Wolfenstein: Uus koloss oli spetsiaalselt loodud kiiruisutajatele

Sisukord:

Wolfenstein: Uus koloss oli spetsiaalselt loodud kiiruisutajatele
Wolfenstein: Uus koloss oli spetsiaalselt loodud kiiruisutajatele
Anonim

Kuigi mõned mängijad armastasid aega veeta läbi natside sõdurite apokalüptiliste hordide Wolfenstein II: Uus koloss, on arendajad üllatavalt kinnitanud, et mäng oli kavandatud kiiruseületajaid silmas pidades.

2017. aasta oktoobris välja antud The New Colossus elavnes pärast 2014. aasta filmi Wolfenstein: The New Order kaljukitsusüritusi . See oli suurem, valjem ja isegi verisem kui enne seda mängud, pakkudes hoopis teistsugust vaadet, kuidas oleks II maailmasõda võinud ajalugu muuta, kui natsid võitsid.

Image

Seotud: need on 2017. aasta parimad videomängud

Eurogameri vahendusel Digital Dragons 2018-l rääkides paljastas vanem mängude kujundaja Andreas Öjerfors, et kiiruisutamine oli alati osa The New Colossuse kavast. Öjerfors ütles, et viidates raskeveokite Zitadelle robotitele ja võimalusele kasutada salajasust, kui nad mängivad BJ Blazkowiczina, et neist mööda hiilida, ütles Öjerfors, et nende disain oli tahtlik:

"See võib tunduda juhuslik, kuid boss [tegevprodutsent Jerk Gustafsson] tegelikult soovis - talle meeldib, et inimesed saaksid mängu kiirendada. Mulle kui tsitadelli kujundajale ma seda ei tee, sest ma tahan, et inimesed minu sisu mängima!"

Gustafsson võib olla õnnelik, et kiired fännid mängu läbi lüüa saavad, kuid Öjerfors on selgelt pisut segane, et mõni võib kogu tema raske töö, detailsed kavandid ja värvika iseloomustuse vahele jätta. Tegelikult üritas disainer isegi kiiruseületajaid trügida, kes üritasid The New Colossuse kaudu tõmblukku lisada:

"Citadeli disainilahenduse väga varajases versioonis, paberkujul, oli tal see suur kilp, mille ta sai maha panna ja blokeerida kohad, kus te minevikku lähete. Kuid tegelikult ei saanud me sellest väga hästi töötada, see oli liiga aeglane, nii et me kolisime selle välja. Nii et jah, te peaksite saama mängu kiirendada - kui soovite, võite temast mööda minna."

Image

Kogu mängu vältel on minibossidest ainult üks, mida ei saa vältida. Kiirustajad võivad pärast aatomipommi istutamist vältida kõigi New Colossus asuvate Zitadelleside kaasamist, välja arvatud need, mis asuvad piirkonnas 52. Arvestades, et Zitadelle'i ilmuvad kõikjal Manhattani lagunevatel tänavatel kuni Ausmerzeri tekkideni, on see mugav vihje, et mängijad võivad vajadusel neid täielikult eirata.

Tänu Twitchi meeldimisele on kiiruisutamises olnud populaarsus. Valdkond on üleujutatud kiirete videotega, mis pärinevad näiteks Super Mario Sunshine'ist ja vaatavad The Legend of Zelda: Ocarina of Time lööb hämmastavalt 17 minutit ja 07 sekundit, kuid on huvitav, et The New Colossus loodi selle nišimehhaaniku abil meeles.

Viimasel ajal on arendajad teinud kõik endast oleneva, et peatada võimalikud tõrked ja muuta oma mängud võimatuks kiiruisutamise käiguks, samas kui Machine Games mängijad võtavad rõõmuga vastu avalikkusele, mida speedrunning pakub. Tõsi, The New Colossus ei pruugi olla pealkiri, mis kiirendamise suundumuse osas kohe meelde tuleb, kuid loodavad seda uut teavet näha hüppab kiirendamise saitidel palju rohkem. Ükskõik, kas lugude kampaania lõpuleviimine aeglaselt kulgeb või kuumalt tulistavate relvadega kiirendamine, ei saa eitada, et Wolfenstein II: Uus koloss on endiselt "Blazkowicz".