Zombieland: Double Tapperi ülevaade - mõttetu ajaraiskaja

Sisukord:

Zombieland: Double Tapperi ülevaade - mõttetu ajaraiskaja
Zombieland: Double Tapperi ülevaade - mõttetu ajaraiskaja

Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Mai

Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Mai
Anonim

Zombieland: Double Tapper pakub mängu, mis on umbes sama igav ja meeletu nagu Zombielandi frantsiisi maailma tunginud zombid.

Filmi Zombieland: Double Tap ilmumisega kohe nurga taha ei tohiks tulla üllatus, et seal on kaasas liikuv mäng nimega Zombieland: Double Tapper. Zombielandi eelduse nautimiseks on vaja teatud tüüpi haiget huumorit ja sama kehtib ka mängu kohta. Ehkki Zombieland: Double Tapper võib fännidele palju rõõmu pakkuda, on see ka mõttetu, omamoodi nagu pealkirjas toodud zombisid.

Mäng on suhteliselt lihtne. Mängijad valivad tegelaste hulgast, sealhulgas tuttavad Zombielandi filmidest, et võtta vastu zombide hordid kogu USA linnades. Kui mängija valib iga tähemärgi ja paneb selle tüüpilisse RPG-konfiguratsiooni taga / esiosas, lähevad need tegelased zombie-tapvale pidutsemisele. Kuna zombide hordid veavad end mööda linnatänavaid, võtavad tegelased neid hulgaliselt relvi (paljud teenisid mängu kaudu). Zombisid langevad münte, mida kasutatakse nende märkide tasandamiseks. Kõik on üsna automaatne, see tähendab, et mängijal on vaja ainult iga tegelane järgmisele tasemele värskendada ja "pähe tõsta" ning klõpsata juhuslikul linnul, kes lendab läbi lisarahaga. Mängijad saavad mängu ajal kasutada ka iga tegelase erilisi oskusi. Kuid seda nii palju, kui mängijatega suhtlemine läheb.

Image

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Image

Alusta kohe

Igas linnas on komplekt konkreetseid missioone, mis teenivad mängijale esemeid ja relvi. Lõpuks avavad mängud mängu kaudu muud linnad, võimaldades rohkem uurida. Mäng ise on aga monotoonne. Zombide vastu võitlemise ajal pole mängijal mitte ainult väga palju ära teha, vaid seni, kuni tegelased jätkavad taseme sirgumist, on mängimine nii lihtne, et pole tõelist väljakutset. Siis on hüpikaknad, mis küsivad mängijalt, kas nad soovivad mängusiseste maiustuste saamiseks vaadata lühikest videoreklaami. Ainus tegelik videoreklaami vaatamise väärtus on see, kui mäng pakub mängu kiirendamise võimalust, sest umbes 15-20 minuti pärast, kui midagi ei tehta, vaid vaadatakse, kuidas selle tegelased niidavad zombihordid maha, muutuvad asjad igavaks.

Image

Hea uudis on see, et mängijad saavad raha teenida selle eest, mille nad on seni teeninud keset linna, mille nad saavad hiljem naasta. Kuid kõik tasandamised nullivad iga linnaga: see tundub veider valik mängu jaoks, mille arve on RPG. Probleem on selles, et Zombieland: Double Tapper ei sobi tegelikult üldse RPG kategooriasse, ehkki laenab selle žanri elemente. Kuid siin on liiga vähe lugu, välja arvatud tegelased, kes rändavad ühest linnast teise ja kõik piirkonnad näevad ühesugused. Natuke on dialoogi, kuid see pole seotud millegagi, mis ekraanil toimub.

On õnn, et Zombielandis edasiliikumiseks pole vaja kulutada reaalajas raha kauplusesse: Double Tapper. Muidugi peavad mängijad, kes valivad tasuta mängu, kulutama rohkem aega zombide tapmisele kui mängijad, kes mängule raha viskavad, mis on tüüpiline mobiilide pealkirjade puhul. Lõpuks võiks Zombieland: Double Tapper pakkuda neile Zombielandi frantsiisi rasketele fännidele natuke meelelahutust, kuid kõigile teistele on see tõenäoliselt lihtsalt tunne, nagu üks teine ​​mõttetu mobiilimäng, mis on rohkem ajaraiskaja kui miski muu.

Zombieland: Double Tapper on nüüd saadaval iOS-i ja Androidi jaoks. Selle ülevaate jaoks sai ekraanirent Rendile varase juurdepääsu Androidile.