WoW klassikalised mängijad löövad juba praegu röögatusi

WoW klassikalised mängijad löövad juba praegu röögatusi
WoW klassikalised mängijad löövad juba praegu röögatusi

Video: Ameerika reageerib Saksamaa 2. maailmasõja teleseriaalidele - 1. osa 2024, Juuli

Video: Ameerika reageerib Saksamaa 2. maailmasõja teleseriaalidele - 1. osa 2024, Juuli
Anonim

WoW Klassika mängijad löövad Molten Core'i esimest 40-mehelist rünnakut juba vähem kui nädal pärast mängu ilmumist. WoW Classic on vanilje WoW-elamuse taasloomine samamoodi nagu arendaja Blizzard, kes suudaks seda hallata, korrates edukalt nii visuaalset stiili, kasutajaliidest kui ka mängude mehaanikat, mis olid olemas algse WoW-kogemuse korral, isegi kui see tähendab ka mõne WoW-i vea taassündimist..

WoW Classicu turuletoomine on olnud nii muljetavaldav kui ka kivine, tõelises vanilje WoW-stiilis. Blizzard hoiatas kuulsalt mängijaid, kes olid eelregistreerunud konkreetsetele NA ja EL-i aladele, veebisaidil WoW Classic, et arendaja nägi ette populaarseimate valikute absurdseid ooteaegu, avades uued valdkonnad vahetult mõni tund enne mängu algust, et ummikuid leevendada. Kui see töötas mõnes madalama elanikkonnaga piirkonnas, siis teistel nii ei vedanud, kuna suuremahulistes serverites olid tavalised ooteajad üle kuue tunni. Sisuliselt vaevles sujuv turuletoomine ennustatavalt tõsiasja, et WoW Classic oli liiga populaarne.

Image

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Image

Alusta kohe

Mängu populaarsus pole neist päevadest palju langenud, kuid lisaserverid - ja arvatavasti vähem inimesi, kellel on töölt vaba aega broneeritud - on teinud kangelaste arvu edenemise palju mõistlikumaks. See kulmineerus sellega, et mõned WoW Classicu mängijad peksid Molten Core'i esimest 40-mehelist haarangut vähem kui nädal pärast mängu algust. Võrdluseks - Kotaku sõnul kulus mängijatel sama mängu saavutamiseks viis kuud originaalses WoW-s. Euroopa gild APES on märgistatud kui esimene gild, mis on lõpetanud WoW Classicu esimese kahe 40-mehelise inimese haarangute alustamise etapi. Siin on YouTube'is jäädvustatud grupi esimene Ragnarose võit maailmas, kuna see on absoluutne iluasi:

Ilmselt lähevad WoW Classicu enamiku verstapostide jaoks asjad teist korda kiiremini. Mänguga, mis pole eelmise varasema aastakümne tagusest iteratsioonist muutunud, on mängijatel nii eelnev kogemus, millele toetuda, kui ka kuudepikkune planeerimise eelis pärast gildide ja reidegruppide koordineerimist enne stardipauku. See ei muuda siiski tõsiasja, et tegemist on muljetavaldava feat. Kuus päeva pole millegi jaoks palju aega, rääkimata WoW Classicu vaevarikka jahvatamise kaudu 60. tasemele jõudmisest ja ratsa jaoks sobiva varustuse leidmisest.

WoW Classic on olnud põnev uuring nostalgia tõhususe kohta mängu populaarsuse osas. Mängijad tegelevad kõigi vähem populaarsete disainielementidega, mida mäng praegu omab, kuna see on ajakapsel MMORPG žanri jaoks lihtsamaks, innovaatilisemaks ajaks. Olenemata sellest, kas see kehtib kuu eest pärast mängu ilmumist, on see seni olnud metsik sõit ja sellised saavutused nagu APESi esimene Molten Core selge elab legendis kaugel pärast seda, kui WoW Classicu vana, kuid uus pimestamine hakkab tuhmuma.