Lahinguväljal V saate esmakordselt hävitustööle vastu astuda

Sisukord:

Lahinguväljal V saate esmakordselt hävitustööle vastu astuda
Lahinguväljal V saate esmakordselt hävitustööle vastu astuda

Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Book / Chair / Clock Episodes 2024, Juuli

Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Book / Chair / Clock Episodes 2024, Juuli
Anonim

Hävitamine on pikka aega olnud DICE mängude klambriks, kuid Battlefield V võimaldab mängijatel kaitsta ja taastada ka oma asukoha. Mängijad saavad nüüd tugevdada seinu, parkida aknaid ja luua mängus mitu kindlust, et kaitsta hävitamise vastu. See lisab niigi keerulises esimese inimese laskesportlastes võistlevale mitmele mängijale täiendava strateegia.

Mitmikmäng on üks Battlefield V kolmest põhisammast. Kaks muud peamist režiimi on 4-mängijaline ühiskampaania, mille nimi on Kombineeritud relvad, ja ühe mängijaga sõjalood, mis on kinemaatilisem asi. Tänu mängu ühendatud käigule seotakse kõik kolm režiimi omavahel. See tähendab, et konkureeriva mitme mängijaga tehtud edusammud võivad aidata mängijal kaasmängida ja vastupidi. See kõik on osa mängu uuest reaalajas teenusemudelist nimega Tides of War, mille eesmärk on hoida mängijaid regulaarselt mängu tagasi tulemas (ilma ühegi tasulise DLC-ta).

Image

Kindlused on midagi, mida iga mängija saab oma tööriistakomplekti abil ehitada. Tööriistakomplekte kasutatakse ka varustuskomplektide loomiseks kudemiskohtades, et mängijad saaksid pärast lahingusse naasmist end varuda, kuna nad kaotavad ja ei saa kohtumiste ajal laskemoona tagasi (välja arvatud juhul, kui nad võtavad mõne muu allalastud soliidi alt üles.) Mängijad peavad otsustama, kuidas nad tahavad neid kulutada. See on lihtsalt üks paljudest uutest strateegilistest süsteemidest. Mängijate tehtud võimaluste osas näitas DICE, et kuulipildujatega rebaseaugud on saadaval ja et strateegilise eelise saamiseks võivad mängijad kaevata kaevikuid. Samuti võib maapinnale asetada selliseid esemeid nagu liivakotid, paakide korgid ja lattraat ning majade ja muude ehitiste varemeid saab teatud mõttes varundada, võimaldades mängijatel võtmepositsioone edasi viia või hoida.

Veel üks lahe uus täiendus kaardidünaamika muutmiseks seisneb selles, et esimest korda saab relvastust vedada. See tähendab, et statsionaarsed relvad, nagu õhutõrjerelvad, saab kinnitada sõidukitele ja pukseerida uutesse kohtadesse. Niisiis, nüüd on võimalik teha midagi sama segavat kui õhutõrjerelvaga möödasõit. See on naeruväärne, kuid täiesti kooskõlas Battlefieldi liivakasti mänguga. Kujutage ette, et tanki sõidate mängijaga, kes opereerib tagaküljele kinnitatud tornikaitse eset!

Image

Hävitamine on olnud tohutu osa Battlefieldi frantsiisi DNA-st ja miski pole lahedam kui tohutu hoone kokkuvarisemine. See lisab sellele plahvatusohtlikule tegevusele väga vajaliku kaitsemehaaniku, andes mängijatele võimaluse oma positsioonil seista ning see viib vaid intensiivsemate mänguvahetusteni kaitsvate ja ründavate mängijate vahel.

DICE on seadnud eesmärgiks muuta kõige kohandatavam ja isikupärasem lahinguväljal olev mäng ning see läheb kaugele sõduri välimuse ja relvastuse valimisel. Need mängumuudatused näitavad, kui isikupärane mäng on ja kuidas on vaja erinevaid strateegiaid, et olla edukas esimese isiku laskuril. See pole turvaline järg, vaid pigem ambitsioonikas pealkiri, mis paistab raputavat palju mehaanikat, jäädes truuks lahinguväljal valitsevale tunnetusele ja mängu põhitegevusele.