Telling Lies Review: põhjalikult ümbritsev, interaktiivne lugu

Sisukord:

Telling Lies Review: põhjalikult ümbritsev, interaktiivne lugu
Telling Lies Review: põhjalikult ümbritsev, interaktiivne lugu

Video: Week 5, continued 2024, Mai

Video: Week 5, continued 2024, Mai
Anonim

„Valede rääkimine” on täiesti ümbritsev, interaktiivne film, mis teab, kuidas kasutada täisliikuvat videot selle absoluutse potentsiaalini, kuid mängijate kaasamine võib olla keeruline.

Sõltumatu lugudel põhinev mäng Telling Lies pärineb arendajatelt Sam Barlow ja Furious Bee, samuti kirjastajalt Annapurna Interactive ning see õnnestub nii narratiivselt kütkestavalt kui ka interaktiivselt haaravalt, kuid see pole alati ilma puudusteta. "Linging Lies" sisaldab täiesti originaalset lugu - mis keskendub sellele, mis on õhutav juhtum ja seejärel nuputab välja, millised järgmistest väidetest on valed -, kuid see on väga palju tema lugu, mis on Barlowi esimene interaktiivne filmimäng, mis ilmus 2016. aastal.

Niisugune mäng võib hõlpsasti muutuva täisliikumisega video pealkirjaks muuta keerukaks. Kuid kõik, mis Barlow õppis Her Story vabastamise ja sellele järgnenud edu põhjal, näib toimivat, sest "Telling Lies" on intrigeeriv, ehkki aeglaselt kulgev kriminaalfilmi põnevusfilmi põnevusfilmi põnevusfilmi põnevik, mis muutub selle arenedes üha enam ja rohkem omaks. See on aeglane läbipõlemine, kuid see on lõpuks seda väärt, eriti kui lugu hakkab lahti harutama ja mängijad lõpuks avastavad, mis seob nelja peategelast - keda mängivad Logan Marshall-Green, Alexandra Shipp, Kerry Bishé ja Angela Sarafyan - koos. Veelgi enam, nende näitlejate ja näitlejate etendused on Telling Lies'i üks suuremaid müügiargumente. See hoiab ära selle juustumaitsmise.

Image

Sarnaselt Tema looga on "Telling Lies" keskmes mõistatus. Kuid politsei ülekuulamislintide mängijate asemel sõelub seekord kõik videoklipid, mis on tehtud mitme inimese vahel - kodudest, kontoritest, baaridest ja nende autodest. Müsteerium ise on aga seotud peamiselt nelja peategelasega; Nende klippide läbimine annab mängijatele võimaluse täpselt määratleda, kuidas punktid tegelikult ühendavad. Nii et sellega ei kaasne mitte ainult palju lahedat, vaid rõhutatakse ka killustatud ja kõikehõlmava narratiivi kokkupakkimist.

Image

Asjade käekäiguks laseb Telling Lies mängijad loo keskele praktiliselt ilma igasuguse teabeta. See võib alguses olla üsna hirmutav, kuid kõik vajalikud tööriistad asuvad avaekraanil; on lihtsalt vaja välja mõelda, mida ja kuidas kasutada. Selle loomingulise valiku tõttu võib "Telling Lies" algul ebaõnnestuda. Lisaks haruldaste saavutuste avamisele või mängija-tegelase toakaaslase ringi liikumise nägemisele on mängus vaid vähe jutustavat arengut. Vähemalt pinnal. Seetõttu võib Telling Lies aja jooksul hõlpsalt ja lõplikult kaotada mängijate tähelepanu. See on riskantne õnnemäng.

Skriptiga, mis hõlmab 240 lehekülge, ja mitmest klipist, mis ei näita muud, kui keegi ekraanilt vaatab või nõusid peseb, võib Telling Lies igavaks muutuda. Ainus mõte, kus see kõik töötab ja arendajate lootuses tõeliselt kokku puutub, on see, kui mängijad saavad aru aluseks olevast narratiivist ja teavad, mis toimub tegelaste elus sel hetkel. Ilma selle teadmiseta vaatad sa lihtsalt, kuidas keegi nõusid peseb. „Valetamine” sisaldab elemente, mida on vaja interaktiivse jutuvestmise võitjaks saamiseks; see lihtsalt tugineb liiga palju mängijatele, kes teevad loodetavasti õiges järjekorras kõik õiged otsingud.

Telling Lies vabastatakse 23. augustil 2019 arvuti ja iOS-i jaoks. Selle ülevaate jaoks anti ekraanirendile PC-kood.