Uuringute arv tõuseb: täiuslik selgroog, purustatud esikülg

Sisukord:

Uuringute arv tõuseb: täiuslik selgroog, purustatud esikülg
Uuringute arv tõuseb: täiuslik selgroog, purustatud esikülg
Anonim

Trials Rising on mäng, mis kannab edasi sarja klassikalist mängu, kuid teeb ränki eksimusi, mis lõppkokkuvõttes muudavad Risingu sammu tagasi Trials frantsiisi jaoks. Tõotusega korraldada globaalset trügimiskampaaniat, mis väldib 2014. aasta Trials Fusioni ulmekaadrit või 2016. aasta Verelohe proovide ülipopulaarset hulljulget komöödiat, peaksid Trials Rising olema mõttetu tagasitulek. seeria; selle asemel tundis kirjastaja Ubisoft sisu, et lubada XP-ribasid, sundlihvimist, lootboxe ja keerutatud preemiate valuutasid, mis rikuvad prooviversioonide õiget puhtust.

Esmapilgul on proovide valem elus ja sobib hästi proovilepanekute tõusuga, kus on palju vallutatavaid kursusi, võrgumängu tagastamine ja käputäis kohalikke mitme mängija pakkumisi, sealhulgas keeruline (kui võib-olla memeetiline) tandemrattarežiim, mis võimaldab kahte mängijad peavad ühe rattaga sõitma ja üksteist üles ajama.

Image

Seotud: Division 2 võiks olla Ubisofti suurim mänguväljaanne

Mäng algab kindlalt, isegi Algajate rajad pakuvad tervislikku väljakutset juhuslikele mängijatele ja isegi Trials-veteranid peavad varvastel püsima, kui nad kavatsevad need kuldmedalid teenida. Erinevalt Trials Fusionist, mis nõudis mängijatelt hilisemate etappide avamiseks teatud summa kuldmedalite teenimist, seob Trials Rising edasiliikumise XP (siin nimetatakse Fame) ja mängija tasemega. Mängu esimesel poolel tuleb XP kiire ja raske, mis võimaldab mängijal hõlpsalt edeneda varasemates liigades. Umbes taseme 50 lähedal, kui avamiseks on jäänud mitu liigat, muutub XP kraan tilguti alla, sundides tundide kaupa taset jahvatama just järgmise kursuste komplekti avamiseks. See on mõistatuslik disainilahendus, mis sisuliselt rikub kogu kogemuse.

Image

Proovides julgustatakse mängijaid oma aja parandamiseks kursusi kordama; Rakenduses Trials Rising on mängijad sunnitud korduskursusi kordama, et XP viimast tilka välja ajada, näiteks üritades kivilt verd pigistada. Enda aja paremaks muutmise asemel tehakse neile ülesandeks teha lõputu jahu. Kogu mängu vältel teenib mängija käputäie sponsoreid, mis pakuvad teatud kursustel ainulaadseid väljakutseid, mida nimetatakse lepinguteks (näiteks raja lõpule viimine ebaõnnestumisel, kindla aja jooksul või saavutades jooksu ajal teatud hulga tagasilööke). Nad pakuvad meelelahutust ja pakuvad stiimulit kursuste mitmekordseks läbimiseks, püüdes samal ajal keerulisi eesmärke saavutada. Kahjuks pole isegi täiendavate sponsorlustega, mis tulenevad täiendavate valikuliste jalgrataste hankimisest, lepinguid, mis takistaksid mängu keskpaigast hilisse või hilja jahvatamist.

Mõne peaga mitme mängija võrgus hüppamine peaks teoreetiliselt mõnda jahvatust leevendama, kuid see ei anna seda. Üksikmängus saatjaks mängijale konkureerivad teiste mängijate parimate aegade kummitused või konkureerib nendega. Mitmikmäng on põhimõtteliselt sama asi, kuid kummitused on reaalajas samad konkurendid. Selle lõpptulemus on see, et mitme mängijaga võistlused on funktsionaalselt identsed ühe mängijaga võistlustega ja XP auhinnad pole jahvatuse tõeliseks leevendamiseks piisavad. Vaatamata sellele, kas inimene valib mängida, ei maksa vältida mängu riivavat jahvatust.

Image

On võimatu ülehinnata, kui halb on see purustatud progressioonisüsteem. See on halvasti tasakaalus ja halvem kui Trials Fusion edenemine. Kuid see on alles esimene moodsa kõnepruuki mitmest kihist, mis pidurdavad proovilepanekut. Lossikarbid hüppavad välja ainult sel põhjusel, et tunduvad trendikad, pakkudes kleebiseid (mida on palju) ning riideid ja rattaosasid (millest neid on vähe) rõvedaid preemiaid. Neid ei saa pärisrahaga osta, kuid on olemas premium valuuta tammetõrud, mida saab osta ka päris rahaga, ehkki neid võib leida ka varjatud oravate kollektsiooni kaudu. Lootsboxid ja premium valuuta on prooviversioonimängus mõttetud, lohistades mängu "live service" pealkirjade järgi. Klassikalise mänguga, mis kohandab sellist moodsa taktikat, pole vaieldamatult midagi valesti, kuid Trials Rising on õpetatav näide, kuidas seda mitte teha. Kõige kummalisem on see, et rüüstebokse saab osta ainult mängusisese valuutaga, mitte päris rahaga ning mikrotoimingud pole peaaegu nii pealetükkivad kui teistes sedalaadi mängudes. See on veider, ülearune ja täiesti soovimatu prooviversioonides.

Trials Risingi puhul on see eriti häbi. Mehaaniliselt öeldes on see vaieldamatult parim prooviversioonide mäng läbi aegade. Põhimäng, füüsikaline tasakaalustamine ja käegakatsutav kiirustunne keerulisel takistusrajal navigeerimisel on nii täiuslik, kui see kunagi olnud on. Rajad, mis on paigutatud kogu maailma paikadesse, on uhked, uskumatu valgustuse ja paljude tausttegevustega pakuvad silmale täielikku pidu. Mõni kursus segab asju lõbusate konksudega nagu hüppepadjad ja perspektiivimuutused, luues visuaalselt haaravaid hetki, mis muudavad ka mängu käiku. Lisaks, nagu juba ammu tõsi, päästavad isegi kõige katastroofilisemad sõidud naeruväärselt jõhkrad pühkimisprotsessid, mis näevad rattureid hiilgavas kaltsukate füüsikas viskamas. Sellele lisandudes lõpeb peaaegu iga tase sellega, et rattur puruneb suvalisel hulgal lõbusatel viisidel.

Image

Parim uus lisa uuringute tõusule on uuringute ülikool. Prooviseeria mängumäng on ikooniline (või võib-olla kurikuulus), kuna see on "lihtne õppida, keeruline omandada" kehastus. Siiani on ülevuspüüdlejad pidanud redditit või YouTube'i kanaleid lugema, näiteks professor FatShady uuringute ülikoolis. Tark ja kogukonnale keskendunud sammudes on professor FatShady ise saanud osa prooviversioonide kaanonist. Katsete ülikool on ilmunud tugeva arenenud juhendmaterjalide sarjana, mis õpetab mängijatele raskeid tehnikaid nagu drosseli juhtimine, jänku hüppamine ja vertikaalsete seinte skaleerimine.

Lõpuks naaseb kaardiredaktor nii robustselt ja räigelt kui kunagi varem. Juhuslikke mängijaid pahandab õppematerjalide vähesus ja ülemäärane kohandamine, kuid tõenäoliselt tõmbab mängude kujundamise entusiaste äärmine keerukus, mis võimaldab pühendunud loojaid piirata ainult nende endi kujutlusvõimega. Vähesed saavad kaarditootjatest tõeliselt aru, kuid need, kes seda teevad, vastutavad selle eest, et uuringud tõusevad veel aastaid pinnale.

Image

Trials Rising oleks pidanud olema parim prooviversioonimäng. Mehaaniliselt on see sageli nii, et Trialsi täiuslik mängumäng on endiselt hea, täiuslik ja Trials University annab kellelegi õiguse oma oskusi täiendada ja näiliselt võimatuid tehnikaid vallata (või vähemalt piisavalt täita). See on täis ka tobedat lõbu, alates loominguliselt tobedatest kursustest kuni naeruväärse tandemrattarežiimini. Teisest küljest kahjustasid kogemusi paljud halvad otsused. Kui rüüstebokse ja mõttetu preemiavaluutat saab kahjutuks kõnepruugiks tagasi lükata, siis XP ja nivelleerimissüsteem lihtsalt ei saa; need hävitavad parandamise parandamatult. Võib-olla on mäng paigas, et vähendada XP-i nõudeid tasemetele pärast 50. aastat, kuid praeguseks muutub mängu viimane kolmandik tõeliselt õõvastavaks segadusse, kuna püüdlus üksikute radade aja parandamiseks muutub vaevata aeglaseks jahvatamiseks. XP jaoks - lihvimine, mida sisenemisest mitmikmängu režiim ei paranda.

Need, kes saavad vaadata Trials Risingi võluvast modernsusest mööda, leiavad hetkeemängu põhimehaanikas palju armastust, kuid Trials Rising on suurepärane näide sellest, kuidas pealtnäha väikesed ja kaasaegsed muudatused võivad lõbu välja juhtida. muidu suurepärane mäng, kaotades kogemuse täielikult.

Veel: kas rüüsteboksid ja mikrotransatsioonid on vajalik paha?

Trials Rising on saadaval Nintendo Switchis, PC-s, PlayStation 4 ja Xbox One-is. Screen Rant sai selle ülevaate jaoks PS4 koodi.