1001 naeruväärset (kuid võimalikku) eelseisvat videomängufilmi

1001 naeruväärset (kuid võimalikku) eelseisvat videomängufilmi
1001 naeruväärset (kuid võimalikku) eelseisvat videomängufilmi
Anonim

"Insanity teeb ikka ja jälle sama asja ja ootab erinevaid tulemusi". - Albert Einstein

Hr Einstein oleks võinud väga hästi rääkida Hollywoodist ja kõigist videomängufilmidest, millest see on viimase 27 aasta jooksul välja pigistanud. Mõned inimesed arvavad ekslikult, et armetu Super Mario Brothers alustas videomängude filmi suundumust 1993. aastal, kuid tegelikult sai see alguse juba 1984. aastal Atari mängul põhineva trilleriga Cloak & Dagger, peaosas noored Henry Thomas (ET) ja Dabney Coleman.

Image

Sõltumata sellest, millisest aastast me alustame, on kümneid videomängudest tehtud filme tehtud ja kuigi mõned on lähedale jõudnud (Mortal Kombat, Tomb Raider), pole KÕIK tegelikult olnud head. Rahaliselt on olnud edukaid videomängufilme, kuid suur piletikonkurss ei tähenda alati “head filmi” (ehem Transformerid 2).

Kas vajate tõendit selle kohta, et kõik senised videomängufilmid on olnud täiesti prügi? Heitke pilk sellele, mis on prügihunnikus:

Cloak & Dagger, Super Mario Brothers, Double Dragon, Street Fighter, Mortal Kombat, Mortal Kombat: hävitamine, Wing Commander, Lara Croft: Tomb Raider, Final Fantasy: The Spirits sees, Resident Evil, Surnu maja, Lara Croft Tomb Raider: Elu häll, elanik kurjus: Apokalüpsis, üksi pimeduses, Surnute maja II, Doom, BloodRayne, Vaikne mägi, Surnud või elus, Post, BloodRayne II: Kättetoimetamine, Hitman, Kuninga nimel: A Dungeoni piiramislugu, kauge nutt, Max Payne, tänavavõitleja: Chun-Li legend, üksi pimeduses II

Ja need on vaid seni välja antud filmid. Videomängudel põhinevate tulevaste filmide loend ei tee midagi minu usu suurendamiseks, et Hollywood suudab head kohanemist teha:

Silent Hill 2, Kane & Lynch, massiefekt, World of Warcraft, Call of Duty, BioShock, Castlevania,, Sõjavarud, Halo, Metal Gear Solid, Dead Space, Hitman 2, Dante's Inferno, Spy Hunter, Asteroids, The Sims, Rollercoaster Tycoon, Spore

Ilmselt on tulemas veel palju videomängude kohandamisi, millele ma praegu ei oska mõelda, kuid need jäävad minu Google'i ülaosast napilt eemale. Pärsia prints: aja liivad ilmusid eelmisel nädalal segaarvustusteks ja sel aastal ajavad meie silmamunad võitlejate kuningas Tekken ja Resident Evil: Afterlife.

Pole õiglane rääkida halbadest filmidest, mida ei ole veel välja antud, kuid nende haagiste järgi otsustades on Tekken ja King of Fighters kindlustanud oma koha prügikasti, samas kui Resident Evil näib, et see võiks tegelikult lõbus olla. Ainult aeg näitab, kas mõni neist tulevastest väljaannetest õnnestub videomängufilmide žanrit lunastada. Selle kirjutamise ajal istus Pärsia prints 48% -lise mädanenud tomati skooris ja kuigi ma pean Pärsia printsi parimaks videomängufilmi kohandamiseks, on see üsna sarnane ütlusega, et see prügihunnik ei " ei haise nii hullult kui see prügikast.

Ma arvan, et näen, miks enamik, kui mitte kõik neist filmidest lõpuks läbi kukub, - kuna Hollywood valib valesid mänge. Asteroidid, Spore, Rollercoaster Tycoon ja The Sims täispikkade filmidena - tõsiselt!?! Nendel mängudel pole seljalugu ega tegelaskuju, millest tõmmata, ning neid polnud kunagi ette nähtud teha 90-minutiliseks täispikaks filmiks. Nende filmide kirjutajatel pole muud valikut, kui teha süžee jaoks midagi rumalat.

Noh, kui nad saavad sellega hakkama, siis kas ma saaksin ka! Olen koostanud nimekirja 1001 videomängust (see on kahekomponendiline meie vähem tarkade lugejate jaoks), mis on minu arust nii naeruväärsed, et Hollywood peab need lihtsalt filmideks tegema.

Kas olete valmis? Alustame aegrändava kosmoseooperikomöödiaga …

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10