15 kohutavat videomängufilmi, mida me niikuinii vaataksime

Sisukord:

15 kohutavat videomängufilmi, mida me niikuinii vaataksime
15 kohutavat videomängufilmi, mida me niikuinii vaataksime

Video: NOOBS PLAY BRAWL STARS, from the start subscriber request 2024, Juuli

Video: NOOBS PLAY BRAWL STARS, from the start subscriber request 2024, Juuli
Anonim

Praegusel kujul näib, et iga videomängu nime kandv film on mõeldud täielikult tankima. Pole vahet, kas nad kleepuvad süžee külge nagu liim või kasutavad nad lihtsalt nime ja mõnda ebamäärast teemat; tulemused on olnud parimal juhul keskpärased.

Wreck-it-Ralph näib olevat seni olnud ainuke erand, ilmselt seetõttu, et see keskendus kogu oma energiale videomängu tegelikule aspektile ega pidanud lohistavaid ja karjuvaid tegelasi kohandama kohmakateks, pettumust valmistavaks otsetegevuseks. Vaadates sind, Super Mario Bros.

Image

Sellegipoolest on peaaegu imetlusväärne vaadata, kuidas Hollywood proovib, proovib ja üritab videomängufilme tööle panna, umbes nagu vaadates tohutult ülekaalulist kassi, kes proovib oma klapi alt läbi mahtuda. Teate, et seda ei juhtu, kuid seda protsessi on lõbus jälgida.

Nii et siin on 15 videomängufilmi, mis, ärgem laskgem end välja, on kohutavad. Aga me valvasime neid ikkagi.

15 Hatofuli poiss-sõber

Image

Hatofuli poiss-sõber on teie keskmine kohtingute sim, kus peate peategelast juhendama, hoolimata sotsiaalsetest suhetest, eesmärgiga partnerit peibutada ja saavutada kõik oma romantilised lootused ja unistused. Samuti on kõik, välja arvatud sina, mingisugune tohutu lind. Enamasti tuvid.

Enne kui osutame Jaapanile ja naerame selle imeliku ja veider armastuse üle, on see mäng tegelikult tutvumissimmude paroodia. Jep: keskmiselt käivad teismelise tüdruku kontseptsioon, mis on asustatud antropomorfsete lindude poolt ja tuvisest, kes on tema poiss-sõber, tavaliselt üldiselt imelikud, piisavalt naljakas. Kui te pole just sellisesse asja sattunud, sel juhul, uh

õnnitlused?

Hatofuli poiss-sõbral on tõepoolest lugu ja see, millel on mitu haruteed. Teisisõnu, see on küps suure eelarvega kohanemiseks, kus Hollywoodi tähed lindude kostüümidesse topitakse, sest teate, et viskaksite oma raha südamesse soojendava jutu peale, kui tavaline inimtüdruk proovib Ryan Goslinguga kanakotti saada. Isiklikult arvame, et see on õiglane karistus rikkuse, kuulsuse ja jumaldamise eest. Siia võiks lisada isegi mitu süžeeliini - film uurib mitmesuguste otsuste tagajärgi ja ajab segadusse kõiki, kes lohistasid seda sõbrapäeval.

Parim / halvim osa: Bad Boys Love'i marsruut, mis muudab kogu asja simsi tutvumisest mõrvamüsteeriumi psühholoogiliseks trilleriks (ja tapab peategelase ära). Sõbrapäeva avamine, broneerige piletid kohe!

14 Üleskutse

Image

Ah, kohustus helistada. Vaba aja võtja ja lootustandvate trollide kasvataja. Mängudel on küll lugusid, kuid ükski neist ei võida ühtegi narratiiviauhinda. Ka Activisionil on ilmselt mingil etapil selleks plaanid.

COD on muutunud mängude lihaks ja kartuliks, seda nii selles mõttes, et see on põhiosa, kui ka selles mõttes, et see ei näi kunagi muutuvat. Võite natuke sinepit riivida, kuid see on ikka ja jälle sama söögikord ja ikkagi püsib selle populaarsus.

Nii et me ei saa oodata, millal toimub klastri ebaõnnestumine, millest saab see live-action film. Jääb veel üle vaadata, kuidas nad kaasavad juukseid tõstva mängu koos eel teismelistega, kes levitavad teid häälvestlusest. Kas film saab olema täiesti esmainimene, järgides totaalse newbi seiklusi, kui need edenevad? Kas DVD sisaldab interaktiivset versiooni, kus saate mänguvälja ümber kummitleda, jälgides, kuidas peategelase meeskonnakaaslased täiesti läbi kukuvad? Kuidas leiab juhuslik sõdur # 9846 armastuse, kui tema elu on lõpmatu surma- ja taaselustamise tsükkel?

Kõik kehtivad küsimused, mis tuleb uurida Hollywoodi ühe suurima režissööri või Michael Bay poolt, kui neil on vaja plahvatusi. Kes ohjad võtab, ei saa me oodata, millal see nüansirikas mänguklassika suurele ekraanile tuuakse.

Parim / halvim osa: järg, Call of Duty: Ghosts. See on täpselt sama film, välja arvatud mingil põhjusel zombide järelkrediidi stseen.

13 Pole inimese taevast

Image

No Mehe taevast on oma olemuselt võimatu filmile tuua, just seetõttu arvame, et kellegi proovimine oleks lõbus. Hiljuti välja antud suurejooneliste suurejooneliste lubaduste, sealhulgas peaaegu lõpmatu universumi uurimiseks, millel pole kunagi kahte sama planeeti, on mäng jagatud mängijatele keskelt allapoole. Mõni hindab virtuaalset kunstigalerii aspekti, leiab, et mäng on terapeutiline ja universumi jaoks on seda imestada.

Teised pooled on lihtsalt veendunud, et neile lubati maailmale (kui täpsus on 18 kvintili) ja neile anti hoopis Boring Space Miner Job Simulator 2016. Te kulutate oma NMS-i mängu hiiglasliku tüki kraapides kividelt kraapimist, kõik selleks, et saada oma neetud kosmoselaeva tagasi õhku, et saaksite lennata teisele planeedile, et kraapida samad mineraalid erinevatelt kividelt.

Kujutage vaid ette filmi adaptatsiooni, mida meile esitletakse kui avangardistlikku meistriteost, milles pole lugu ega eesmärki ega lõpe kunagi. Ostage üks kord pilet ja film töötab igavesti, genereerides ennast vaatamiseks, kui teil on natuke aega tappa. Ka kaks kino ei näita kunagi sama asja. Muidugi, see pole eriti hea idee, kuid kindlasti on see midagi sellist, mida keegi pole mõelnud proovida.

Parim / halvim osa: lavastaja lubab, et näete mängu koos oma sõpradega, kuid kui teatrisse jõuate, sulgete end oma isiklikes ruumides kuni lahkumiseni.

12 Crash Bandicoot

Image

Mõnda aega valitses Crash Bandicoot PlayStationis kõrgeimat, otse üleval koos Spyro the Dragoni ja PaRappa the räppariga. Mängud olid värvikad ja piisavalt silmnähtavad, et tähelepanu haarata, ja see pole nii, nagu "kahepoolne bandicoot keerleb koos bakokaga kiiresti" oli hästi kulunud trope. Crash on viimastel aastatel tema tipptasemel langenud, kuid 90-ndate aastate mängumehed on endiselt läheduses ja võib-olla piisavad selleks, et õigustada suure eelarvega näksimist, et katapulteeruda Crashile kohe tagasi kuulsuse järgi.

Või mitte. Ilmselt mitte. Crash Bandicooti kohandamise põhiprobleemiks oleks selle kõige loomulik ärevus, mis võiks kunagi toimida ainult lastele mõeldud mängus. Tegelased pole ümardatud mingil moel, lore on seletamatu ja kujundused on nii OTT, et ei saanud pinda otse kriimustada, kasutades live-actionit. Pange tähele, et Crash ise on peaaegu täielikult vaigistatud ja teil on retsepti täielikuks ja täielikuks rongiõnnetuseks. See ei tähenda, et Crashil puudub isiksus, kuid kindla hääle andmine võtaks ära osa sellest, mis teda nii armsaks teeb: füüsilisuse. Samuti on tõsiasi, et ilma et ta sõnagi ütleks, teate lihtsalt, et Crash on, on täiesti pähkel. Heas mõttes.

Parim / halvim osa: nautige, miks peategelane veedab suurema osa ajast loomade peksmisega.

11 Pac-Man

Image

Kehatu kehaga kollane pea on neetud põrgulisse olekusse, mis rändab pimedas labürindis, vaenulike vaimude jälitusel, vaid sekundite ja ühe halva otsuse järel surmast.

See on filmi jaoks piisavalt korralik eeldus, kuid kuna Pac-Man ei lähe sellest kunagi kaugemale, võiksite end täielikult ummikus hoida, kui soovite kunagi lugu laiendada. Et olla täiesti aus, tegid nad lihtsalt hunnikust Lego tegelastest tähefilmi, nii et kõik on võimalik. Sellegipoolest ei sidunud Legot videomängufilmi needus ja see polnud ka armastatud meediaomand, samamoodi nagu Pac-Manil. See oli lihtsama aja toode, kui mängud ei vajanud lugusid (peale "kas olete Ronnie päästmiseks piisavalt halb kutt?") Ja selle andmine võib lihtsalt klassikalisele mänguklambrile tüürida. Inimestele meeldib selgelt nende Pac-Man sellisena, nagu see on, ilma et see oleks osa laiendatud universumist, millel on oma pärusmaa ja tagaloog. Pac-Man armastab preili Pac-Mani, nad veedavad oma elu graanuleid söötes, samal ajal kui neid jälitab kummituste mõrvarlik vikerkaar ja mõnikord on neil ka laps. See ei pea tegelikult olema midagi keerulisemat.

Parim / halvim osa: Pac-Mani tegelaskuju süvendamine, tõenäoliselt seotud alkoholismiga ja kahetsus tema rolli pärast Pixelsis.

10 Kõik fantaasiad

Image

Mõni võib öelda, et Final Fantasy populaarsus on viimastel aastatel sukeldunud. See võib tõsi olla, kuid proovige Square Enixist teada anda. Nad ei kuule palju, kui neid ümbritseb pilvelõhkuja suurune küngas. Seeria on arenenud mobiilimängudest peatselt algavasse XV-sse, mis on seatud üle minema rohkem tegevuspõhisele mängustiilile. Üks asi on siiski püsinud järjekindlana: massilised, laiaulatuslikud lood, mis panevad teid kõlama hiiglama loona, kui peaksite neid kunagi kellelegi seletama.

See ei tähenda, et kõik Final Fantasy lood oleksid võrdsed. Nad on kõik endiselt suured ja mitmekihilised, nii et ükski neist ühte filmi toppida oleks proovida magamiskott kenasti kokku panna kellegagi selle sees.

Square'i lisafilmide edu on olnud üsna suur - Advent Children on nii CG võidukäik kui ka suurimad võitlusstseenid, mida te kunagi filmis näete (vaatamata sellele, et tegemist on enamasti palju võitlusstseenidega ja mitte palju muuga)). Kuid ütleme nii, et nad tegid filmi VII-st, mis on tavaliselt tavapäraselt populaarseim. See oleks ülestõusmine poolte oluliste bittide tükeldamise või kaheksaosaliseks sarjaks tegemise vahel.

Parim / halvim osa: asju, mida me kunagi enam nägema ei pea ja seda mitte mingis kindlas järjekorras: Honeybee Inn, Tidus ja Yuna naeravad, Vaan on loll nägu ja Squall ütlevad juba mitmendat korda "mis iganes".

9 poolväärtusaeg

Image

Half-Life võib olla suurepärane näide suurepärase looga suurepärasest mängust, mis tõenäoliselt filmib ilma mõjuva põhjuseta, austades sellega kohutavate videomängufilmide lausumatut seadust.

Vaatamata ainult kahele põhimängule ja mitmesugustele spin-offidele / nime laiendamisele on Half-Life sarjas näiliselt lojaalne fännipõhi ja palju positiivset kriitilist mõju, mis ilmselt tähendab, et see tuuakse filmile pigem varem kui hiljem. Muidugi, peategelane on täiesti vaikne, kuid tema ümber olevad inimesed räägivad ja universum on piisavalt huvitav, et sellel poleks tähtsust. Mitmemõõtmeline tulnukas olendite rühm üritab multiversiooni üle võtta ja ainus, mis nende ees seisab, on varjukangelastega spetsiaalne müts, kes veedab suurema osa ajast, et vältida seda, et olendid, kes teevad koletise võõrastest asjadest, õudselt tapavad. näeb välja nagu kohev lemmikloomahamster.

Half-Life toimiks kõige paremini tervisliku õuduskriipsuga põnevusfilmis. Suurepärase filmi säilitamiseks on mõlemas mängus piisavalt lugu, peategelane on salapärane ja piisavalt juurutav ning toetavad tegelased on eklektiline segu. Ühesõnaga, suure eelarve õnnestumiseks on rohkem kui piisavalt koostisosi.

Miks jääb meile mulje, et Half-Life'i film keeratakse niikuinii põhjalikult kinni? Kutsuge seda intuitsiooniks koos kogemustega.

Parim / halvim osa: palgatakse plakatitele äratuntav näitleja ja ei anta talle ainsatki rida.

8 Farmville

Image

Põllumajanduse simulaatorid on olnud Farmville'ist palju kauem, kuid erinevus seisneb nende sotsiaalsetes aspektides. Saate üsna õnnelikult Harvest Mooni ise mängida, ilma et teie päriselus sõbrad saaksid teile traktorit saata. Kontrastne Farmville, mis mõneks ajaks sai pidalitõbi Interneti-ekvivalendiks, kuna see ajas teie sõbrad eemale ja jättis teid kogukonnast eemale tõmbama, kuni olite valmis suureks kasvama ja lõpetama inimeste heiskamise oma heinapallide pärast. Sest keegi ei hoolinud. Keegi ei hoolinud kunagi.

Mis on muidugi suurepärane alus filmi tegelikuks tegelikuks Farmville'i rahumeelsest kogukonnast muutmiseks - kohaks, kus rohi on roheline, aidad kasvavad kahtlaselt lühikese aja jooksul ja teie postkasti täidetakse pidevalt teie naabrid küsivad sinult asju. Kui nad saavad Elf Bowlingust filmi teha, saavad nad sama teha Farmville'iga. Lihtsalt ärge lootke, et kvaliteeditasemes on suuri erinevusi, kui Lego Movie inimesed pole nõus jagama mõnda näpunäidet.

Jällegi, Farmville'il pole päris lugu, see hoolitseb lihtsalt oma maa eest ja proovib ehitada suurima talu. See tähendab, et saame kunstliku loo, mis on täis nimetatud nimega, kuid kohutavalt stereotüüpseid talutegelasi, ja tõenäoliselt ka paljude rääkivate loomadega. See on piletikassa kuld, ma ütlen teile.

Parim / halvim osa: laadige rakendus alla ja jagage seda oma sõpradega, et näha lõppu!

7 Mortal Kombat vs DC Universum

Image

Inimesed armastavad head kriisiületamist. Ekraanil korraga korraga hunnik suuri nimesid, kes loodetavasti dramaatiliselt peksid tõrva üksteisest välja? Isegi kui film on kohutav, teenite tõenäoliselt ikkagi oma raha tagasi ja oleme seda mitu korda näinud. Eelseisvaks Justiitsliiga filmiks võib olla kolm tundi, kui liiga istub pimedas ruumis Unot mängides, ja see rikub endiselt rekordit.

Ülimalt vägivaldse, sõmer Mortal Kombat universumi segamine DC ebaühtlase tooniga andis kummalisi tulemusi, luues mängu, mis polnud kuigi halb, kuid tundus lihtsalt uskumatult veider. Midagi selle kohta, kuidas Raiden valis Supermani ja praadis teda nagu säga, kuni ta on söestunud luustik, lihtsalt ei tundu olevat see, milleks see on, seepärast oleks see lõbustav pandemonium, kui keegi kunagi prooviks sellest filmi teha.

See mitte ainult ei mahuta DCEU-d, ühendades selle silmast silma pleegitavalt halbade Mortal Kombat filmidega, vaid ka DC hiljutise kinoga, mis lihtsalt ei sobiks hästi sellega, et tungib sisse OTT-i video mängu tegelased. Mitte, et MK oleks halvim valik, kuna me ei näe tegelikult Supermani universumi päästmiseks Crash Bandicoot'iga võistlemas. Kuid isegi kahe sõmeriku omaduse ületamine ei taga, et nad koos hästi töötaksid, ja mäng ise tõestab seda.

Parim / halvim osa: Henry Cavill teeb selle välja koos Johnny Cage'iga ja kõik, kes seda teesklevad, on aus mäng.

6 Minecraft

Image

Pean tunnistama, et Minecraft on selles loendis üks häbemelisemaid, kui ainult sellepärast, et see pole teie keskmine mäng. See on rohkem massiivselt arenenud Microsoft Paint'i versioon, kus igaüks saab sisse zombisid, deemoneid ja muid taolisi ninasid hävitades luua midagi, mis neile meeldib. Moodidest väljaspool pole ühtegi tõelist lugu, kuid see ei ole takistanud seda muutumast kõigi aegade üheks enimmüüdud videomänguks ja popkultuuri ikooniks.

Mis saab filmist? Noh, see pole nii, nagu neil poleks midagi jätkata. Minecraft on oma maailm, mis sisaldab väljakutseid ja piiramatuid võimalusi. Kui nad käiksid Wreck-it-Ralphi asju ajamas, võiksid nad tegelikult teha kindla filmi, milles oleks piisavalt korduvaid popkultuuri viiteid, et see meeldiks laiale publikule. Võib-olla on Minecraft Matt väsinud korduvalt Game of Thronesist ikooniliste ehitiste tegemisest ja astub suurejoonelisele seiklusele, et näha, mis asub kaardi lõpus, põrutada teiste mängutegelaste poole, tappa draakoneid ja leida endale räpane armastus huvi.

Või võiksime olla kaks tundi kindlat mängu, kui vaatate, kuidas mõni Taani kutt teeb virtuaalse King's Landingi. Ausalt, kas olete näinud, kui palju neid videoid YouTube'is on? Natuke turundusega maksaksid inimesed tegelikult selle vaatamise.

Parim / halvim osa: ebapiisavus oli tunda, kui võrrelda oma kohmakat halli pilvelõhkujat selle ideaalse digitaalse Vabadussambaga.

5 ET maapealne

Image

Pärast Steven Spielbergi armastatud kinematograafilise saavutuse ET-d ootasid lapsed kogu maailmas põnevusega Atari jaoks videomängude kohandamist. Nad said mängu Pitfall Simulator 1983, mängu, mis oli nii lõbus, et lõbus, et peaaegu üksinda kukkus videomängude tööstusele. Peate proovima asju nii kõvasti kinni keerata.

See on nii monumentaalne saavutus, et võiks peaaegu öelda, et see on iseenesest huvitav lugu. Nagu keegi peaks sellest filmi tegema. Seega esitame hüpoteetilise ET: filmi mängu film. Kuidas suhtub kosmose välismaalaseks mõeldud väike pikslite klaster tõepoolest sellesse, et ta lastakse hirmsa mängu sisse ja tehakse korduvalt juhuslikesse šahtidesse rändama? Kas tema karjäär taastus või oli ta sunnitud töö leidma ühena neist veidra kujuga Tetrise blokkidest, mida kõik vihkavad?

See võib olla sajandi biopilt, mis räägib ühe piksli plekist, kes tahab lihtsalt kodutee leida, ilma et teda jälitaks teine ​​piksli plekid, kes ebamääraselt meenutab FBI agenti. Või teise võimalusena võiksid nad lihtsalt rääkida filmi loo, kuid vaevu äratuntava graafika ja John Williamsi partituuri asendab jahvatav 8-bitine silmus.

Parim / halvim osa: põnevus kui ET kukub kaheksateistkümnendat korda järjest auku.

4 pong

Image

Te kõik teadsite, et see tuleb.

Pongit kasutatakse naljatlemiseks selle üle, kuidas vanasti ja lihtsate videomängude ajal oldi. See jätab täielikult vahele tõsiasja, et see oli aja jaoks lihtsalt tore ja igav ning ka omamoodi lõbus. Nagu aastal, mängiksid inimesed seda asja tundide kaupa. Küllap nad ikka teevad.

Kui keegi on kunagi proovinud Pongist filmi teha, võite selle lihtsuse peale loota paljudele paroodiatele ja satiiridele, võib-olla laseb sellel vankumatul väikesel aerul omaette mõte ja eesmärk leida tee suures laius maailm. Selle arengut takistavad tõsiasjad, et kõik peavad seda fossiiliks, tal pole erilisi oskusi ja selle väikeseks detailiks on näota mõla, millel pole isiksust. Noh, pole paremat aega, kui seda kinkida.

Teise võimalusena võiks see, mida me inimesed näeme, kui paar ristkülikut, mis põrkavad ringi edasi-tagasi, võiks olla Tron-esque'i mängumaailm, kus virtuaalne lauatennis on gladiaatorite võistlus, mis otsustab, kes elab ja kes sureb nende barbaarses paduühiskonnas koos peategelane on oma tohutute oskuste tõttu kodumaalt rippunud ja sunnitud võitlema vabaduse ja võimaluse eest oma perekonda viimast korda näha.

Peaosades Nicolas Cage. Viis tärni. Haarav draama. Pani mind kunagi enam Pongit mängima.

Parim / halvim osa: 70-ndate paratamatult cheesy viited.

3 Rollercoaster Tycoon

Image

Paljude laste jaoks aitas SimCity neil avastada, et neil oli alati potentsiaali olla jumalakartlik inimene, ja neile see meeldis. Sel ajal kui nohikud ehitasid oma linnad ja kehtestasid mõistliku majanduspoliitika, laadis enamik meist lihtsalt olemasoleva stsenaariumi ja asus koha rõõmsalt hävitama.

Ja kui asjaolu, et te ei saa lähedale ja ei suuda kannatusi ega surma näha, on teid viga, siis on alati olemas Rollercoaster Tycoon, põhjalikum teemapargi loomise sim, mis annab teile õiguse käivitada karjuvate laste palad nende tulisele surmajuhtumeid, sest te ei lõpetanud mägironimist ja see libises ohutusinspektoritest kuidagi mööda.

Nii et jah, palju nalja. Sinu jaoks. Filmimuusika filmiväljaanne võib mängu mängu lihtsalt täielikult kõrvale kalduda, keskendudes inimesele või rühmale, kes proovib oma teemapargi idee maast lahti saada pärast hulga õudseid, mägironimisega seotud surmajuhtumeid. Nautige mõnda inspireerivat klaverimuusikat ja kameet Kevin Spacey mängitud rahulolematu kriminaalpargi maskoti käest ja see on praktiliselt Oscari materjal. Teise võimalusena võiksid nad mängida täismängu ja lasta filmil olla oma teemapargi meisterdamisest vaikival suurmeistril ning väljakutsetest, millega nad silmitsi seisavad, püüdes meeldida identsete külaliste hordidele, kes pidevalt vinguvad vannitubade vähesuse üle.

Parim / halvim osa: valmistuge ühiseks universumiks koos SimCity, The Simsi ja tõenäoliselt Microsofti lennusimulaatoriga.

2 Tantsu Tantsu Revolutsioon

Image

Nii et teile meeldisid filmid "Step Up"? Sa ei teinud seda? Kas sa arvasid, et üks või kaks on korras?

Jah, see juhtub, sest kuna me ei saa kindlalt uskuda, et Jaapan pole seda veel teinud, võiksime varsti saada filmi Dance Dance Revolution. Pole tõestust, kuid tegelikult on see lihtsalt ilmne. Inimestele meeldivad filmid tantsimisest ja vilkuvatest tuledest, nii et see oleks suurepärane võimalus piirduda kõigi liigutuste tegemisega väga konkreetse noolte komplektiga ega annaks mingit stiimulit oma kätega midagi teha. Kuule, nad võiksid müüa DVD-sid koos interaktiivsete mattidega, et saaksite koos filmitegelastega tantsida.

Nagu sarjas "Step Up", ei pea ka DDR-filmil olema palju muud, kui kaugele ulatuv uustulnuk, kes üritab võita oma elu lootused ja unistused, astudes mõneks minutiks mõnele padjale, samal ajal kui hõivatud metrooga pendeldab väärt lisahimu ja ulguma kõrvale jätta ja teeselda, et nad on sellega täielikult seotud. Esitlege lihtsalt maailma, kus DDR-i käsitletakse tegelikult tõsise ettevõtmisena, selle asemel et eksklusiivselt füüsilisi tegevusi teha, kui seda teevad inimesed, kes kannavad fedorasid, ja teil on suure energiatarbega lööklaine, kes lihtsalt raseerib minna. Ja me peame silmas suurt energiat, sest mõned neist nooltest liiguvad raske vannitoa hädaolukorra ajal kiiremini kui Sonic the Hedgehog.

Parim / halvim osa: vaadake ülal "DDR", "tõsine äri".