10 asja õudusfilmides, mida te ei teadnud, olid CGI

Sisukord:

10 asja õudusfilmides, mida te ei teadnud, olid CGI
10 asja õudusfilmides, mida te ei teadnud, olid CGI

Video: Raaz 4: The Mystery's Can Be Enemy Of Love... (With Subtitles) Indian Musical Horror Movie FHD 2024, Juuni

Video: Raaz 4: The Mystery's Can Be Enemy Of Love... (With Subtitles) Indian Musical Horror Movie FHD 2024, Juuni
Anonim

Üldiselt arvame, et filmides on praktilised efektid paremad kui CGI-ga tehtud. Eriti tunneb õudusringkond tugevat austust käsitsi tehtud efektide vastu. Nii ideaalne, kui see on hirmutavas filmis kodupubliku visuaalide esitlemine, pole see alati teostatav. Film kasutab mõnikord CGI kasutamist ajaliste piirangute või muude probleemide tõttu. Täiesti praktiline võib olla vaevaline.

Veelgi enam, mõne õudusfilmi eriefektid põhinevad vaatamata praktilisele vaatamisele CGI-l. Seda ei juhtu sageli, kuid samas pole see ka võimatu. Vaatame kümmet filmi, mis pakuvad väljakutseid.

Image

10 Paani labürint: kahvatu mees ja pann

Image

Guillermo del Toro fantaasia-õudusfilmi Pan labürindis olid filmi kahe meeldejäävaima tegelase ellu äratamiseks vajalikud digitaalefektid. Kohutav kahvatu inimese signatuur silm-kätte-kätkemine on pannud paljusid mõtlema, et need on tema peopesad. Üldse mitte.

Mis puudutab nii kahvatu mehe kui ka paani jalgu, siis nad täiendasid seda, mis seal juba oli. Kahvatu mehe jalad olid tõelised, kuid selleks, et need õhukesed ja nõtked välja näeksid, vajasid nad natuke abi, nii et rohesekraanilehed mähiti Pani ülikonna näitleja jäsemete ümber, et nad saaksid tagantpoolt luua paar põnevat jalga.

9 Lõppsiht 2: logid

Image

Lõppsihtkoha pentaloogia iga kande põhitükil on keegi juhuslikult kogenud ettejuhatust, mis ütleb neile, kuidas nemad ja teised nende ümber surevad. Nägija peab sel juhul nägemise tõkestamist takistama.

Lõppsihtkoha frantsiis on kuulus oma kujutlusvõimega tapmiste poolest. Samuti on hästi teada, et need pritsmefilmid sõltuvad arvutipiltidest. Muidu poleks nii paljud üliohtlikud surmajärjed võimalikud. Midagi, mida Final Destination 2 kustutamatu kiirteelt kuhjamise kohta ei teata, on palkide täiustamine. Postituses kasutasid nad digitaalseid vahendeid, et muuta palgid põrke ajal paremini põrgatavaks.

8 Skeleti võti: sood

Image

Kate Hudsoni "Skeletoni võti" puudutab hospitsitöötajat, kes arvab, et tema uusim patsient on mingisuguse tumeda loitsu all - ja selle lõhkumine läheb maksma.

Lõuna-gooti müsteerium tulistati Felicity istanduses Vacheries, St Josephi koguduses, Louisiana osariigis. Maja oli täpselt see, mida direktor tahtis, kuid sellel puudus ülioluline mugavus: polnud sohu. Kinnistu oli ümbritsetud ainult põldudega. Niisiis, meeskond ehitas tagaaeda sohu. Nad kaevasid kaevikud ja torusid kõigepealt rohkesse vett, seejärel kasutasid CGI hiljem soise ilme saamiseks.

7, 13. reede (2009): Relvad

Image

Reedel toimunud 13. uusversioon tekitas esialgse vabastamise ajal vihaseid fänne. Need olid alguses jagunenud ja jäljendamata, kuid hiljem mõistsid nad, et film on omamoodi "suurimate hittide" kogumik. See värskendas Jason Voorheesi, viimata teda looduslikust elupaigast välja. Ta oli nii tige ja järeleandmatu kui kunagi varem.

Uusversioon tegi ühte asja hästi ja see oli tapmiste teenimine. Midagi vaatajat ei pruukinud siiski tähele panna, kuna osa relvi loodi turvalisuse tagamiseks arvuti abil. See tegi uusversioonist frantsiisi esimese kande, et ta kunagi sellist asja teeks.

6 ema: juuksed

Image

Režissöör Andrés Muschietti hämmastas õudusringkondi oma debüütfilmi Mama abil, enne kui ta Stephen Kingi uue adaptatsiooni juhtima asus.

Film põhines tema samanimelisel lühifilmil. 2013. aasta filmis, mille peaosas on Jessica Chastain ja Nikolaj Coster-Waldau, osutuvad kaks kasvatatud laste kujuteldavat sõpra tõeliseks ja hirmutavaks. Vaatajad arvavad tavaliselt, et filmis olev tihane koletis on täiesti digitaalne. Päris nii see siiski pole. Topeltliigendiga näitleja Javier Botet portreteerib filmis rõvedat olendit. Ainus element, mis CGI kaudu saavutatakse, on Mama juuksed, mis lisati järeltootmises.

5 madalad: hai

Image

Tapjahai filmidel on üks töö - toimetage hai, mis paneb meid hirmuga vees tagasi minema. Enamik tänapäevaseid fin-flips ei suuda seda isegi teha.

Probleem on selles, et need filmid kasutavad halvasti kujundatud ja sulatatud haisid. Selle tulemusel näevad meest söövad kalad liiga võltsid, et neid tõsiselt võtta. Muidugi oli CGI sel ajal Jawsi jaoks väljas. The Shallowsi uimastav Suur valge pani vaatajad siiski pead kratsima. Nagu selgub, on olulise ilmega piraatide hai praktilise ja digitaalse kombinatsioon, rõhuasetusega viimasele.

4 Scream 4: Noad

Image

Wes Craveni karje on abielu kuldajastu ajastul alandavate tundmuste ja tänapäevase küünilisusega. Ja nagu enamus vanemaid lööklaineid, hukkub Screamis ja selle järgides surm suuresti läbi praktilise töö.

Kolm esimest filmi Scream-filmi kvadriloogias olid maskeeritud tapetud Ghostface'i poolt tavaliselt jahti pidama jahiliseks Buck 120 jahiks, mis on lõpetatud alates 1992. aastast. Nendes filmides olevad noad on kõik kokkupandavad rekvisiidid; ohutus oli filmimisel oluline. Neljanda osamakse järel soovis Wes Craven loobuda füüsilistest noatugedest. See tähendas nugade digitaalse marsruudi läbimist ja mõnda "gore parandamist".

3 Mäed on silmad (2006): Muteerunud lapsed

Image

Üldine üksmeel on selles, et uusversioonid on eelkäijatega võrreldes madalamad. Alexandre Aja 2006. aasta värskendus The Hills Have Eyes läheb vilja ja siis mõne vastu.

Kuigi see uus versioon ei eemaldunud palju originaali süžeest - perepuhkust piiras mutantsete tapjate klann -, muutis see plahvatuslikult ohtu. Suure efekti saavutamiseks segunes film praktiliselt ja digitaalselt sujuvalt. Näiteks proteesimist rakendati näitlejatele, kes mängisid täielikult deformeerunud täiskasvanud mutante. Ainult osaliselt deformeerunud nägudega mutantsete laste puhul kasutati filmis digitaalset manipuleerimist.

2 Surnute koidik (2004): laps

Image

Tänu oma Dawn of the Dead uusversioonile muutis Zach Snyder zombide mängureegleid. Undead ei piirdunud enam salapäraste jalutuskäikudega, kui nad jälitasid oma saaki. Ei, Snyderi zombid jooksid oma toidu järele.

Inimesed olid siis Snyderi kinos nähtud zombiõppe ümberkujundamise vastu; nad soovisid, et zombid jääksid jalutajateks ja letargilisteks. Sellegipoolest kohandasid teised filmitegijad sama modifikatsiooni. Uusversiooni üks silmapaistvamaid hetki hõlmas last. Pisikese saatust arvestades pole ime, et nad päris tikku ei kasutanud. Selle asemel on zombi beebi täiesti digitaalne.

1 Halloween H20 - 20 aastat hiljem: CGI mask

Image

Kui Halloween H20: 20 aastat hiljem oli vaja konkreetset stseeni uuesti üles filmida - Charlie tegelane kohtub köögis oma tegijaga -, ei kasutanud nad mingil või teisel põhjusel filmi päris Michael Myersi maski.

Niisiis, direktor Steve Miner kiitis digitaalse maski kasutamise heaks postitusel. Tänapäevani on Halloweeni fännid selle kummalise režissööri otsuse suhtes harf. Ausalt öeldes ei uskunud keegi, et see mask on legitiimne. See nägi täiesti välja, kuid vaatajad ei saanud aru, miks see kurikuulus stseen nii kiiresti juhtub. Kuid kui te seda näete, ei näe te seda enam kunagi.