Horisondi 15 parimat varjatud saladust: null koit

Sisukord:

Horisondi 15 parimat varjatud saladust: null koit
Horisondi 15 parimat varjatud saladust: null koit

Video: PLAYDEADS INSIDE SCARES EVERYONE OUTSIDE 2024, Juuli

Video: PLAYDEADS INSIDE SCARES EVERYONE OUTSIDE 2024, Juuli
Anonim

Post-apokalüptilised futuurid on mängudes kümme senti. Maailm on lõppenud nii palju kordi, et on raske põnevust tunda iga uue söestunud tühermaa järele, mida peame sigitama mitmesuguste metallijääkide järele.

Ja ometi leidis arendaja Guerilla Games'i ettevõte Horizon: Zero Dawn sellise originaalse võtte viimsepäeva stsenaariumi järgi ja andis meile nii silmatorkavalt originaalse ja kihilise maailma, et sellest sai kohe paljude mängijate 2017. aasta esiletõste, vaatamata sellele, et see ilmus mängu alguses aastal. Horisondi maailmas viis lahinguvõimeliste robotite arendamine inimtsivilisatsiooni allakäiguni. Nüüd, sajandeid hiljem, on inimeste hõimud tekkinud selle maailma varemetesse, mis olid, ja jagavad Maad nende masinatega - mitte alati rahulikult.

Image

Mängijatel on tohutu maailm, mida uurida Nora hõimu eemalepeetud Aloy tegelase kaudu; väljaspool põhilugu on teil näiliselt lõputuid kõrvalmõjusid, kollektsioneeritavad esemed kogumiseks ning noodid ja kraanid uurimiseks.

See tähendab, et iga viimase asja otsimiseks on lihtne kulutada liiga palju tunde. Kuid isegi kui arvate, et olete selle kõik leidnud, võib ikkagi olla varjatud saladusi, millest te ei tea. Meie juhend peaks aitama teil need nimekirjast välja jätta …

15 võitmatu raudrüü

Image

Kas leidsite oma reisidelt vooluelemente ja ei tea, mida nendega teha? Need pole lihtsalt mõttetud tükid tavatoitu, mis on mõeldud teie inventari ruumi raiskamiseks; nad on tegelikult mängu parima raudrüü võti - Shield Weaver.

Iidse tsivilisatsiooni toodetud kilpkudumisvarustus muudab Aloy kilbi projitseerimisel Aloyle praktiliselt võitmatuks. See kaitseb teid kõigi masinrünnakute eest; selle ainus nõrkus on see, et aeg-ajalt tuleb seda tasuda.

Kuidas siis saada? Peate koguma viis vooluelementi, mille ümber on punktid. Ühte võib leida muistsetest varemetest, millesse Aloy langes lapsena, ja ülejäänud neli on peidetud punkritesse, kuhu peategelased suunavad - kõik-ema, Maker'i lõpp, Haua aed ja GAIA peaminister.

Ükskõik millise energiaelemendi ülesvõtmine aktiveerib Ancient Armory otsingu, mis suunab teid punkrisse, kus Shield Weaver on peidetud. Minge siia, kui teil on kõik lahtrid, lahendage paar lihtsat lukumõistatust ja Thunderjaw rünnakud löövad teid kiiresti ära.

14 Death Stranding kollektsiooni

Image

Üks oodatumaid eelseisvaid mänge on Kojima Productionsi salapärane Death Stranding. See on mäng, millest teame vähe kui kaks veidrat treilerit, kus esinevad Norman Reedus, Mads Mikkelsen ja Guillermo Del Toro. Kuid me teame, et Kojima Productions on kasutanud mänguautomaat Decima, mille on välja töötanud Guerilla Horizonile.

Kahe stuudio vahelisele partnerlusele viidatakse mõne varjatud eseme kaudu, mida Aloy võib koguda, mis kõik toimub nende treilerite kaupa. Seal on luhtunud kaelakee, teise nimega Reeduse koerte sildid; luhtunud sokid, Reeduse ja Del Toro käerauad; ja luhtunud kuju, see jube hävitanud nukk.

Kõigi kolme leidmiseks kulub pisut otsimist. Kui näete vaeva, on siin mõned näpunäited: enne juhtraudteelt laskumist on kaelakee Grave Hoardi punkri avatoas. Klambrid asuvad Project Zero Dawn rajatises, varjatud ruumis vahetult pärast teist holograafilist infotundi ja joonis on trepi all vahetult pärast All-Mother punkri sisenemist.

Kui olete need kõik kokku kogunud, saate neid imetleda oma loendis või kaubelda ühe Meridiani kaupmehega väga haruldasteks muudatusteks ja ermiteks mõneks märjaks sokiks. Me pole kindlad, miks.

13 Salajane relv - Pisarlaskja

Image

Enamikku Horizonti relvi: Zero Dawn saab osta kaupmeestelt, kuid seal on üks eriti kasulik masinvõitluskomplekt, mille avamiseks peate vaeva nägema - Tearblaster.

Tearblaster on omamoodi suruõhupüss ja õhkrelva jaoks on see üsna kuradi kasulik. See rebib komponendid ja masinad maha, mis on väga efektiivne raskete relvade, näiteks Thunderjawsi kandvate vaenlaste vastu võitlemisel - koputage suured relvad maha, siis nabatage neid ise ja laske masinatel maitsta oma ravimit. Samuti võib see detoneerida masinate kaasaskantavaid plahvatusohtlikke vedelikukanistrit ja koputada lendavaid vaenlasi isegi õhust, uimastades neid.

Niisiis, kuidas sa selle saad? Tegelikult on see boonusboksis, mis antakse pärast teatud kõrvalülesannete täitmist. Esiteks veenduge, et olete lõpetanud ülesande "Jahindus maja jaoks", mis käivitatakse mis tahes jahimaa külastamisega. See võimaldab teil mängida külgmistet 'Jahimehe pime', mille eest saate Tearblasteri preemiaboksi.

Avage see ja teil on uhiuus mänguasi, millega mängida. Neil masinatel oli parem oma soomustatud mütsidest kinni hoida!

12 tegeliku elu asukohta

Image

Horisondi üks rõõme on uurida tohutut ja mitmekesist postapokalüptilist maailma, mis toimub tihedas metsas, lumistel tippudel, ohtlikes kõrbetes ja isegi linnade varemetes ammu surnud inimtsivilisatsioonist.

Kuid see, mida te alguses ei pruugi aru saada, on lihtsalt see, kui suur osa maastikust põhineb päriselu asukohtadel. See asub suures osas Colorados ja võite külastada selliseid kohti nagu Hallett Peak Kaljumägedes, Cheyenne Mountaini tuumapunker ja Pikes Peak Range Riders Memorial Colorado Springsis. Hävinud linn, mida Aloy hõim nimetab Devil's Giefiks, on tegelikult Denver, nagu võisite märgata, kui ühe loo otsingud viivad teid sinna, mis varem oli Denver Broncos.

Aloy teekonnad viivad teda ka tühermaadele, mida varem tunti Utah ja Arizona nime all, Monument Valleysse, Horseshoe Bendi, Powelli järve ja mujale. See tähendab küll, et geograafia on viltu, kuna nende asukohtade vahel reisimine võtab reaalses elus kauem aega kui mängudes, kuid see on tark otsus uurimise põnevaks jätmiseks.

Kui te ei saa endale puhkust nendes kaunites osariikides, uurige neid hoopis Zero Dawn!

11 Jackrabbit ja Jazzrabbit

Image

Piirkonna loomastiku küttimine on oskus, millega harjute Horisoni kaudu mängides; isegi kui olete reaalses elus kõige rangemad veganid, harjub ta varsti valimatult noolekesi iga nähtud jänku lihasse. Pean selle rasvase liha kokku koguma.

Kuid kui vaadata tähelepanelikult, on mängus tegelikult kaks küülikut, keda te võib-olla ei tahaks tappa. Kaevanduslaagri lähedal, mida ründate pärast sõjapealiku Sonaga kohtumist, võib leida metallilille. Ja siin lähedal on kaks küülikut, kes lihtsalt seisavad ringi, mitte ei hüpata nagu teised. Nende skannimisel selgub, et neil on nimed - Jack ja Jazz.

See on tegelikult viide Arizoni Brussele, Horisoni arendaja Guerilla Gamesile, kes oli 90ndatel Jazz Jackrabbiti sarja juhtkodeerija. Need polnud päris mänguklassikud, nii et mitte kõik ei leia viidet, kuid see on siiski kena lihavõttemuna.

10 Laske viimasel lahingul kõik oma liitlased

Image

Võib-olla olid tõelised kollektsionäärid sõbrad, kellega me teel olime …

Vähemalt on oluline, et Aloyl oleks viimases lahingus sõbrad. Selle viimase loo otsingul teid saatvate liitlaste arv, samuti dialoog, mida saate nende ajal pidada, varieerub sõltuvalt teie eelmistest toimingutest. Nende liitlaste üles ehitamiseks peate olema aidanud neid mängu paljudes kõrvalülesannetes. Üldiselt on Aloy maine loomiseks eri hõimude seas hea mõte täita kõik kõrvalkutsed piirkonnas, umbes sel ajal, kui peatee teid sinna viib.

Kuid selleks, et olla konkreetne, peate enne peamiste otsingute “Loominguline vari” alustamist olema järgmised külgmängud: “Päikesekivi Rock”, “Reeturite pearaha”, “Hetke rahu”, “Kuninganna mänguriist”, “Tütre kättemaks”. ', ' Austa langenuid ', ' Päike ja vari 'ja' Redmaw '.

Teil võib tekkida küsimus, kas teie dialoogivalikud mõjutavad seda, kas tegelased soovivad teid hiljem mängu aidata. Tegelikult nad seda üldse ei tee, nii et kui soovite, laske ebaviisakastel vastustel lahti olla. Kui need ülesanded on täidetud, on teil viimases lahingus rohkem liitlasi ja saate isegi nii populaarse pokaali.

9 piiramatu kiire reisimine

Image

Kuigi Zero Dawni maailma on kahtlemata palju nalja uurida, võib see muutuda pisut tüütuks, kui peate ikka ja jälle samu radu mööda liikuma. Siin on kasu kiiretest reisipakkidest - nende kasutamisel on kõik külastused, kus olete juba käinud, lihtsalt laadimisekraani kaugusel.

Kuid erinevalt näiteks Fallout 4-st on kiire sõit piiratud. Kasutate pakendit iga kord ja rohkem tuleb pakendada, meisterdada või osta. See ei pea aga alati nii olema. Kui plaanite olla sagedane reisija, võite minna üle Fast Travel Goldi versioonile!

Meridiaanis saab üks keskturu väljaku kaupmees teile müüa kuldse kiire reisipakki. Sellest on lihtne mööda vaadata, kuna see asub kaupleja ressursiloendi lõpus. See maagiline hooajapilet tagastab teile 50 metallikilde, 10 rasvast liha ja rebase nahka, kuid on seda pikemas perspektiivis seda väärt. Kui see on teie laos olemas, saate oma südamesooviga kiiresti reisida nii palju kui soovite.

8 Saladuslik mullivann

Image

Avastage kaardi idaranniku ääres asuvaid saari, mis on laostunud jalgpallistaadionist veidi kagus ja merre vaadates näete mullivanni. Seda pole nii keeruline märgata, arvestades, et kogu vesi selle ümber on kontrastiliselt rahulik.

Aga mida see mullivann teeb? Noh, seda on võimatu teada saada, kuna see asub väljaspool kaardi mängitavat ala ja mäng annab teile ahtri, kui proovite selle poole ujuda, sundides teid ümber pöörama või teid tagasi saatma teie viimase salvestatud teabe juurde. Võite proovida nooli sinna lasta, kuid see keeldub siiski viisakalt reageerimast.

Mõni on spekuleerinud, et mullivann on seotud eelseisva DLC tükiga; võib-olla satub Aloy sellesse ja reisib läbi portaali teise maailma. Või oli selle põhjuseks programmeerija veetnud laisal pärastlõunal veedünaamikaga segadusse ja kleepinud mängu mängu kuradima.

7 kuldset varianti relvadest

Image

Tearblaster pole ainus relv, mille tuleb hankida külgmiste otsingute kaudu. Jahimehe väljakutsete täitmisega saab koguda veel kolm, ehkki need on ainult pisut paremad relvade versioonid, mida saate osta.

Need relvad on Blast Sling, Ropecaster ja War Bow. Kui hangite relvi ainult kaupmeestelt, saate neid tavalistes, Carja- ja Shadow-sortides, viimane on parim. Kuid nende relvade Lodge versioonid on tegelikult veelgi tugevamad. Nad näevad ka väga lahedad välja, koos Aloy mõne toretseva kuldse teenetemärgiga, et tema sangot näidata.

Kogu maailmas leiduva viieteistkümne jahimaa uuringu kaudu peate teenima lõõskavat päikest - st kõrgeima võimaliku tulemuse. See ei ole alati lihtne ja kõigi vajalike masinate (vajalikel viisidel) peksmiseks on vaja kiireid reflekse. Kuid pärast päikesepiste kogumist saate neid Lodge'i relvadega kaubelda; minge Aidabaga jahimehe maja juures Meridianis rääkima.

6 Killzone'i kruus

Image

Üks paljudest kogumisobjektide komplektidest Zero Dawnis on iidsed laevad; kaupleja, kes neid Meridiani turul kogub, omab palju keerulisi teooriaid selle kohta, milleks neid kasutati, kuid meie, mängijad, tunneme neid kohe kohvikruusidena.

Enamik neist sisaldab horisondi maailmas enne apokalüpsist eksisteerinud väljamõeldud firmade logosid, kuid teine, laev 'KZ', näitab mängusiseses kirjelduses „ähvardavat punasilmset visuaali“. Tegemist on õigupoolest Helghasti sõduriga Killzone mängudest, Horisoni arendaja Guerilla järjekordsest sarjast.

On üllatav, et Guerilla oli vastu tungile panna kõikidele kruusidele viited, kuigi on tore ette kujutada, et Aloy asus raske tööpäeva lõpus masinajahi lõppu, et juua oma Helghasti kruusist mõnusat õlut. Mängutooted elavad nüüd tuhandest aastast!

5 Hangi plaatina, võida PS4 teema

Image

Nii mitmesuguste kõrvalmõjude ja kogumiseks kogutavate külgvõimaluste korral õnnestub ainult kõige pühendunumatel mängijatel 100-protsendiline Zero Dawn ja nab see sädelev läikiv Platinum-trofee. Ja sellele vaatamata on seal spetsiaalne boonuspreemia neile, kes seda haldavad.

Varsti pärast Platinumi avamist saate Sonylt meili, mis võimaldab teil alla laadida Horisondi-teemalise ümberkujundamise PlayStation 4 menüüekraanidele. See on värvikas teema, mis näeb teleriekraanidel hea välja ja sobib uhke meeldetuletuseks teie aeganõudvast edust.

Veenduge siiski, et teie PSN-i konto menüüs [Konto]> [Märguande eelistused] oleks Sonylt e-kirjade vastuvõtmise ruut linnukesega märgitud, vastasel juhul ei pruugi te vajalikku sõnumit saata. Seetõttu ei tahaks teie auhinda kahe silma vahele jätta - isegi kui see tähendab, et nad saadavad teile palju muud rämpsposti.

4 Tri-Force!

Image

Leiate erinevaid horisondi maailmas täppidega hõimupilte: Zero Dawn, kuid see, mis võib tunduda pisut kohatu, on Triforce'i sümbol. Jah, see on Legend of Zelda.

Tegelikult ilmub see mitu korda - ümber on võimalik kaljuneda kalju, mille ümber on maalitud kolm kollast kolmnurka, ja külgmistes otsingus „Surm taevast” on üks peibutuskohtadest, kus tormake linnukellaga võitlema, kõrval tünn, millel on midagi väga sarnast sellele maalitud Triforce'iga. See ilmub ka kaatri haagises näidatud otsepildis osana Banuki tehtud Aloy seinamaalingust.

Mida saab Guerilla selle korduva viitega öelda? Kas see on armastav austusavaldus Zelda sarjale, mis tõi hiljuti välja ka avatud maailma osamakse koos Breath of the Wildiga? Või on tulevikus tulemas üllatus-crossover? Arvestades, et Sony ja Nintendo koostöö on ebatõenäoline, on tõenäoliselt tegemist austusega.

3 varjatud luukerepaar

Image

Imelik väike lihavõttemuna väga raskesti ligipääsetavas kaardi nurgas, see see … otsustage ise, kas see on vaeva väärt. Peate ronima maailma edelanurgas asuva Tallnecki tippu ja hüppama sealt kalju poole. Seejärel peate ronima kalju alt üles, kuni lõpuks jõuate kämpingusse.

Ja selles kämpingus on kahe käes surnud pika surnud inimese skeletid. Keegi pole tegelikult välja mõelnud, mis see mõte on või kas seda üldse on, ehkki mõned on spekuleerinud, et see võib olla viide Silent Hillile, mille jube muusika nihe toetab seda teooriat.

Muidugi on võimalik ka see, et see on lihtsalt ilus pisidetail maailmas. Need kaks inimest pidid püüdma kaosest võimalikult kaugele pääseda, kuna nende ümber puhkes apokalüpsis, et nad saaksid oma viimased päevad veeta võimalikult rahulikult. See on magus, kuid see ei päästnud neid.

2 RIGS logo

Image

Oleme leidnud viiteid Zeldale, Death Strandingile jaKillzone'ile … kui Horisont on seatud mingisse hullumeelsesse jagatud videomängude universumisse, on see muutumas veelgi veidramaks.

Tõuske Devil's Greifi vaatepunkti tippu ja aktiveerige oma Focus skannimine. Nagu kõigi muude vaatepunktide puhul, näete pilti sellest, milline see piirkond enne apokalüpsist välja nägi. Täpsemalt, vaatate "Denveri staadionit", mis, nagu me juba avastasime, on Spordiameti väljak, reaalse elu Denver Broncos kodu.

Mis tahes Broncos logo asemel on staadionit kaunistatud RIGSi logoga, mis pärineb teisest Guerilla mängust RIGS: Mechanized Combat League, kus mängijad osalesid lähituleviku spordis, mis koosnes robotite surmatõugudest. Mis sobib imeliselt hästi Horisondi ajajoonele; leiutatud tapurobotite ja inimkonda kukutavate tapirobotite vahel kukutasid nad Denveri lemmikspordialana jalgpalli.