mida keegi ei näinud. Teooria väidab, et vähemalt Upside Downi kooli ümberpööratud kujutisel on selle väljaspool pargitud sõidukid 1950ndate vintage stiilis, mitte 1980ndate stiilis autod, mis istuvad väljaspool reaalmaailma kooli.

Pole midagi öelda, kas see vastab tõele, eriti kui arvestada, kui raske on Upside Downi valgustuse kaudu paljusid asju näha. See paneb aga mõtlema: mis juhtuks, kui Upsde Down on olnud juba umbes pärast seda, kui Joyce ja Hopper kooli saali rändisid?

3 Jah, värav on tõesti suletud

Image

Ehkki Stranger Things 2 viimase võtte tagajärjel jäävad paljud asjad õhku (või tagurpidi?), On üks asi, mille teadmisel võime kindel olla: Hawkins Labi värav Upside Downi on tõesti, tõeliselt suletud.

Matt Duffer kinnitab intervjuus ajalehele The Hollywood Reporter, et "Lõppkokkuvõttes on minu arvates Hawkinsi linna jaoks hea asi, kui labor on suletud. See süžee peatükk, rifti ja Hawkinsi labori osas, see on suletud. Ma arvan, et see on tegelikult positiivne asi."

Nii kõlab, et Hawkins Lab ei pruugi edasiliikumisel nii olulist rolli (kui üldse) mängida, mis paneb meid siis veelgi rohkem imestama. Kui värav on suletud ja labor suletud, siis kuhu Mind Flayer järgmiseks lööb ja kuidas? Kas ilmub veel üks värav? Kas üksteist on sunnitud end ohverdama eesmärgi nimel? Ja kuidas ja millal pööratakse Hawkinsi maailm taas tagurpidi?

2 Üksteise suhe sellega läheb palju keerulisemaks

Image

Kahjuks on üheteistkümne värava sulgemise tagajärg midagi, mida ei saa vältida. Värava sulgedes ja oma traumeeriva päritolu koha juurde naastes on Eleven tahtmatult ilmutanud ennast ja oma paljusid oskusi kurjakuulutavale vaenlasele - Mind Flayerile.

Nagu Ross Duffer märgib: "Nad on Mind Flayeril ukse kinni pannud, aga mitte ainult, et see asub seal ikkagi Ülaosas, on see lastele ja eriti üksteisele väga teadlik. See polnud teda ja tema võimeid seni kohanud see viimane episood. Nüüd teab, et ta on seal väljas. Tahtsime sellel tasemel natuke pahaendelist nooti lõpetada."

Mind Flayer ei võta ilmselgelt liiga lahkelt oma kurja plaane hävitada, eriti üheteistkümne pinti suuruse elektrijaama poolt. Ainult aeg näitab, millal need kaks reaalselt silmitsi seisavad … ja kes lõpuks esile kerkivad.